博物馆智能场景互动体验解决方案

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博物馆智能场景互动体验解决方案CONTENTS01交互技术方案04大空间多人互动VR系统02创意实景呈现03内容策划01交互技术方案基于高VR影视拍摄、CG制作、VR技术、AR技术、多媒体灯光等众多交互技术配合策划、美术、模型、灯光、渲染、剪辑、程序团队,创作⾼高品质的VR内容、AR内容、体验、游戏等互动展示产品。数字交互技术方案整合——开放式VR虚拟现实技术多⼈人交互:通过光学捕捉及虚拟现实定位技术,可多⼈人同时互动体验各类虚拟空间中的各种内容。概念效果VR虚拟现实的影像效果大空间VR多⼈人互动技术数字交互技术方案整合——VR虚拟现实影院:通过中央服务器器,让给上百⼈人同时通过佩戴VR眼镜,体验虚拟现实全景⽴立体影⽚片。VR影院实景效果VR影院观众观影状态交互技术方案整合——封闭式4D、VR虚拟现实技术:可以不不带VR眼镜进⾏行行虚拟空间演示,体验⻜飞⾏行行、穿梭等临场内容封闭式4D虚拟现实设备封闭式4D虚拟现实内部观感交互技术方案整合——多媒体投影实景互动交互技术:通过高亮度的投影设备,在实景结构的⽴立体表⾯面上投射动态影响,动静结合的效果。平面空间投影技术曲面屏幕投影技术交互技术方案整合——AR增强现实现实交互技术:通过观众的⼿手机、平板电脑等设备,以及相应展位上的固定屏幕,实现对于实景装置内容的增强性说明和⽴立体化演示。手机、平板电脑端AR技术开放式屏幕互动AR技术固定式屏幕AR技术透明屏幕AR技术交互技术方案整合——开放式大型AR增强现实现实交互技术:通过光学定位和实时扣像技术,在开放空间,将观众与虚拟影像中的元素⼀一同投射于⼤大屏幕上。开放式⼤大型户外AR技术的交互设备——⼤大屏幕、交互区域标识屏幕中,观众与AR增强影像的交互效果交互技术案整合——数字灯光实景互动交互技术:使用各类电脑灯光系统与实景空间进行配合,营造氛围和在局部实现简单的动态效果。数字灯光动态实景投影技术数字灯光结合实景装置效果交互技术方案整合——全息展示技术:可360度真实⽴立体的展示各类立体的动态内容。桌面全息展示技术虚拟角色与全息技术结合交互技术方案整合——桌面数字交互展示技术:在桌面通过投影感应设别和触摸屏,与实体模型的结合互动展示各类内容。各类桌⾯面互动展示技术02创意实景呈现基于舞美、陈列列、模型、机械、艺术装置等众多⾼高品质实景制作技术,配合艺术家和设计团队,空间规划设计,搭建组合⾼高品质的实景展示产品。创意实景呈现各类多媒体互动展示墙:在墙面或复杂⽴立⾯面,通过投影感应设备和触摸屏,与实景的结合互动展示各类内容。屏幕与图形结合多媒体墙沉浸式多媒体墙模型与平⾯面图形多媒体墙影像多媒体墙创意实景呈现小型实景互动设计与搭建执行各类情景、场景设计与搭建艺术装置实景呈现艺术装置实景设计与搭建03内容策划为各种技术设备平台,策划、导演、美术设计、制作各种⻛风格的影像或互动影⽚片内容策划风格化科普题材影像内容创作风格化科普影像内容策划与创作图形化动态科普影像内容策划与创作内容策划写实风格视觉体验影像内容创作写实风格科普影像策划与创作内容策划科幻架空题材影像内容创作内容策划虚拟形象设计:基于展馆主题,设计可代表展馆核心意义的,用于导览的虚拟形象、吉祥物。04大空间多人互动VR系统大空间多人互动VR系统是虚拟现实产业发展中最具前景的分支,主要是原理是通过动作捕捉相机捕捉人体的动作轨迹和动作同步到虚拟软件的人物模型上。