便于记忆的精确叫牌法摘要(个人创新)一分享复制地址星光2009年10月05日15:12阅读(11)评论(0)分类:个人日记权限:公开一种便于记忆的改良精确叫牌法则(简要)刘荣甫因发现目前的精确叫牌法不完善,按照精确叫牌的规则,有的牌型能够成局却不符合叫牌的范围而pass掉。例如单张的S、H和C在4441的牌11-15P时,按照精确叫牌的规则是不符合开叫的,但是却可以打成局。为了使自己与同伴达到最佳的叫牌配合,即不丢局,同时又能够及早地停留在安全的阶段上,所以本人编制出这套新的精确叫牌法。目前世界上精确叫牌法的种类很多,但内容都很繁琐,大都是由一整套书本来表达,记忆困难,无规律可寻。本人提供的是一种简化而实用的精确叫牌法,便于实战和初学者掌握。根据自己与队友的牌力确定成局状况,叫低了要吃亏,叫高了被对方加倍可能更吃亏,掌握适度很重要,与队友的约定叫牌一般是:。一、牌力与成局1、点力是指牌的实力,主要指牌点的多少,另外还有牌型。如果你与队友加起来大于21点,那么如果4家都不打牌(或不叫牌)是不合算的。2、成局的牌力:根据经验,牌点合计有25点左右可以打3NT。有24点左右可打4S或4H(4级),有28点牌可打5C或5D。有33点可打小满贯(6阶,如6C,6D,6H,6S或6NT),到37点可打大满贯。当然这还要看牌型,如果牌型好,可能20点就能够打成4S或4H,牌型的好坏来之于经验。二、开叫:①一般11点以上有一个5张套即可开叫,如1S、1H、1D、2C。②16点以上叫1C。③12点均牌型,如果方块3-4张时,且有一张以上的大方块牌可开叫1D,如果方块是单张且4-4-1-4牌型或4-4-0-5则开叫2D,双张方块11P-12P则不开叫。阻击叫见表。三、应叫:1、8点以上可应叫(牌型有配合时可6-7点),平均牌型则8-10点可应叫1NT(弱应叫)。2、如果队友开叫1H(或1S),你的H(或S)有3张,8-10点,可叫2H、2S;有4张或10-12点叫3H、3S;再强一点的牌可4H、4S;超过15P且将牌有配合时,跳叫4C问A,考虑满贯。四、争叫(阻击型):①8-10点,有一个6张高花(H、S)长套,且主要大牌点集中在该套上,开叫2H或2S。②8-10点,有一个7张高花(H、S)及以上的长套,且主要大牌点集中在该套上,开叫3H或3S。③如果队友开叫了1NT,你有一个8-11点(有时7-11P)的6张高花套,可以直接叫4H或4S。五、止叫信息:应牌时,如果回叫队友开叫花色的牌,或应叫1NT,可以认为是发出了止叫信息。例如队友开叫1H,你只有8-10点,3张H,所以应叫2H,下次叫牌有可能PASS;应叫1NT说明均牌型(可能自己是均牌型,也可能是与队友合起来为均牌型),下次叫牌有可能PASS。同样开叫人回叫NT或回叫应叫人的花色,也是止叫信息。六、迫叫(不允许止叫)信息:应叫(或再叫)新花色为迫叫,包括队友已经发出止叫信息的,再次开新花视为迫叫,例如你开叫1H,同伴应叫1NT或2H表示弱应,开叫人又叫出2D或2S等是迫叫,应叫人不能PASS。另外问A为迫叫,开叫1C为迫叫,其它约定叫中不允许终止停止的叫牌等视为迫叫信息,队友一般不能停止叫牌。七、开叫汇总表1:开叫者(甲)内容解释1C①16P以上②4-4-4-1牌型或4-4-5-0牌型(无5张高花套),12P-15P可开叫1C。①如果队友不是pass(1D),那么就应该叫成局,因为牌力共有24P以上了。②如果队友应叫1D时应该PASS,(需要队友分析)。1D①11P-15P,D5张以上②12P均牌型,D3-4张(预备性开叫),且D有一张以上的大牌.(AKQJ为大牌)②若下次叫1NT必是,(需要队友分析)。1H,1S11P-15P,所叫H(或S)5张以上1NT13P-15P,平均牌型(无单缺。或有单张A),绝无5张高花套。