上海爱视代电子有限公司——虚拟微显示技术解决方案的专家iTheater,YourPersonal,MovableandPortableTheater!2010年4月目录第一部分公司简介第二部分应用市场第三部分核心技术第四部分主要产品第五部分竞争优势第一部分公司简介公司概要上海爱视代电子有限公司,专注于虚拟微显示技术的研发及产业化的高科技企业;主要研发、生产及销售头戴式微显示器,虚拟显示BDM组件,以及融合了头戴式微显示设备的多媒体音视频设备、多媒体游戏娱乐设备等;是中国唯一拥有OLED显示技术核心模组研发及生产能力的企业;是世界上为数较少能够从光引擎、到模组、再到整机的研发及批量生产的企业;数年积累,成为国内行业第一品牌。于2006年8月开始组织研发团队从事头戴式微显示技术的研发工作;公司成立于2007年5月;2008年3月在浙江嘉善建立拥有模组组装能力的万级净化车间;2010年2月成为政府重点扶持项目,成功进行第一论融资,从而大大提升企业技术研发和业务扩张能力;2010年4月开始在苏州建立第二条全新的净化厂房和生产线,以应对即将到来的产业爆发期。公司发展目标:继续保持国内行业领先地位,继续保持技术上与国际同步甚至领先,成为全球移动多媒体终端和相关应用领域提供微显示技术解决方案的专家。研发能力爱视代从建立该项目以来,首先从组建研发团队和潜心研发核心技术开始。在中国,拥有一支由7名技术骨干组成的高效务实的开发团队,其中博士1人,硕士3人,学士3人,负责核心技术的研发、应用产品的开发、完善与提升,于2007年研发出公司第一代视频眼镜,与2008年在国内率先推出自主知识产权的光引擎和核心模组。研发团队除了在光学方面取得的成绩外,在电子开发、结构设计、产品功能设计和开发上,体现了强大的实力。目前已申请多项专利,和计算机软件著作权。与国内外相关知名企业和机构建立长期的技术合作伙伴关系,如微显示芯片供货商美国KOPIN,MED等公司和上海光激所、浙江大学等机构。生产能力现有生产场地:2008年3月在浙江嘉善高科技园建立了拥有数十万套模组组装能力的万级净化车间。在建的第二生产场地,位于交通便利和生产配套设施完善的苏州,厂房总面积10000平方米,万级净化车间1500平方米,将建立和完善校准模具和夹具、调试设备、检测设备和辅助设施。新建厂房年产能可增加至300万套模组和整机。目前粗加工部分主要是委外代工,非核心技术部分的相关配件以外购为主,爱视代拥有长期稳定的、具有完善质量保证和较强应变能力的国内外配套工厂。现有生产场地-模组组装万级净化车间第二部分应用市场技术和市场共同作用催生产业发展技术的发展,解决了原来要视频效果好必须屏幕大,屏幕大耗电大,屏幕大不便携带的矛盾。头戴式微显示器为移动视频的方式带来一场全新革命。成本的降低,加速产品普及成为可能。市场的潜在需求带动产业发展,个人移动多媒体的发展,网络视频的普及和数字电视的推广,音视频内容的来源比以往任何时候都要丰富,这一切进一步对终端显示的要求水涨船高。无线的带宽足以支撑传输声音,图片,视频,人们可以使用移动设备看电影,看电视,玩游戏。网络游戏继续盛行,人们佩戴视频眼镜通过互联网进入真正的虚拟世界互相追逐。3G、4G在中国将全面开花,带宽的增加必将引发手机视频的热潮。作为人类视觉感观的终极享受,3D应用即将在全球爆发„„作为能够虚拟出大屏幕效果的头戴式微显示器,在移动视频领域带来了一场全新的革命!彻底突破传统显示器的局限性,被公认是未来“随身看”产品的主要发展趋势和核心产业,相信在不远的将来会和随身听或电视一样普及。由于它超强的便携性,真正可以做到“想看就看”!应用场所◆手机视频,手机移动电视,手机游戏的大屏幕显示。◆移动数字电视:CMMB/DVB-T/DVB-H数字移动电视。◆DVD播放器:桌上型/手持便携型/车载DVD播放机。◆多媒体播放器:多功能个人视听播放机,IPOD,IPHONE,MP4/PSP/PMP。