透视学环境设计

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资源描述

黑龙江大学艺术学院一、课程性质二、内容提要三、教学目的四、重点、难点一、课程性质透视学是环境设计专业的一门基础课程。对我们同学形成空间感和三维空间定位造型能力的养成起着决定性的作用。是体现环境设计人员基本功和手绘效果图表现水平的重要衡量标准。通过本课程的学习,使同学们比较全面、系统的掌握透视的基本原理、和绘制透视图的方法技巧,以便较好地适应从事环境艺术设计绘图工作的需要,同时也为后续课程的学习打下坚实的基础。在绘画中,依照几何透视和空气透视的原理,描绘出物体之间的远近、层次、穿插等关系,使之在平面的绘画上传达出有深度的立体的空间感觉。二、内容提要透视学这门课主要介绍了透视的概念、发展、基本术语以及我们环境设计专业常用的平行透视、斜透视、和成角透视基本原理、画法以及如何在现实设计当中实际应用等问题。三、教学目的通过学习,使学生熟练地掌握透视的基本原理、方法和操作技能,重点学习和掌握透视在效果图表现技法上实际应用。四、重点、难点通过实际操作熟练掌握这几种透视方法在效果图技法表现当中的运用问题。这门课程和效果图表现技法以及后续我讲的环境专题设计衔接非常紧密,也就是说透视图的画法是效果图表现技法的重要基础知识。制图识图、人体工程学又是透视图的基础知识,下面我们先了解一下手绘效果图。手绘效果图表现对于环境设计专业来说是有关室内、外效果图的表现方法和技巧,它是一种描绘近似真实空间的绘画,可通过透视、造型、色彩、明暗关系等方法来表现室内、外空间环境、设计思想和设计概念的视觉传递技术。建筑制图人体工程学建筑制图人体工程学建筑制图人体工程学•是近大远小?•透视它有什么规律?•透视学有什么作用呢?五、考核方式本课程采用平时考核和期末考核相结合的考核方式。其中:平时考核结合学生学习态度、出勤、作业、平时测验、实验实训等情况综合评定学生成绩(比重约占30%);期末考核采用作业方式,考核学生室内空间功能布局、设计思维表达能力的掌握情况,注重对学生手绘表现能力、分析问题、解决问题能力的考核(比重约占70%),并对在学习和应用上有创新的学生给予特别鼓励。六、成绩评定标准成绩为百分制。成绩评定由课堂出勤、课堂表现、课堂笔记、课后作业与测验成绩构成。课堂出勤情况分值为30分,其中迟到扣3分/次,请假扣5分次,旷课扣10分次。课堂表现与课堂笔记情况分值为30分,其中课堂表现15分,课堂笔记15分。课后作业以及测验情况为40分。一、透视的产生1、透视的产生文艺复兴时期:意大利著名画家,建筑师,科学家达芬奇在研究前人的基础上,通过自己的创作实践写出了许多关于透视方面的著作,其中《绘画论》使透视学理论更趋于科学化系统化。一、透视的产生1、透视的产生2、透视的特点3、透视的基本概念4、透视效果图作用与意义第一章透视概论第一节透视的含义一、透视的产生1、透视的产生远古时期人类对透视现象的认识和表现早在远古时期就开始了。大量的岩画与洞窟壁画出现。公元前5世纪-世界上第一幅透视原理画作(雅典画家阿嘎塔尔库斯)。一、透视的产生这一时期,透视研究基本上是分两个方面来进行的,即线透视(形体透视)和色彩透视(空气透视)。线透视:泛指在一定的空间范围内向远处延伸的平行线。会随着距离的推远。越聚越拢并最终汇集于一点现象称为直线透视。又称线透视。由于线是一切物体存在的基础,所以常把线透视称之为透视。一、透视的产生2、东、西方绘画中的空间观念藏故宫博物院绢本设色全24.8x582.7一、透视的产生2、东、西方绘画中的空间观念一、透视的产生2、东、西方绘画中的空间观念一、透视的产生2、东、西方绘画中的空间观念一、透视的产生观念不同、理论不同:中国传统的空间观念来自于中国人的哲学思考。中国古代哲学思想一直探究的就是“道”。对于空间的思考自然也离不开道,更强调的是“人”的感受。老子和庄子很早就设定了时间与空间的无限性和相对性,在绘画上注重组合、创作。而西方在空间观念上是以认识客观为基础的。