2C11P-15P,C5张以上2DD单张,且4-4-1-4或4-4-0-5牌型.2H、2S8(或7)P-10P,H(或S)6张,且主要大牌点集中在该套上2NT22P-24P均牌型(无单缺及5张以上高花套)3C、3D8(或7)P-10P,H7张以上,且主要大牌点集中在该套上(一般不推荐使用)3H、3S8(或7)P-10P,H(或S)7张以上,且主要大牌点集中在该套上4H、4S11-15P,H6张以上,且主要大牌点集中在该套上。一般有缺门(止叫信息)3NT可以自己拿到9墩以上的牌(止叫信息当被阻击而不能开叫1C时)九、开叫及第一应叫汇总表3:开叫(甲)(甲)内容第一应叫(乙)(乙)内容1C①16P以上②11-12P,4441牌型pass时①1D②1S、1H、2C、2D③1NT0-7P,第一次止叫信号(4-7P应该再叫)。8P以上迫叫,合计24P以上,应该进局。8-10P,第一次止叫信号。1H,11-15P,H5张以上①pass②2H,止叫信号③3H,止叫信号④4H,止叫信号⑤1S迫叫⑥2C、2D迫叫⑦1NT,止叫信号⑧4C问A(个)0-7P8-10P,,H2-3张支持10-12P,,H3张较强支持11P,-15P,H4张较强支持,8P以上,S5张以上8P以上,C(D)5张以上8-10P均牌型。H没有支持。每加一级分别为0、1、2、3个A。问A以前要确定好将牌。1S11P-15P,S5张以上①pass②2S,止叫信号③3S④4S止叫信号⑤2H迫叫⑥2C、2D迫叫⑦1NT,止叫信号⑧4C问A(个),再叫4NT是问K。0-7P8-11P,S2-3张支持8-11P,S3张较强支持11P,-15P,S4张较强支持,认为无满贯。8P以上H5张以上8P以上C(D)5张以上8-10P均牌型。H没有支持。每加一级分别为0、1、2、3个A。1D①11-15P,D5张以上②12P,D3-4张,且D有一张以上的大牌.(AKQJ为大牌)①pass②1H,1S,2C迫叫③1NT,止叫信号④2NT,邀请3NT,或迫叫进局。0-7P8P以上,所叫花色5张以上8-11P均牌型。13P以上均牌型。1NT13-15P,平均牌型(无单缺。或有单张A),绝无5张高花套。①pass②2S、2H③4S、4H止叫信号④2C问4张高花⑤2D、3C0-7P8-11P,所叫花色5张以上。11P,-15P所叫花色5张以上。8P,以上,最好有4-4高花套。8P以上,,所叫花色5张以上8-10P均牌型。⑥1NT,止叫信号⑦4C问A(个),再叫4NT是问K。⑧2NT⑨3NT每加一级分别为0、1、2、3个A。11-12P13-15P2C11-15P,C5张以上①pass②2H,2S,2D迫叫③2NT,止叫信号④3NT,成局止叫0-7P8P以上,所叫花色5张以上8-11P均牌型。13P-15P均牌型。2DD单张或缺门,且4-4-1-4或4-4-0-5牌型.①pass②2S、2H、3C③2NT,止叫信号4P以下且D7张以上0-7P,所叫花色5张以上5-11PD6张以上2H、8(或7)P-10P,H6张,且主要大牌点集中在H上①pass②4H,止叫信号③2S④3C、3D⑤3NT止叫信号,⑥4C问A(个),再叫4NT是问K,试探满贯。11P-15P,H2张以上S6张以上带大牌点所叫花色7张以上带大牌点H3张小牌,13-15P,认为3NT比4H好打。0、1、2、3(如4H表示1个A)5H表示2个K2S8P-10P,S6张,且主要大牌点集中在S上①pass②4S,止叫信号③3H④3C、3D⑤3NT止叫信号,⑥4C问A(个),再叫4NT是问K,试探满贯。11P-15P,S2张以上H6张以上带大牌点所叫花色7张以上带大牌点S3张小牌,13-15P,认为3NT比4H好打。