《Java应用开发》课程设计报告题目:推箱子小游戏指导老师:姓名:专业:计算机科学与技术班级:日期:目录一、系统总体设计.....................................................................................1(一)设计目标及完成功能..................................................................1(二)系统结构设计..............................................................................1二、数据库设计.........................................................................................2三、详细设计.............................................................................................3(一)界面设计........................................................................................3(二)系统设计........................................................................................3(三)关键技术及算法............................................................................4四、测试......................................................................................................4五、安装使用说明.....................................................................................5参考文献:.................................................................................................5《Java语言程序设计》课程设计报告1一、系统总体设计(一)设计目标及完成功能设计一个经典的推箱子小游戏,在窗体里有墙,箱子,胜利的标志,和工人,工人具有推箱子的功能,箱子会根据工人的运动而运动,墙起到阻碍的用,箱子碰到墙会停下来,工人碰到墙也会停下来,当所有箱子都停在胜利的标志的位置时,游戏便胜利。1.窗口功能说明:设计了一个窗口,窗口的布局和背景是根据我手机上的推箱子小游戏来设计的,窗口里有墙,箱子,工人,和胜利的标志。2.菜单栏或工具栏说明:如果设计了菜单或工具栏,分别说明包括哪些项及其各自实现什么操作.(二)系统结构设计设置工人,箱子,胜利的标志,墙,工人的速度主类继承窗体功能为主类加入键盘响应事件定义工人,箱子,胜利的标志,墙,工人的速度keyReleasedkeyTypedkeyPressed使工人和箱子移动,还有墙与箱子和工人之间的碰撞检测。主函数调用类《Java语言程序设计》课程设计报告2图1-2二、数据库设计系统流程E-R图:图2是开始显示关卡操作箱子全部到位显示提示语再来一局结束否是否《Java语言程序设计》课程设计报告3三、详细设计(一)界面设计这些是程序需要用到的图片。墙的设计用数组添加图片,其他图片添加需要SETBOUNS来设定它的位置和大小。重新开始游戏按钮需要布局到南面。(二)系统设计本程序只定义了一个GameFrame类:方法继承关系作用实现的功能GameFrameextendsJFrame定义所有成员,箱子,工人等等。主类,包含了所有的功能。keyPressed没有响应工人和箱子的移动以及工人、箱子、墙之间的碰撞检测。响应工人和箱子的移动以及工人、箱子、墙之间的碰撞检测。keyReleased没有完成定义没有表3-2《Java语言程序设计》课程设计报告4(三)关键技术及算法本程序主要利用窗体来加载游戏,用面板来装入所有成员,墙用数组来设定它的位置,箱子、工人、墙和胜利的标志的图片均用JLabel来装载,在主类里添加键盘监听器,监听器里添加了keyPressed、keyReleased、keyTyped方法,其中keyPressed方法里实现了工人的移动,箱子的移动,箱子与工人、墙之间的碰撞检测,游戏的胜利,keyReleased、keyTyped均设置为空。四、测试图4-1程序运行测试效果图《Java语言程序设计》课程设计报告5五、安装使用说明拥有JAVA运行环境的响应软件,程序文件必须与所有用到的图片放在一个文件夹了。总结(体会)我感觉学习java应该是循环渐进,有始有终,按部就班,脚踏实地.java是一门有着阶梯性的一们语言,如果要学习它.我觉得最好还是按照java的学习体系,先学习什么,在学习什么,只有这样,我们在学习中才会遇到更少的麻烦.java是一门更倾向于网络的语言.不要上来就学习JSP,这样不好,因为这没有基础.在以后的学习中很可能遇到很多的麻烦,这就不好了.信心,恒心,毅力是最重要的.这是我们必须具备的心理素质.要是学习这门语言开始的时候很有兴趣,遇到苦难就退缩,这样最终会放弃学习java,没有经历风雨怎么见彩虹.编程就是有的时候就是那么这么人.会遇到很多的困惑.但是一旦你弄懂了,或者是你把问题解决了,你会感到很兴奋,编程的快乐就在此了。参考文献:[1]窦万峰.软件工程方法与实践[M].机械工业出版社,2009[2]李兆锋,张得生.JavaWeb项目开发案例精粹[M].电子工业出版社,2010[3]沈泽刚,秦玉平.JavaWeb编程技术[M].清华大学出版社,2009正文部分一律用小四号字,宋体,1.5倍行距。一级大标题黑体四号字靠左,加粗。二级大标题黑体四号靠左,不加粗。参考文献:(要求:五号字,宋体,左对齐,悬挂缩进,单倍行距。按作者、书名、出版社、出版时间格式逐一列出)