单元三曲面造型习题曲面建造综合实例曲面编辑曲面建造项目1项目2项目3习题目录项目一曲面建造单元三工作任务学习目的工作内容学习内容项目1教学模式项目一曲线建造单元三工作任务如下图所示,利用曲面生成的命令完成其曲面造型的建造学习目的能够根据图纸所示的尺寸,选择合适的曲面生成命令进行曲面造型学习常用绘制曲面命令掌握曲面生成命令的操作方法项目一曲线建造单元三学习内容曲面建造旋转面扫描面导动面放样面网格面实体表面等距面曲面生成方式共有十种:直纹面、旋转面、扫描面、导动面、等距面、平面、边界面、放样面、网格面和实体表面。直纹面边界面平面项目一曲线建造单元三学习内容项目一曲线建造单元三(一)直纹面功能:直纹面是由一条直线的两端点分别在两曲线上匀速运动而形成的轨迹曲面。操作:(1)单击【造型】|【曲面生成】|【直纹面】,或者单击按钮。(2)在立即菜单中选择以下直纹面生成方式,按状态栏的提示进行操作,生成直纹面。①曲线+曲线:是指在两条自由曲线之间生成直纹面。②点+曲线:是指在一个点和一条曲线之间生成直纹面③曲线+曲面:是指在一条曲线和一个曲面之间生成直纹面学习内容项目一曲线建造单元三(二)旋转面功能:旋转面是指按给定的起始角度、终止角度将曲线绕一旋转轴进行旋转而生成的轨迹曲面。操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【旋转面】,或单击按钮。(2)在立即菜单中输入起始角和终止角角度值。(3)根据状态栏提示,拾取空间直线为旋转轴,并选择方向,拾取空间曲线为母线,生成旋转面。说明:(1)起始角是指生成曲面的起始位置与母线和旋转轴构成平面的夹角,终止角是指生成曲面的终止位置与母线和旋转轴构成平面的夹角;起始角度、终止角度的取值范围在-360°~360°;(2)旋转轴只能是直线,选择方向时,旋转轴的箭头方向与曲面旋转方向都应遵循右手螺旋法则。学习内容项目一曲线建造单元三(三)扫描面功能:扫描面是指按照给定的起始位置和扫描距离,将已知曲线沿指定方向以一定的锥度扫描生成曲面。操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【扫描面】,或单击按钮。(2)在立即菜单填入起始距离、扫描距离、扫描角度和精度等参数。(3)根据状态栏提示完成相应操作,即按空格键弹出矢量工具,选择扫描方向,拾取空间曲线,若扫描角度不为零,选择扫描夹角方向,扫描面生成注意:(1)选择扫描夹角的方向应遵循右手螺旋法则。(2)生成扫描面时,选择扫描方向不同,将产生不同的结果学习内容项目一曲线建造单元三(四)导动面功能:导动面是指截面线沿着轨迹线的某一方向导动生成曲面。截面线可以是曲面的边界线或曲面与平面的交线,可用截面线控制曲面一个方向上的形状,截面线沿导动线的运动形成了导动面。操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【导动面】,或单击按钮。(2)在立即菜单中选取以下绘制导动面的方式,根据状态栏提示完成相应操作。①平行导动②固接导动③导动线&平面④导动线&边界线⑤双导动线⑥管道曲面学习内容项目一曲线建造单元三(五)等距面功能:等距面是指按给定距离与等距方向生成与已知曲面等距的曲面。操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【等距面】,或单击按钮。(2)在立即菜单中输入等距距离,根据状态栏提示完成相应操作。说明:(1)等距距离是指生成平面在所选的方向上偏离已知平面的距离。(2)如果曲面的曲率变化太大,等距的距离应当小于最小曲率半径。学习内容项目一曲线建造单元三(六)平面平面与基准面的比较:基准面是在绘制草图时的参考面,而平面则是实际存在的面。操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【平面】,或单击按钮。(2)在立即菜单中选择裁剪平面或者工具平面,根据状态栏提示完成相应操作。①裁剪平面②工具平面说明:(1)角度是指生成平面绕旋转轴旋转,与参考平面所夹的锐角;(2)平行平面功能与等距面功能相似,但等距面后的平面(曲面),不能再对其使用平行平面,只能使用等距面;而平行平面后的平面(曲面),可以再对其使用等距面或平行平面。