FLASH-《运动的动画》一、知识目标1.掌握运动动画的制作方法;2.理解关键帖在动画制作中的作用;3、理解帧面板参数的设置对动画的影响。二、能力目标1、培养学生版主学习的能力;2、培养学生的创新能力。三、情感目标1、培养学生自主学习的习惯,增强协作意识、团队精神;2、培养学生认真、严谨的学习态度。学习目标学习重难点一、学习重点运动动画制作的方法二、学习难点关键帧的理解课堂活动动画欣赏小球运动飞机飞行树叶飘落风车转动骏马奔跑闪光学习任务一只红色小球从舞台左端滚动到右端。任务分析:小球滚动过程中,起点和终点的位置决定了小球的运动,所以起点和终点的画面是关键,将其设为关键帧,其他帧可以由FLASH来完成。关键帧明确之后,要解决的问题是运动的物体本身图形如何获得,可绘制,可导入,小球较简单,我们自己绘制即可。操作步骤:1、插入–新建元件–打开“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“小球”,在“类型”中选择“图形”,单击“确定”。2、绘制小球,选择“椭圆工具”,设置填充色为红色,无边线色,在舞台上画一圆形(按住shift键),选中图形,拖动鼠标,画一个圆。3、单击时间线左上角的“场景”按钮,回到场景;打开图库(执行“窗口”–库),选中图库中的小球,手动到舞台的合适位置。4、在时间线上的第25帧上单击右键,插入关键帧,移动小球到合适位置。5、在首帧之间单击右键,创建补间动画。6、执行控制–测试影片。问题思考:1、制作小球运动动画的过程包括哪些步骤?2、如何理解关键帧?高手加油站制作树叶飘落动画提示:在对象的属性面板中可以改变对象的着色、透明度等,在工具面板中使用任意变形工具可以进行对象的变形1、制作运动动画的条件1)建立起始帧和结束帧2)前后帧必须有运动对象且在不一样的位置3)创建补间动画2、关键帧的概念关键帧:顾名思义,有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象差可对其进行编辑的帧。(通俗一点就是有内容的帧)课后探究风车如何制作,骏马奔跑如何去做,同学们可课后探究一下,它们的制作都涉及到符号的创建和运用,这也正是我们下节课要学习的内容。