◆TV游戏:PS2/PS3/XBOX/Wii/等有视频输出的游戏机。◆摄影机/数码相机/监控器。◆可作为大型会议的辅助视听工具。◆可作为便携式商务推介的视听设备。◆用于眼镜影院,移动影院,点播系统,网吧独享视频显示。◆车载娱乐产品的最佳配套显示设备。◆医疗/工业/安防/商业之视频装置的仪器设备。产品应用举例视频眼镜除了视频播放外,还能干什么呢?未来发展,例如在线上网、网上购物、移动电话、视频聊天、GPS卫星导航、虚拟立体游戏、会议聊天等等都可以融入到视频眼镜中去,甚至很有可能在某些领域取代个人电脑。市场潜力分析微显示技术具备的移动、私密、便携的高品质大屏幕视频特征,在快速发展的移动多媒体、移动数字电视、游戏、虚拟现实、移动互联网、网络视频、移动通讯、移动办公以及教育、医疗、航空、安防及工业等相关领域,将会在其中扮演重要角色,甚至成为某些技术领域的推动力和核心产业。可以说,,其应用将会遍及人们工作、生活的方方面面。在不久的将来,视频眼镜如同现在的MP4和数码相机一样,将成为人们的必备数码产品,可以像太阳眼镜一样方便取用。手机视频,蕴含的巨大商机,引来运营商、服务提供商、软件制作商、手机制造商们纷纷投入重金迎接手机视频市场的盛宴。仅在中国,2010年手机用户就已经达到了7.5亿。手机功能越来越强大,集MP3、MP4、接收电视、数码相机、摄像机、移动硬盘等功能被完全整合到手机中,手机的某些应用甚至可取代笔记本电脑,或者笔记本电脑某种程度上已演化成目前的手机。通过手机看视频,是手机应用的重要进步,国内开始推出的3G手机、手机电视、手机游戏等,均基于视频基础之上。据统计,2008年,全球手机多媒体和娱乐内容的市场规模达到了890亿美元。而人们仍然无法摆脱手机屏幕过小的束缚,微显示技术带来的便携性和大屏幕震撼效果可以与手机视频完美结合,为移动业务带来巨大增值服务。移动数字电视,2006年10月24日,国家广电总局正式颁布了中国移动多媒体广播行业标准,确定采用我国自主研发的移动多媒体广播行业标准CMMB。中国移动多媒体广播是国内自主研发的第一套面向手机、PDA、MP3、MP4、数码相机、笔记本电脑多种移动终端的系统。移动电视的推广受到终端播放设备屏幕过小而影响观看效果的制约。这便是微显示技术在移动电视领域中存在的巨大市场机遇。将手机视频通过有线或无线方式传输到视频眼镜中,可以彻底提升移动看电视的视频效果,还可以解决移动终端设备的耗电问题。国家手持电视运营商中广传播已宣布,全国31个省区市280个城市正式加密运营移动数字电视,移动数字电视商业化运营已开始。同时,中广传播方面还表示,2010年将发展1000万CMMB用户,并计划未来5年发展实现基础业务用户数量超过1亿,增值业务用户数量超过4000万。3D显示,3D带给人们最为直观的感受是逼真的环境、扑面而来的效果,在电影与游戏领域,3D技术正以令人吃惊的速度蔓延着。视频眼镜的双屏幕显示特性,与单屏幕的传统显示器在立体显示效果上体现了无法替代的优越性能,实现真正的立体显示。3D技术领域相关行业的发展,势必带来视频眼镜的消费热潮。游戏新体验:PS2,PS3,XBOX,Wii,GameConsole,HandholdGame等手持游戏设备、网络游戏。文化部发布的《2009年中国网络游戏市场白皮书》曾指出:2009年,仅中国网络游戏的市场规模就已达到258亿元,同比增长39.5%;而此前,普华永道曾预测,2009年全球视频游戏市场规模将达550亿美元。移动互联网-网络视频,视频将成为互联网信息的主要表现形式,人们可以使用移动设备畅游网络、看电影、看电视、玩游戏。随着手机上网功能在全球手机市场的逐渐普及,手机的移动搜索功能和互联网接入功能都逐步的成为手机用户比较熟悉的应用功能。MP4,iPod,PSP,PMP,便携式DVD包括车载DVD等多媒体播放器的最佳伴侣,据市场调查公司In-Stat估计,便携式多媒体电子产品的市场需求将会继续快速上升,例如具备视频功能的便携式多媒体产品将会持续增长,预计年销量将会由2006年的3亿台左右增至2011年的10亿台。