学习内容项目一曲线建造单元三(七)边界面功能:边界面是指在由已知曲线围成的边界区域上生成曲面。边界面有两种类型:四边面和三边面。操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【边界面】,或者单击按钮。(2)根据空间曲线所组成的封闭环是三边或是四边,在立即菜单中选择三边面或四边面,拾取空间曲线,完成操作。说明:拾取的四(三)条曲线必须首尾相连成封闭环,并且是光滑曲线,才能作出四(三)边面。学习内容项目一曲线建造单元三(八)放样面功能:放样面是指以一组互不相交、方向相同、形状相似的特征线(或截面线)为骨架进行形状控制,过这些曲线蒙面生成的曲面。放样面有截面曲线和曲面边界两种类型。操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【放样面】,或者单击按钮。(2)选择截面曲线或曲面边界,按状态栏提示,完成操作。学习内容项目一曲线建造单元三(九)网格面功能:网格面是指以网格曲线为骨架,蒙上自由曲面生成的曲面。网格曲线是由特征线组成横竖相交线。操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【网格面】,或者单击按钮。(2)拾取空间曲线为U向截面线,单击鼠标右键结束(3)拾取空间曲线为V向截面线,单击鼠标右键结束,完成操作。学习内容项目一曲线建造单元三(十)实体表面功能:实体表面是指把通过特征生成的实体表面剥离出来而形成一个独立的面,系统提供了“所有表面”与“拾取表面”两种方式进行拾取实体表面。操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【网格面】,或者单击按钮。(2)在立即菜单中选取绘制实体表面的方式,按照状态栏提示拾取实体表面说明:当在立即菜单中选择“所有表面”时,就会剥离实体的所有表面,形成独立的封闭的实体轮廓面;当选择“拾取表面”时,根据拾取的实体表面生成独立的曲面。工作内容进一步熟悉掌握绘制曲面的基本操作。理解各种曲面生成的使用条件。掌握点工具、矢量工具的使用方法。多媒体计算机若干台。软件:CAXA制造工程师2008实训时间:90分钟实训内容(一)实训目的与要求(二)仪器与设备项目一曲面建造单元三1、绘制长方体框架利用“矩形”命令和“平移”命令2、绘制右侧面的U形槽线利用“等距线”、“直线”、“曲线裁剪”、“曲线组合”等命令3、绘制底面的四个旋转面利用“等距线”、“直线”、“旋转面”、“曲线过渡”等命令根据工作任务中所示图形尺寸,绘制该曲面造型的操作步骤提示如下:学习内容项目一曲线建造单元三4、绘制底面的通槽利用“等距线”、“直线”、“放样面”、“曲线组合”等命令5、绘制前面上的两个半圆槽利用“等距线”、“导动面”、“平面镜像”、“曲线过渡”等命令6、绘制前表面上的圆柱面、半球面利用“圆”、“直纹面”、“曲线裁剪”等命令7、绘制左、右表面利用“相关线”、“平面”、“等距面”、“扫描面”等命令8、绘制长方体其余四个表面利用“扫描面”、“平面”、“直线”等命令9、绘制四个圆弧面利用“点”、“圆”、“边界面”等命令10、完成曲面造型项目二曲面编辑单元三工作任务学习目的工作内容学习内容项目2教学模式项目二曲面编辑单元三工作任务如下图所示,利用曲面生成和编辑命令完成水果盘曲面造型的绘制学习目的能够根据图纸所示的形状,选择合适的曲面编辑命令完成造型学习常用的曲面编辑命令掌握曲面编辑命令的操作方法单元三项目二曲面编辑学习内容曲面编辑曲面裁剪曲面过渡曲面缝合曲面拼接曲面延伸曲面编辑包括曲面裁剪、曲面过渡、曲面缝合、曲面拼接和曲面延伸五种功能,另外还有曲面优化和曲面重拟合功能。单元三项目二曲面编辑学习内容单元三项目二曲面编辑(一)曲面裁剪功能:曲面裁剪对生成的曲面进行修剪,去掉不需要的部分。操作:(1)单击【造型】│【曲面编辑】│【曲面裁剪】,或者单击按钮。(2)在立即菜单中选取以下五种曲面裁剪的方式,按照状态栏提示完成操作。