大空间多人互动VR系统说明23大空间多人互动VR系统是虚拟现实产业发展中最具前景的分支,主要是原理是通过动作捕捉相机捕捉人体的动作轨迹和动作同步到虚拟软件的人物模型上。得益于VR头戴显示技术的成熟和普及,大众对VR体验已经不再陌生,融合动作捕捉系统,形成这套更具有沉浸性,更加贴近真实的虚拟空间感受。大空间多人互动VR基础技术-动作捕捉原理24光学动作捕捉是基于计算机视觉原理,由多个高速相机从不同角度对目标特征点的监视和跟踪来进行动作捕捉的技术。理论上对于空间中的任意一个点,只要它能同时为两部相机所见,就可以确定该点在空间中的位置(x、y、z三轴坐标)。当相机以足够高的速率连续拍摄时,从图像序列中就可以得到该点的动作轨迹。当由3-5个目标特征点组成的一个大的特征点时就可以得出这个大特征点的角度动作数据,即俯仰、横滚、偏航数据。动作捕捉功能2501.空间定位•时间点上不同角度相机可以对一个特征点进行捕捉,并进行空间坐标解算。02.线性运动捕捉•时间段上连续捕捉特征点形成的空间数据流就是特征点的运动轨迹。03.角度运动捕捉•由3个以上特征点组成的大特征点形成面运动,可以被捕获到大特征点的角度运动。大空间多人互动VR基础技术-虚拟现实技术26虚幻引擎是虚拟内容开发软件。真正的VR是通过物理引擎建模渲染而成,所有模型均可测量,而全景相机是由多个摄像头组成通过拼接形成一个720°的画面,但这种画面不具有景深,无法实现在其中自由行走。所以全景视频不是VR。虚拟制作引擎大空间多人互动VR基础技术-VR头戴现实技术VR头戴显示器是通过双目3D原理,屏蔽掉现实世界中所有光线,在眼前形成一个具有景深的上下左右都是360度视角虚拟画面。按照目前产品分类,大体分为基于PC、手机和VR一体机三种。其中VR一体机的轻便化特点是将来发展的必然趋势。虚拟场景还原真实物体大小VR头戴显示通过透镜原理,让佩戴者透过VR头戴显示器所看到的虚拟物体物理尺寸都和实际物体大小相等,不会视觉印象失真。车长5m车长5m现实虚拟动作同步同时捕捉动作数据真人做出动作动作数据与模型绑定实时渲染输出可用应用场景--沉浸视觉交互体验科技馆规划馆博物馆文化馆少年宫党史馆红色馆场景还原心理干预(禁毒馆)VR体验营销-看房VR体验营销-看车沉浸VR视觉呈现是给体验着呈现现实条件无法达到的画面,例如古墓探险、太空遨游、深海潜水等等,这类应用中体验着交互性被设计的比较少,体验流程被设计的相对简单,主要是以看为主。如图示(金字塔探秘)未来还有…….应用场景:应用场景--用脚自由行走目前VR体验移动多是用手柄指定位置进行步进,场景的图像快速推进极易造成眩晕感。大空间多人互动VR系统特点是让体验者直接用双脚在虚拟空间行走,仿佛穿越到第二空间。应用场景--博物馆应用举例:在博物馆展品当中,历史真迹资源有限,而且有些大型古迹不适合放在展馆中。比如恢弘壮阔的秦始皇兵马俑,通过大空间多人VR技术,可以复出一个虚拟的兵马俑坑,参观者一样可以在这个虚拟的坑里穿梭,能看到每个俑的细节,甚至在虚拟的场景中可以亲手完成一个俑的制作、烧制、上釉等,对兵马俑制作有更深刻的了解。应用场景--军史馆、党史馆应用举例:在纪念伟大的长征历程中,可以通过该技术体验过草地和翻越雪山时的艰难。通过建模技术,可以真实再现雪山的险峻,结合风度、温度模拟器,让参观者扮演成红军,在险峻寒冷的山峰中穿行。可以模拟百万雄师渡大江的盛况,让多位体验在炮火中协力控制帆船前进。通过场景再现,让大家体会到革命岁月异常艰苦,更加珍惜今天来之不易的幸福生活。THANKYOU

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