1动画本科专业培养方案一、培养目标本专业培养具备影视动画创作所需要的基础知识、基本理论、表现技能,能在电影、电视、网络等媒体的制作岗位上从事动画创意设计、编导以及二维动画创作、三维动画创作、理论研究方面的专业人才,包括面向文化创意产业、游戏软件开发、产品设计、建筑、教育等行业及有关单位从事应用动画创作、教育研究和其他美术工作的,具有较强社会适应能力,德、智、体、美全面发展的高级应用型专业人才。二、培养规格1、知识结构要求(1)掌握影视动画、计算机动画创作的基本理论和知识;(2)掌握影视动画的编导理论和知识;(3)掌握动画产业的营销管理基本知识;(4)了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规。2、能力结构要求(1)掌握影视动画、计算机动画设计及制作的基本技能;(2)具有影视动画片的创意策划能力;(3)获得动画艺术鉴赏和评论的能力;(4)掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。3、素质结构要求(1)具备较为全面的艺术修养;(2)具备较为深厚的与专业领域相关的人文素养;(3)具备一定的科学素养;(4)具备团队合作精神及敬业精神。三、学制基本学制为四年。实行弹性学制,弹性学制为三至六年。四、主干课程2素描、色彩、动画速写、漫画、数字图像处理\摄影技术与艺术、影视语言与导演、非线性编辑、数字录音、二维动画设计、三维动画设计、动画创作与研究等。五、教学活动时间安排一二三四合计12345678入学教育、军训33课堂教学15.518.516.518.518.518.518.59.5134考试1.51.51.51.51.51.51.51.512专业实习88劳动22毕业教育11合计2020202020202020160六、课程结构学时、学分及比例课程类型学时数所占比例(%)学分数所占比例(%)公共必修课85627.44323.0学院通识课54617.53116.6专业必修课115236.96434.2专业选修课46014.72614.0公共选修课1083.563.2劳动课2周10.5专业实习8周84.4毕业论文6周63.2学年周数项目3军事教育3周21.1合计3122100187100七、教学计划总表课程类别课程编号课程名称学分数学时开课学期和周学时总学时讲课实验一二三四五六七八公共必修课4170001思想道德修养与法律基础3545434170002中国近现代史纲要2363624170003马克思主义基本原理概论3545434170004毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论6909054170005形势与政策2363624160001大学英语(1)374744+14160002大学英语(2)590904+14160003大学英语(3)4727244160004大学英语(4)4727244180004大学IT372363644190001大学体育(1)1262624190002大学体育(2)1363624190003大学体育(3)1363624190004大学体育(4)1363624170006国学(1)2363624170007国学(2)236362小计共14门次(8门)39856820361215911专业基础课4100104素描(1)6909064100105素描(2)4727244100106色彩写生(1)47575544100107色彩写生(2)4727244100108动画速写4757554100109线描艺术4727244100110漫画2363624100111艺术概论354543小计共8门次(6门)31546546016143专专业必修课4102201数字图像处理4727244102202摄影技术与艺术472363644102203数字动画基础472363644102204数字媒体技术354183634102205动画运动(含无纸软件)590365454102206影视语言与导演3545434102207动画场景设计3545434102208动画形象设计4727244102209动画剧作分镜头设计2363624102210数字电视制作技术与编辑艺术(含非线性编辑)590365454102211动画艺术史论3545434102212数字录音制作354183634102213三维动画(1)472363644102214三维动画(2)101809090104102215动画创作590187254102216动画艺术研究236362小计共24门次(20门)64115263052200121121137专业选修课4102301音乐基础2363624102302外国文学2363624102303文艺美学2363624102304中国古典文学2363624102305连环画与构图3545434102306写作基础2363624102307中外电影史3545434102308色彩构成、平面构成与平面设计35454354102319作品分析与评论2363624102310儿童心理学3545434102311民族民间艺术3545434102312中西文化概论2363624102313文学概论2363624102314立体制作与定格动画3545434102315影视特技354183634102316中外艺术史2363624102317网络技术与网页设计354183634102318专业英语2363624102319影视艺术概论3545434102320中国电视艺术发展史3545434102321影视美术3545434102322广告创意与数字化制作354361834102323计算机动画技术354361834102324虚拟现实技术与数字仿真技术354361834102325现代汉语236362小计65115297218011132119至少选修26460公共选修课自选6108按要求选定实践环节4200001军事教育23周√4300001劳动12周√4102217毕业论文(设计)6√√4102218专业实习88周√合计18330502829242221137八、课程简介4100104、4100105素描162学时10学分内容提要:本课程主要讲授素描的概念与意义,素描的风格包括古典、写实、表现、抽象,素描的要素包括线条、明暗、质感、形、空间、构成,素描的表现手法,包括线性素描、调子素描、结构素描、综合材料素描,素描的分类,包括静物素描,石膏像素描等。