多领域应用,可为众多应用领域提供微显示系统的综合解决方案,广泛用于安检设备、医疗、航空驾驶、教学等。安防/消防、监控教学模拟飞行工业探测领域无线传输技术的发展,提高视频眼镜实用价值无线传输技术的发展,将会使视频眼镜更加普及,无线领域发展目前已经在不断完善,DMB移动视频技术发展;中国的城市WIFI普及速度;香港无线高清建设;GPS卫星导航的民用普及率;甚至是移动3G、4G技术的研发,蓝牙传输技术的突破,使得视频眼镜普及成为必然趋势。第三部分核心技术虚拟微显示技术及原理通过一套特殊的光学系统把原本很小的屏幕(从1/4英寸~1/2英寸)投影到视网膜上形成一个放大的虚影像,可以虚拟出大屏幕(34英寸)和超大屏幕(80英寸)的效果。在不增加系统尺寸的前提下让用户拥有影院般的感受。解决了日趋小型化的多媒体处理平台和人们想往大屏幕的观看效果之矛盾。按照显示原理,微显示器核心部件主要采用LCD、LCOS、OLED三种显示技术,目前各微显示器所采用的技术基本为传统的LCD和LCOS技术。不同材料的LCD显示屏目前占据着便携终端市场的主导地位,但未来在显示效果、功耗和成本等突破方面具有一定的局限性。OLED这一新兴显示技术在各方面的优越性能逐渐突出并取得重大进展,即其自发光、高分辨率、高对比度、快反应速度、广视角、低功耗、低成本、优良的色饱和度及“轻薄”的外形等皆是显示技术的趋势,是未来微显示产品朝此方向发展的必然。爱视代除了采用现有主流LCD显示技术外,率先在国内开始P-OLED显示技术模组的研发,是目前唯一将该高端技术成功地应用于头戴式微显示器模组中的企业。技术优势及创新点爱视代主要针对头戴式显示器的核心模组(光学引擎)进行研发与应用,光学镜头系统采用塑料非球面技术,电子图像处理系统采用全数字处理,能自动识别NTSC,PAL,使得虚拟成像的效果及各项性能更优越。核心显示技术率先采用P-OLED技术:微显示器采用P-OLED(PolymerOrganicLightEmittingDiode)的发光材料结合半导体集成电路,将特定的像素点亮,是一种主动发光器件,不同于LCDLCOSDMD等被动发光需要有背光源。大大改善了功耗,对比度,可视角度,并可以提供逼真的立体显示功能。自主设计的光学系统采用塑料非球面透镜技术:应用精密注塑工艺生产透镜,比传统玻璃球面系统在体积和重量上有大幅改善,大幅度减少了轴向尺寸,并且很好地解决了产品的加工一致性和成本问题,为产品的规模化生产打下了基础。1)非球面光学技术的先进性:其镜片并非呈球面的弧度,而是镜片边缘部份被削去少许,其横切面呈平面状。当光线入射到非球面镜面时,光线能够聚焦于一点,亦即菲林平面上,以消除各种象差。引用非球面镜技术,影像质素因像差的减少而大大提高,镜身体积亦有缩小。非球面镜制作的难处在于它的几何尺寸的设计和几何尺寸的精密控制。非球面可以提高系统的相对孔径,扩大视场角,减少光路的镜片数量,同时可校正各类像差(球差、慧差、像散、畸变等),一般光学镜头为了消除像差都由多个光学镜片组成,而非球面镜片在光学设计上可缩短光路,减少镜片数量,降低成本,提高成像质量,减轻模组重量。2)透镜采用塑料材料及注塑工艺:透镜材料、工艺、所使用设备、车间环境等因素对透镜成像效果有至关影响。非球面是一种高次方程的曲面,在加工中不可采用传统工艺方法及检测手段,因此在产品化过程中,要对工艺方法、检测手段做根本性调整,试制中我们采用高精度CNC技术,利用树脂磨轮特殊材料进行线性抛光,使其精度达到0.0005MM以内,可以满足非球面光学设计要求。为了提高产能,采用光学塑料法。光学注塑零件的加工难度很大,为了达到光学零件曲率要求(这是光学成像的必备条件),这涉及到注塑模具型腔面曲率而不是光学设计之曲率,要考虑到光学注塑材料的受热受压条件下的收缩,必须重