①投影线裁剪②线裁剪③面裁剪④等参数线裁剪⑤裁剪恢复学习内容单元三项目二曲面编辑(二)曲面过渡功能:在给定的曲面之间以一定的方式作给定半径或半径规律的圆弧过渡面,以实现曲面之间的光滑过渡。曲面过渡就是用截面是圆弧的曲面将两张曲面光滑连接起来,过渡面不一定过原曲面的边界。操作:(1)单击【造型】│【曲面编辑】│【曲面过渡】。(2)在立即菜单中选取以下七种曲面过渡的方式,按照状态栏提示完成操作。①两面过渡②三面过渡③系列面过渡④曲线曲面过渡⑤参考线过渡⑥曲面上线过渡⑦两线过渡学习内容项目二曲面编辑单元三(三)曲面缝合功能:曲面缝合是指将两张曲面光滑连接为一张曲面。操作:(1)单击【造型】│【曲面编辑】│【曲面缝合】(2)在立即菜单中选取曲面缝合的方式,按照状态栏提示完成操作。①曲面切矢1②平均切矢(四)曲面拼接功能:曲面拼接是曲面光滑连接的一种方式,它可以通过多个曲面的对应边界,生成一张曲面与这些曲面光滑相接。操作:(1)单击【造型】│【曲面编辑】│【曲面拼接】。(2)在立即菜单中选取曲面拼接的方式,按照状态栏提示完成操作。①两面拼接②三面拼接③四面拼学习内容项目二曲面编辑单元三(五)曲面延伸功能:曲面延伸就是把原曲面按所给长度沿相切的方向延伸出去,扩大曲面,以便进行下一步操作。操作:(1)单击【造型】│【曲面编辑】│【曲面延伸】。(2)在立即菜单中选取曲面延伸方式,按照状态栏提示完成操作。(六)曲面优化在实际应用中,有时生成的曲面的控制顶点很密很多,会导致对这样的曲面处理很慢,甚至会出现问题。(七)曲面重拟合曲面重拟合功能就是把NURBS曲面在给定的精度条件下拟合为B样条曲面。曲面重拟合功能不支持裁剪曲面。工作内容进一步熟悉掌握曲面编辑的基本操作。掌握曲面生成和几何变换的基本操作。理解各种曲面编辑命令的使用条件。多媒体计算机若干台。软件:CAXA制造工程师2008实训时间:90分钟实训内容(一)实训目的与要求(二)仪器与设备项目二曲面编辑单元三1、按F5键或单击特征树上的“XY平面”,选择绘图平面为XY平面。2、单击“正多边形”按钮,选择“中心-边数-内接”方式。输入边数“6”,中心为坐标原点,按回车键,输入边的起点坐标为“100”,回车后生成边长为100的六边形。根据工作任务中所示水果盘造型尺寸,绘制该造型的操作步骤提示如下:学习内容项目二曲面编辑单元三3、按F8键切换至轴测图。扫描方向选择Z轴正方向,分别扫描距离100,拾取六边形的各边,选择向外的箭头方向,生成六个扫描面。4、单击“曲面拼接”按钮,选择“两面拼接”,分别拾取两两相邻的曲面进行拼接。5、单击“平面”按钮,选择“裁剪平面”,生成六边形平面。6、单击“曲面缝合”按钮,选择平均切矢,拾取第一张曲面为扫描面1,拾取第二张曲面为拼接面,生成缝合面。然后拾取第一张曲面为刚生成的缝合面,拾取第二张曲面为扫描面2,经过两次缝合,生成三张曲面的缝合面。学习内容项目二曲面编辑单元三7、选择平面XY(F5),或单击特征树上的“XY平面”。绘制深盘底面的曲线图形。缝合曲面位于左上角,在六边形中心绘制φ25的圆,并通过(0,0,25)和(0,0,65)两点绘制R40左右两条圆弧,然后点击“阵列”按钮,把R40左右两条圆弧按5份进行圆形阵列。单击“曲面裁剪”按钮,选择“线裁剪”,拾取被裁剪曲面时要选取保留的部分。8、选择菜单栏中“设置”→“层设置”,打开图层管理对话框。利用“新建图层”按钮进行创建新图层,并设置为当前图层,把主图层进行隐藏处理。按“确定”按钮退出层设置,则前面所有曲面建模都处于隐藏状态。学习内容项目二曲面编辑单元三9、选择平面XZ(F7),在空间状态下绘制3-φ20的圆。单击“曲面裁剪”按钮,选择“投影线裁剪”,先后沿Y轴正方向和负方向进行投影裁剪。注意拾取被裁剪曲面时要选取保留的部分。对投影曲线3-φ20分别进行空间旋转60°和120°,并沿指定直线(与3-φ20所在平面相垂直)的正负方向进行投影线裁剪。10、选择平面XY(F5),绘制盘底座φ150的圆。选择“扫描面”,沿Z轴负方向进行扫描,扫描距离15mm,扫描方向向外10°。选择“曲面过渡”按钮,对刚生成的圆柱面和六边面进行R8过渡。项目三曲面建造综合练习单元三工作任务学习目的工作内容学习内