最终幻想10流程

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资源描述

首先解释一下标题中的“完美”。这里的“完美”,已说明了是“我的完美”。其实世间又哪有真正完美的事?做到我认为的足够好,这便是我的完美了,希望大家也不要在这两个字上过于苛求。本文以日英双语的国际版为蓝本。本人实在无精力去收集各个版本之间的具体区别,望日、美版玩家见谅,不同之处请自行对照专题和精华的相关帖子。文中蓝色文字为系统说明,红色文字为重要的注意事项。文中的不足和错漏之处肯定比比皆是,欢迎大家批评指正。谨以此文,献给所有热爱FFX的玩友,愿我的心得能与大家分享。在标题画面选择NewGame后,会提示选择晶球盘,上面是日版晶球盘(当然国际版的新增能力也加了上去),下面是国际版原创晶球盘,推荐选择国际版的。之后是确定选择画面,让你确定是否真要选择这个盘,上面是确定,下面是取消。然后是选择字幕语言画面,分别为日语和英语,这就看个人爱好了,我在这里选择了英语(其实进入游戏后仍然可以随时切换两种语言)。游戏提供的软复位操作:从FF7开始就有的设定了。同时按下“、、、、、”键,游戏会马上回到标题画面,无需按PS2上的Reset键。夕阳给天空镀上了一层灿烂的金色,风很轻。地面上,一团篝火微微的跳动着,七个形色各异的人围坐在火堆旁。他们看起来有一些疲倦,似乎经历了长途的旅行,好不容易找到个地方休息一下,而前面的路,似乎依然很长。没有人说话,一切都显得那么平静。这时,一个男孩站了起来,轻轻的拍了一下身旁一个女孩的肩膀。女孩默默的抬起头,看了男孩一眼,眉宇间分明带着一丝忧虑。她究竟在担心什么呢?男孩独自走上了旁边一处较高的缓坡,举目向远方望去。那里,是一座被淡彩的云雾和游荡的光点包围着的废墟。Listentomystory,this,maybeourlastchance……Zanarkand故事一开始,我们的男主角就现身了(按住或者轻推摇杆可行走,如果快速连按,我们会看到主角滑冰的优美姿势-_-b)。出来后与左边的人群对话可以给他改名,这里我用的是默认的Tidus。继续对话便可推动剧情,我们会发现Tidus在这里很有名,有很多Fans,另外还会遇到一个奇怪的身批斗篷的小孩。画面切换后会看到一幢大楼上的一幅巨幅画像,画中人是一个长相粗犷的中年男子,而Tidus似乎对此人颇有敌意……接下来是一条长长的街道,画外音简要介绍了一下将要发生的事情:原来这个地方叫Zanarkand,刚才画像中的男人名叫Jecht,曾是这里传说中的最强闪电球(Blitz,俗称水球,游戏中世界的一项重要体育竞技项目)球员,但在10年前神秘失踪了。这次的赛事就是为了纪念他而举行的。他的儿子,也就是我们的主角Tidus,也已经成为了当地球队ZanarkandAbes的明星球员了。在这段路上有很多NPC,说的都是些给Tidus加油的话,其中有一个女孩会让Tidus帮她买票,答应她的话会得到两个Potion(单体HP回复200)。注意,在本作中从NPC身上获得道具的机会非常大,建议尽量与每个NPC对话直到重复为止。跑过这段路后进入闪电球场,然后是一段长长的CG,向我们展示了闪电球的魅力。狂欢的人们都沉浸在了比赛的兴奋当中,丝毫没注意到远方的海面上隆起了一座巨大的水山。一个身穿红衣的中年男子站在一个高处平台,向那座水山举起手中的酒壶,似乎在欢迎它的到来。之后,无数的光线从水山中喷射出来,它在人们毫无防备的情况下,摧毁了这座城市。从闪电球场逃出来后,Tidus迎面就遇到了那个红衣男子,原来他叫Auron,是自小照顾Tidus长大的。在Auron的带领下,他们向外面跑去。突然,时间似乎停止了,Tidus又遇到了那个穿斗篷的小孩,对他说了句奇怪的话:“Itbegins,don'tcry.(开始了,不要哭啊!)”,然后就消失了。Tidus总算追上了Auron,从Auron口中知道了这个怪物叫做Sin。Sin抛出很多鳞片,掉到地上都变成了怪物。