通过讲授对客观事物的正确的观察方法和表现方法,训练造型的严谨性和准确性。同时,强化素描6中的基本概念——形、面、体积;空间、透视;明暗关系、光影;质感,培养学生整体观察事物和严谨造型能力。4100106、4100107色彩写生147学时8学分内容提要:本课程主要通过水彩水粉画教学,介绍色彩的三个特性,混合出来的色彩,形形色色,色彩的对比,色彩的调和,色彩的意蕴,色彩的启示等内容,并着重介绍色彩写生的方法、步骤以及静物写生中常见的问题,结合学生大量的色彩写生训练。通过授课和实践训练,使学生明确色彩静物写生在艺术创作中的重要性,把握色彩的整体关系,掌握用色彩描绘形体,协调冷暖、明度、纯度等色彩要素。先修课程:素描4100108动画速写75学时4学分内容提要:本课程主要进行动画速写训练,主要训练各种转面速写的步骤与要点、动作速写的步骤与要点和形象速写的步骤与要点。先修课程:素描4100109线描艺术72学时4学分内容提要:本课程主要进行动画线描训练,主要讲授各种不同形式的线描技法,包括中国传统线描、历代有代表性的画家及作品;线描的表现技法;线描的粗细、疏密、虚实、方圆等表现形式;线描的造型功能;线的气质与个性。本课程安排大量的课堂练习,开始用铅笔和钢笔进行线描,之后逐渐采用毛笔进行线描,使学生掌握动画速写和线描的创作技巧。先修课程:素描4100110漫画36学时2学分内容提要:本课程主要讲授漫画的概述;漫画的审美特征;漫画的表现手法和创作技法;不同国家漫画的风格比较。本课程结合大量的漫画作品分析和实践训练,使学生掌握漫画的创作技巧,能够独立完成漫画图稿的设计与绘制。先修课程:素描、动画速写与线描4100111艺术概论54学时3学分内容提要:本课程讲授艺术的基本规律和特征。艺术总论,包括艺术的本质与特征、艺术的起源、艺术的功能与艺术教育、文化系统中的艺术;艺术系统,包括艺术创作、艺术作品、艺术鉴赏;艺术种类,包括实用艺术、造型艺术、表情艺术、综合艺术、语言艺术。通过本课程的学习,让学生学习和掌握系统的艺术知识,为培养动画专业人才打下坚实的基础。先修课程:中外艺术史4102201数字图像处理72学时4学分内容提要:本课程包括数字图像处理技术基础和艺术设计两部分。第一部分讲授Photoshop的基本操作,色彩原理和选取颜色,Photoshop工具与绘图,图像编辑,控制图像色彩和色调,使用图层,使用路径、通道、蒙板和滤镜。第二部分讲授变形影像艺术设计,合成影像艺术设计,特殊影像艺术设计,广告影像艺术设计。本课程是摄影的配套课程,通过软件学习和计算机应用实验,掌握数字图像处理的技术与艺术技巧,初步学会计算机图像设计的创意、方法和技巧。先修课程:大学IT74102202摄影技术与艺术72学时4学分内容提要:本课程主要讲授照相机的种类、照相机的构造、镜头种类及其特点、光圈、快门、测光与曝光、景深、取景与测距、照相机的使用(含数码相机)、黑白摄影、自然光照明、闪光灯照明、彩色摄影、摄影构图、摄影艺术造型法则、摄影专题、摄影技法、新闻摄影。通过该课程教学,使学生掌握摄影基本技术和基本理论,注重对学生摄影基本技能和实践能力的训练。先修课程:数字媒体技术4102203数字动画基础72学时4学分内容提要:本课程主要讲授数字动画的基本知识和基本原理,包括数字动画的概念、分类,数字动画的制作流程,制作数字动画的二维、三维动画软件,同时掌握以FLASH为主的网络动画制作的技术技巧。通过教师授课和上机实验相结合,使学生能够熟练运用FLASH软件进行动画制作。4102204数字媒体技术54学时3学分内容提要:本课程主要讲授媒体发展与人类生活变迁,媒体的融合;数字图像媒体、数字广播、数字电视、多媒体计算机体系、网络媒体以及手机媒体的发展现状;各种数字媒体的原理和基础技术;数字平面媒体、数字电影、数字娱乐、数字游戏、数字视听、数字办公系统;数字媒体发展中存在的问题及各国对数字媒体的管理等。通过本课程的讲授,使学生能够熟悉数字媒体的工作原理、技术和数字媒体设备和工具。4102205动画运动(含无纸软件)252学时5学分内容提要:本课程主要讲授动画运动规律的基本常识;动画运动中基本的运动方式,包括惯性运动、弹性运动、曲线运动;角色表演的运动规律,包括人物、动物、自然物、机械、特效等的运动规律;动作设计的基本要领;运动规律与动作设计的学习和研究方法,并让学习在课堂上进行各种动画运动的手绘练习。实验课主要让学生练习使用无纸动画软件ToonBoomStudio进行原画、动画的练习,提高学生动画创作的技巧和技能。先修课程:数字动画基础4102206影视语言与导演54学时3学分内容提要:本课程主要讲授影视视听语言。以导演蒙太奇艺术理论为核心,讲授电视编导分类,策划,采访,编导艺术构思,导演的思维特征,导演的前期工作,导演与演员,拍摄中的导演工作,叙事与表现,导演场面调度,导演创作风格等基础知识。同时,从理论和创作实践两个角度对电视作品的构思、制作进行系统的阐述。本课程要进行分镜头练习的实验。先修课程:中外电影史4102207动画场景设计54学时3学分内容提要:本课程主要讲授动画场景设计的概念和分类;动画场景设计的平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构的绘制;动画场景的整体策划等内容,要求学生利用Maya动画软件练习场景设计。通过本课程的学习,使学生能够独立创作出动画主场景。先修课程:数字动画基础、动画速写与线描、动画艺术史论4102208动画形象设计72学时4学分8内容提要:本课程主要讲授动画形象设