proe颜色参数

整理文档很辛苦,赏杯茶钱您下走!

免费阅读已结束,点击下载阅读编辑剩下 ...

阅读已结束,您可以下载文档离线阅读编辑

资源描述

1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图2.POR/E渲染用自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3DMAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为FileSaveaCopy出现SaveaCopy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3DMAX中调入igs文件进行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在ViewModelSetupPhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在ViewModelSetupColorandAppearance5.关联视图view-RelateView,点选视图,点选需要关联的Item。6.创建打死边Wall。Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;要画外侧轮廓线。7.创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0。8.翻孔攻丝打底孔;Sheetmetal---Wall---Swept-.UseRadius草绘翻孔高度直线;定义Radius;Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。9.修改Partialview或detailview的显示边界View-〉ModifyView-〉Boundary;10.将视图转换为与模型无关Modifyview-〉Snapshot11.伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:@O300@++0.05@#@--0.02@#基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。12.标注立体尺寸在Config中加入allow_3d_dimensionsYes13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)Views-〉ModifyView-〉ViewState组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)15.显示球标BOM-〉Show-〉Showall;修改球标类型:ChangeType-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)16.筛选表格Table-〉RepeatRegion-〉Filters可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=**17.表格分页Table-〉Pagination18.关于关系式的输入我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系editrelation”。19.2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_noyes:ctrl+shift+左键——旋转20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;22.外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;23.对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的surfacefreeform,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;24.多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;25.在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);26.对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;27.为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).28.在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,然后用:特征---创建---外部复制几何将他们合并在一起。这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。ProEngineer渲染常用材质参数2007-11-30来源:机电商情网收藏此信息推荐给好友一、各种金属的属性金属颜色RGB色彩亮度光亮度慢射镜面光泽度反射BMP(分形噪声)单位:英寸凹凸%铝箔180,180,180有03290中65.0002,.00002,.00028铝箔(钝)180,180,180有05045低35.0002,.00002,.000215铝220,223,227有03525低40.0002,.00002,.000215磨亮的铝220,223,227有03565中50.0002,.00002,.000212黄铜191,173,111有04040中40.0002,.00002,.000220磨亮的黄铜191,173,111有04065中50.0002,.00002,.000210镀铬合金150,150,150无04040低25.0002,.00002,.000235镀铬合金2220,230,240有02530低50.0002,.00002,.000220镀铬铝220,230,240有01560中65.0002,.00002,.000215镀铬塑料220,230,240有01560低50.0002,.00002,.000215镀铬钢220,230,240有01560中70.0002,.00002,.00025纯铬220,230,240有01560低85.0002,.00002,.00025铜186,110,64有04550中40.0002,.00002,.00021018K金234,199,135有04550中65.0002,.00002,.00021024K金218,178,115有03550中65.0002,.00002,.000210未精练的金255,180,66有03550中45.0002,.00002,.000225黄金242,192,86有04550中65.0002,.00002,.000210石墨87,33,77无04290中15.0001,.0001,.000110铁118,119,120有03550低25.0002,.00002,.000220铅锡锑合金250,250,250有03040低15.0002,.00002,.000210银233,233,216有01590中45.0002,.00002,.000215钠250,250,250有05090低25.0002,.00002,.000210废白铁罐229,223,206有03040低45.0002,.00002,.000230不锈钢128,128,126有04050中35.0002,.00002,.000220磨亮的不锈钢220,220,220有03550低25.0002,.00002,.000235锡220,223,227有05090低35.0001,.0001,.000120二、透明材质的折射率材质折射率真空10000空气10003液态二氧化碳12000冰13090水13333丙酮13600乙醇13600糖溶液(30%)13800酒精13900萤石14340融化的石英14600Calspar214860糖溶液(80%)14900玻璃15000玻璃,锌冠15170玻璃,冠15200氯化钠15300氯化钠(食盐)115440聚苯乙烯15500石英215530绿宝石15700轻火石玻璃15750青金石,杂青金石16100黄玉16100二硫化碳16300石英116440氯化钠(食盐)216440重火石玻璃16500Calspar216600二碘甲烷17400红宝石17700蓝宝石17700超重火石玻璃18900水晶20000钻石24170氧化铬27050非晶质硒22920碘晶体33400以K为单位的光色度对照表(光源K)烛焰1500家用白灯2500-300060瓦的充气钨丝灯2800100瓦的钨丝灯29501000瓦的钨丝灯3000500瓦的投影灯2865500瓦钨丝灯31753200K的泛光灯3200琥珀闪光信号灯3200R32反射镜泛光灯3200锆制的浓弧光灯32001号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯3400暖色的白荧光灯3500切碎箔片,清晰闪光灯信号3800冷色的白荧光灯4500白昼的泛光灯4800白焰碳弧灯5000M2B闪光信号灯5100正午的日光5400高强度的太阳弧光灯5550夏季的直射太阳光5800早上10点到下午3点的直射太阳光6000蓝闪光信号灯6000白昼的荧光灯6500正午晴空的太阳光6500阴天的光线6800-7000高速电子闪光管7000来自灰蒙天空的光线7500-8400来自晴空蓝天的光线10000-20000在水域上空的晴朗蓝天20000-27000◎2.

1 / 8
下载文档,编辑使用

©2015-2020 m.777doc.com 三七文档.

备案号:鲁ICP备2024069028号-1 客服联系 QQ:2149211541

×
保存成功