Auron给了Tidus一把剑,说是Jecht留给他的,这样我们的主角终于可以战斗了。这些怪物Sinscal都很弱,一刀搞定。注意有时候砍死怪物时伴随着较大的伤害值会出现“Overkill”的字样,这里要说明一下:如果最后一击用较大的伤害值消灭怪物(包括Boss),即可造成Overkill,这时获得的AP是普通的1.5倍,道具则是双份的(不包括武器和防具),当然现在还不能获得AP和道具。每一种怪物的Overkill数值是隐藏的固定数值,具体可查询相关资料,如果最后一击是99999可以确保Overkill所有怪物。提醒一下,如果最后一击使用多Hits数的攻击(比如Tidus的OverdriveSlice&Dice,Use任意属性Gem等),则伤害值是按所有Hits数加起来计算。在这儿两位的普通攻击正常是无法Overkill这些怪物的,但物理攻击都有一定概率出现会心一击,即攻击力加倍的攻击,所以……会心一击的出现概率和角色的Luck值(幸运)有关。在这里只砍中间拦路的怪物即可前进,接下来进入游戏的第一场Boss战:VSSinspawnAmmes和5只Sinscal。这个Boss只会使用Demi魔法攻击,效果为我方全员HP减少1/4,打不死人,所以完全不用回复。这场战斗中战斗系统会介绍Overdrive技,通俗说就是各个角色的超杀。此技在角色Overdrive槽蓄满时按方向键即可使用(菜单上方有提示),用法和效果各不相同,成长方式也因人而异,另外Overdrive的增长方式也有很多种,大家可查阅相关资料。我们主角Tidus的Overdrive成长方式是不断的使用已经学会的Overdrive,到一定次数就会学会新的Overdrive,共4个;Auron则是在游戏中后期收集10个JechtSphere,每收集到一定数量就会觉醒一个新的Overdrive,总数也是4个。在这场战斗中可使用Auron的第一个Overdrive技DragonFang(龙牙),要求在4秒限制时间内输入,效果为全体攻击,输入不成功会影响攻击力,此战中使用可轻松解决那5只Sinscal。也可使用Tidus的第一个Overdrive技SpiralCut,输入方式是3秒内在能量槽游动的光标和中间白色竖线重合时按下键(算好提前量),不成功也会影响攻击力。另外简单介绍一下战斗系统。画面右上是CTB窗口,表明了敌我的行动顺序。但这个顺序不是固定的,因为有一个行动量的概念。不同的行动消耗行动量不同,相应的就有可能改变行动顺序,比如使用道具后就能很快进行下一次行动,而Overdrive技一般消耗行动量都较大。中后期还有一些能力可以专门破坏行动顺序。按、键是上下查看最近16轮的行动顺序(同屏只显示8轮)。键是让该角色放弃这次行动进入防御状态,在此状态所受物理攻击减半,魔法攻击不变。不过键防御消耗的行动量较少。方向键是主菜单,可以选择变更武器、防具和逃跑,并均会消耗一定的行动量(比较少。逃跑未成功也会消耗行动量),剧情强制战斗一般都不能逃跑。最上方是帮助窗口,会显示一些相关的信息或者战斗提示,初玩时多看看是很有帮助的。战斗结束后所有角色的异常状态都已经恢复正常,战斗不能角色也复活并有1点HP。其它一些设定以后再说。补充一点,此战中还能使用Auron的一个Skill:PowerBreak,效果为敌一体物理攻击力下降(其实在帮助窗口有说明),但我们面对的这个Boss只会用魔法攻击,所以使用此技没有意义。完成游戏的第一场Boss战后向前,我们会遇到游戏中的第一个存盘点。因为本作的一个主题是Sphere(晶球),所以存盘点就叫做SaveSphere,在小地图上用白色方块表示。存盘点除了能记录进度之外,还有回复作用,只要主角在存盘点上调查,不管有没有记录,都已经回复了所有角色的HP、MP以及所有召唤兽(包括战斗不能者)的HP、MP;在游戏流程初期经过Luca后,从存盘点即可进入本游戏的主要迷你游戏闪电球;后期拿到飞空艇后,在任何存盘点都可直接回到飞空艇。另外,本作最多可以记录99个进度。继续前进,两位主角会陷入无数Sinscal的包围。