是在各个学科中展开的,力求全面、理性、客观,在绘画上注重摩仿和再现真实空间。中国绘画透视理论:散点透视又称动点透视,多视点透视,将移动视点所看到的多角度景物描绘下来的在进行组合。常常用“远山无石,远树无枝,远水无波,远人无目方法来表现画面景物的远近。其画面视域中心多是分散的,空间形体表现常常给画面带来散漫的、遥远的空灵感。西方绘画透视理论:焦点透视透视研究以科学的视角真实的再现客观世界。其画面为单视域中心,空间形体表现常常有堆、叠、灭的效果,给人一种近距离观察的集中现实感。二、透视的特点二、透视的特点二、透视的特点二、透视的特点二、透视的特点等高的物体近大远小等宽的距离近宽远窄一定视距内近实远虚近疏远密三、透视的基本概念1、透视的含义透视一词来自拉丁文,即“透而视之”通过透明平面看前方的景物,使三维的景物投影到二维的透明平面上,形成立体的图像,这就是透视。研究透视图形的规律以及如何运用几何作图的方法,把三维立体的景物表现在二维平面上的科学理论就称为透视学。透视三要素,眼睛、物体、画面。达芬奇曾叙述过如何描绘对象:“取一张对开纸张大小的玻璃板,将它稳固的树立于眼前,即在你眼睛和你所要描绘的物体之间,然后在使你的眼睛离玻璃三分二壁尺(约76cm)的地方,用器皿夹住头部使之动弹不得,闭上或遮住一只眼,用画笔或红粉笔在玻璃板上瞄下你透过玻璃板所见之物,在将它转描到纸上,如果你高兴还可以设色,画时可以利用空气透视。三、透视的基本概念2、透视的分类1)广义透视:指各种空间表现的方法纵透视、斜透视、重叠法、近大远小法、空气透视法、色彩透视法2)狭义透视:特指14世纪逐步确立的描绘物体,再现空间的线性透视和焦点透视。三、透视的基本概念2、透视的分类广义透视——纵透视——将平面上离视者远的物体画在离视者近的物体上面三、透视的基本概念2、透视的分类广义透视——斜透视——离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸三、透视的基本概念2、透视的分类广义透视——重叠法——前景物体在后景物体之上三、透视的基本概念2、透视的分类广义透视——近大远小法——将远的物体画得比近处的同等物体小。三、透视的基本概念2、透视的分类广义透视——色彩透视——因空气阻隔,同颜色物体距近则鲜明,距远则色彩灰淡。广义透视——空气透视法——物体距离越远,形象越模糊;或一定距离外物体偏蓝,越远越偏色,也可归于色彩透视法。四、透视效果图的作用与意义1、透视效果图的作用:透视效果图是一种能够形象而直观地表达室内、室外空间结构关系,营造空间氛围,具有很强的观赏性和艺术感染力的设计表现图。它在工程的设计投标与设计方案的最终确定中往往起到很重要的作用。四、透视效果图的作用与意义2、透视效果图的意义:1)设计师创作思想的形象化、具体化、艺术化四、透视效果图的作用与意义2、透视效果图的意义:2)设计数据的具体化与直观化四、透视效果图的作用与意义2、透视效果图的意义:3)空间环境的艺术化一、透视学应用的发展透视一词来自拉丁文,“透而视之”---透过透明的平面来观察,研究透视图形的发生原理,变化规律和图形画法。而所描绘的图形却如实表现了空间距离和准确的立体感,这就是物体的透视形。“透视学”是在二维平面上再现物体的三维空间感、立体感的绘画方法和与此有关的科学理论研究。第一章透视概论第二节透视学的发展早期的建筑透视画是用蘸水笔画在羊皮纸上,或用钢针刻画在铜板上,经腐蚀处理绘制成铜版画。到了16世纪时,出现了在纸张上作图的水彩颜料,使建筑表现图在表现形式上得到扩展,并且在欧洲得到迅速的普及。这种传统方法一直持续到今天,成为建筑设计、环境艺术设计等设计类专业必修的专业基础课程。羊皮纸建筑画腐刻铜板建筑画巴黎圣母院建筑画不同的时期或不同的范围,效果图有多种称谓,如:设计渲染图、建筑画、建筑表现等。随着社会的进步与发展,其范畴不断扩大,建筑表现(ExpressionOfArchitecture)更为人所接受。效果图最初是画家或工匠们手里的设计草图。这些草图是受使用者授意影响而设计的建筑或室内装饰图。