0、1、2、3(如4H表示1个A)5H表示2个K2NT22P-24P均牌型(无单缺及5张以上高花套)①pass②3S、3H,止叫③4S、4H止叫信号④3C问4张高花⑤3D、3C止叫信号⑥3NT,止叫信号⑦4C问A(个),再叫4NT是问K。通常为有长套8P以上。0-2P均牌型0-2P所叫花色5张以上。3P以上,所叫花色5张以上。8P,以上,最好有4-4高花套。0-2P所叫花色5张以上.3-7P均牌型。每加一级分别为0、1、2、3个A。再每加一级分别为0、1、2、3个K。3C、3D8P-10P,所叫花色7张以上,主要大牌点集中①pass②5C、5D止叫信号--认为没有成局的任何牌型12P,以上,副牌(其它花色)有好的支持。在该套上(一般不推荐使用)③3H、3S止叫信号④4H、4S止叫信号⑤3NT止叫信号11P-15P所叫花色7张以上且有主要大牌点有独立承担完成4阶高花的义务。C或D3张小牌,其它有2个以上的止张。3H、3S8(7)P-10P,H(或S)7张以上,且主要大牌点集中在该套上①pass②4H、4S止叫信号①3NT止叫信号④4C问A试探满贯其它叫牌--认为没有成局的牌型10P,以上,副牌有支持。H或S3张小牌,其它有AK或AQ2个以上的止张(一般不推荐)。每加一级分别为0、1、2、3个A。4H、4S11-15P,H6张以上,且主要大牌点集中在该套上。有单缺①pass②4S止叫信号③4NT问A④其它叫牌--认为没有满贯的牌型自己有坚强的S套,认为4S比4H好打。认为有满贯的可能。3NT靠自己就可打成3NT(当被阻击时不能开叫1C用)止叫信号。说明:①有6张花色时,应该连续再叫一次(开叫或应叫)。②有5-5两套高花时,一般先叫S,再叫出H。③有一套5张高花同时又有一套6张的低花时,一般先叫高花,下次再连续2次叫出该长套的低花。②止叫信号表示下次有可能PASS。只要能够运用开叫和回答1H、1S、1D、1C、1NT、2C就可以打桥牌了。举例(略)十、经验体会分析是关键1、打牌首应该考虑先打成,其次再考虑多拿敦。2、采取的措施主要以树立长套垫牌和交叉将吃。3、重要的首攻:首攻建立赢张从而击败订约,以对方的薄弱环节为进攻对象,总结如下:①首攻长套及强牌,自己的强牌也是敌方(以下称对方)的薄弱部分,如队友叫过的长套,或自己的长套第4张,但有连张时,应该出连张大牌。②强牌连张中的大牌,如KQ,应该出K;有QJ10,出Q;但有AK或AKQ时,应该出K。③清将,如果订约方有可能交叉将吃的情况,或出其它花色会吃亏,那么首攻将牌是不错的选择,但应该分析对方是否有薄弱环节。④单张或双张,目的在于将吃。有时将吃是唯一击败订约的措施,但风险比较大大,一般不推荐首攻单张,理由是尽管得到了将吃,但这很容易使敌对方树立起这门花色而垫掉更多的输张,帮助定约方完成了订约。但支持首攻队友叫过的花色单张。将吃的条件是自己有多余的将牌如Axx中的xx就是多余的将牌。但Kx就没有多余的将牌,因为这个x是用来保护K的。③尽量不要出A,是说带有几张小牌的A,如Axxx、Ax。但带有连张的长套A可以出连张大,例如AJ1098,可以出J。举例(略)十一、编后说明1、这套简易精确叫牌法是本人在1988年编制的,不仅对普通的精确叫牌法进行了简化,而且创新了几项新内容,典型的是改变过去4NT问A的方法为4C问A,改过去5NT问K为4NT问K,大大降低了风险,可以安全地停在4H、4S、5C、5D上,而且为进满贯留有更准确的空间。现在4C问A已经在QQ网大量应用,但4NT问K却没有开展。其它创新的部分有12P-15P,4441或4450牌型可开叫1C;另12P,D4张均牌型时可开叫1D等。另外以表格的形式系统化也是本人的独创,看过的人大都认为列出表格很好,便于前后连贯。此叫牌法在1996年通过地方桥牌比赛时应用显示出明显优越性,效果优于普通精确法。2、由于时间限制,且本人精力有限,故还需完善,有的还在手稿上(需要打成电子版),还需要插入一些实例和图片。