随意战斗几轮后,Auron会提示你砍旁边的一个油罐(Tanker),然后两人合力几刀砍爆了油罐,引发了大爆炸。接下来是Zanarkand毁灭CG,整个城市都被变成了漩涡的Sin撕裂然后吸了进去,两位主角也不例外。Tidus失去知觉以前最后的记忆,是Auron告诉他:“Thisisyourstory.Itallbeginshere.(这是你的故事。一切都是从这里开始的。)”昏迷中的Tidus似乎置身于水下的Zanarkand,按键可下潜,以后水中操作同。在一个平台上,Tidus会看到他的父亲Jecht,但等他游过去的时候却又看到了小时候的自己……SubmergedRuinsTidus醒来后发现自己置身于一片汪洋之中,身旁只有一只海鸟,而这只鸟也很快就飞向了远方的一处废墟。这个时候当然应该跟着鸟找到陆地,向前游吧,小地图上红色箭头指示着事件发生方向。这个场景右边有一处平台,上面有个发光的东西,调查却发现不认识上面的文字。其实这些都是由AlBhed语言写成的一些谜题性质的东西,在这个世界里有很多地方都有类似的谜题,最后通过它们可以解读出来三条密码,在拿到飞空艇后就可以去到三个隐藏的地方拿宝箱。有关这个谜题的详情以后再说。这块平台另一端有一个宝箱(200Gil,游戏世界中的金钱);在这个场景左侧也有一个平台,上面有一个AlBhed族语辞书合成晶球,详情以后再说,建议大家不要使用,否则会失去收集的乐趣。这个平台另一端也有一个宝箱(Potion×2)。在这里终于可以按键打开菜单了。以下是菜单说明(目前菜单的选项不全):1.Item:可以看到身上的道具信息。前两项是关于普通道具的,选Use可以直接使用回复系道具,选Sort可以排列道具顺序,并分为Manual(手动)和Auto(自动),一般用Auto。第三项Equipment是武器防具的信息,仍然可以通过Manual和Auto进行整理。第四项KeyItem是指特殊道具,基本上都是剧情相关的重要道具,平时不能使用(当然也不能卖掉或丢弃),而是在特定地点自动发挥作用。2.Ability:查看角色所具有的技能,上方帮助栏有说明。3.Overdrive:第一项是查看角色所拥有的Overdrive技,第二项是设置Overdrive槽增长方式,目前应该只有Stoic(修行),即角色受到敌方的伤害Overdrive槽增长,上升百分比为所受伤害值×30/当前HP上限。4.Status:查看角色的各项基本能力参数。在此画面按键就能看到角色其它指令型能力、Overdrive技等相关信息。主角Tidus的初期能力为:HP520,MP12。HP上限为9999,如果防具上有BreakHPLimit(HP限界突破)的能力则为99999;MP上限999,如果防具上有BreakMPLimit(MP限界突破)的能力则为9999。Strength(力量)15,Defense(物理防御)10,Magic(魔法)5,MagicDefense(魔法防御)5,Agility(速度)10,Luck(幸运)18,Evasion(回避)10,Accuracy(命中)10。以上8项能力上限均为255。另外,一击伤害力上限为9999,如果武器上有BreakDamageLimit(伤害力限界突破)的能力则为99999。5.Config:一些基本的系统设置。分别为:Sound(音响):Stereo(立体声,默认),Mono(但声道)Subtitles(字幕):on(打开,默认),off(关闭)Name(是否在字幕之前显示人物名字):on(默认),offCursor(光标):Default(战斗中每次进入菜单光标都停在最上方,默认),Memory(战斗中每次进入菜单光标自动停在上次曾经选过的那一项上面),推荐选择Memory。Help(战斗中是否显示帮助信息):on(默认),offAeons(召唤兽表演过程是全程还是简略):Default(全程,默认),Short(简略),推荐选择Short,否则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