丹.乌特松绘制的悉尼歌剧院美.弗兰克·劳埃德·赖特二、透视学的设计应用透视学作为表现设计思想,追求最后效果的一种最佳手段,被广泛运用于插画、电脑动画、电子游戏、建筑设计、城市规划、工业设计、展示设计等多种领域。二、透视学的设计应用——动画场景二、透视学的设计应用——游戏场景二、透视学的设计应用透视学作为表现设计思想,追求最后效果的一种最佳手段,被广泛运用于插画、电脑动画、电子游戏、建筑设计、城市规划、工业设计、展示设计等多种领域。二、透视学的设计应用透视学作为表现设计思想,追求最后效果的一种最佳手段,被广泛运用于插画、电脑动画、电子游戏、建筑设计、城市规划、工业设计、展示设计等多种领域。一、透视学术语为更好的研究透视的规律和法则,透视有一些既定的术语名称,这些术语名称表现一定的概念,在研究透视学的过程中经常需要使用。第一章透视概论第三节透视的基本术语和透视的基本规律一、透视学术语的基本概念基面景物---描绘的对象视点站点视高画面基线画面线视线视锥视域(视圆圈)视角正常视域透视图近空间,远空间近基面,远基面二、主点、心点、视平线1、视心线与心点2、主视线,主点和主垂线3、物距\视距\主距\距点二、主点、心点、视平线三、视向与透视图分类视向是指作画构图时所定的观察方向。从透视原理来讲,一幅画只能有一个视向。作透视图和作画之前都必须首先固定视点的位置和确定注视的方向。1、视向的种类2、视向与透视图分类一、平行透视的形成和特点一个立方体只要有一个面与画面平行,透视线消失于心点的作图方法,称为平行透视(一点透视)。平行透视又称一点透视。即一个物体上垂直于视平线的纵向延伸线都汇集于一个灭点,而物体最靠近观察点的面平行于视平面,这种透视关系叫一点透视。一点透视具备层次分明、场景深远、稳定、对称、整齐的特虑。第二章平行透视第一节平行透视的概念和基本原理一、平行透视的形成和特点一个立方体只要有一个面与画面平行,透视线消失于心点的作图方法,称为平行透视(一点透视)。平行透视又称一点透视。即一个物体上垂直于视平线的纵向延伸线都汇集于一个灭点,而物体最靠近观察点的面平行于视平面,这种透视关系叫一点透视。一点透视具备层次分明、场景深远、稳定、对称、整齐的特点。一、平行透视的形成和特点层次分明、场景深远、稳定、对称、整齐的特点。一点透视能够充分地展现空间环境的远近感,例如:笔直的道路,空旷的田野,广阔的大海等场景。另外,运用在建筑物中,能够表现房屋宽敞明亮的舒适感。在画一点透视图时,首先要找出灭点,然后通过灭点延伸出透视线,其他所有物体的透视,都是按照从灭点出发的透视线的透视而确定的。一、平行透视的形成和特点一点透视能够充分地展现空间环境的远近感,例如:笔直的道路,空旷的田野,广阔的大海等场景。另外,运用在建筑物中,能够表现房屋宽敞明亮的舒适感。二、平行透视的透视规律正方体的平行透视最少能看见一个面,最多可以看见三个面;只有一个面距离观察者最近,肯定有一对竖直面与画面平行。以立方体的平行透视为例总结规律如图:1、如果心点正处在立方体正面上或正面的边上,只能看到一个面。2、如果立方体的位置在视中线上、下移动或在视中线上左右移动,就可看到正面和另一个直立面两个面。3、如果立方体离开视中线和视平线就可看见正面、侧面和顶面三个面。4、立方体的顶面、底面和侧面,离视平线和视中线越近越窄,越远越宽。5、立方体的顶面、底面和侧面,正处在视平线和视中线上,这面就成了一条直线。二、平行透视的透视规律6、立方体如果处在视平线以下,远高近低,不能见到底面。如果处于视平线以上,远低近高,不能见到顶面。7、方形平面的透视形有两边是平行画面的直线,另两边在心点消失。8、方形平面上下位置移动时,越靠近视平线越扁平。如果与视平线重叠,透视形就成了一条水平直线。9、方形平面左右位置移动时,正对视中线时,近处两角成小于90°的锐角。一侧边与视中线重叠时,这一边就成了与视平线垂直的直线。在左右两侧时,靠近视平线的两角偏斜于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