盛大公布第四季度和XXXX年度未经审计财务报告

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WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网盛大公布第四季度和2005年度未经审计财务报告中国领先的互动娱乐媒体公司盛大互动娱乐有限公司今日公布了截至2005年12月31日的第四季度和全年未经审计财务报告。“为了进一步深化我们的家庭战略、实现盛大互动娱乐内容的多样化,我们采取了一系列重大举措,而盛大的近期业绩也受到了这些举措的影响。”盛大首席执行官兼WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网董事长陈天桥表示,“近阶段,我们对主要几款大型多人在线角色扮演游戏实施了新的收费模式,推出了一系列自主研发的休闲游戏,同时加强了对新内容和盛大易宝等新产品开发、销售和推广的投入。我们很高兴地看到EZPod上市初期就取得了喜人的销售成果,获得了来自国内领先电脑厂商和区域经销商数目可观的定购。”2005年第四季度财务报告摘要:?本季度净营业收入较去年同期下降16.3%,较上季度WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网下降27.8%,为3.61亿元人民币;?本季度网络游戏净营业收入较去年同期下降20.1%,较上季度下降28.8%,为3.12亿元人民币;?本季度盛大所有商业化运营游戏的最高同时在线人数达到268万,2005年第三季度为255万,2004年第四季度为200万;?本季度EZPod创造净营业收入2250万元人民币;?本季度净亏损为5.3Array亿元人民币,上季度净利WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网润为2.61亿元人民币,去年同期净利润为2.31亿元人民币;每股摊薄净亏损为7.58元人民币,上季度每股摊薄净收益为3.56元人民币,去年同期每股摊薄净收益为3.12元人民币;?本季度净亏损主要是由于计提了总计5.21亿元人民币的非现金形式的减值准备,即每股摊薄减值准备7.32元人民币,这一减值准备是为了反映盛大持有的38%的Actoz股份的公允价值。Actoz是一家在韩国证券交易商自WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网动报价系统上市的韩国游戏开发公司。2005年度财务报告摘要?本年度净营业收入达到18.Array7亿元人民币,较2004年度的12.ArrayArray亿元人民币增长46.0%;?本年度休闲游戏净营业收入达到4.03亿元人民币,较2004年度的2.15亿元人民币增长87.Array%;?本年度盛大所有商业化运营游戏的最高同时在线人数达到268万,较2004年度的200万增长34.1%;WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网?本年度净利润为1.65亿元人民币,较2004年下降72.Array%;每股摊薄净收益为2.26元人民币,2004年每股摊薄净收益为8.10元人民币;?若不考虑对Actoz投资的非现金形式的减值准备5.21亿元人民币,本年度的净利润为6.87亿元人民币,比2004年增长12.7%。财务业绩净营业收入情况:WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网本季度盛大净营业收入达到3.61亿元人民币,比去年同期的4.31亿元人民币下降16.3%,比上季度的5.00亿元人民币下降27.8%。2005年全年净营业收入达到18.Array7亿元人民币,比2004年增长46.0%。本季度网络游戏收入较去年同期下降20.1%,较上季度下降28.8%,为3.12亿元人民币;本季度盛大所有商业化运营游戏的最高同时在线人数由第三季度的255万增至268万,最高同时在线人数的增长主要由于第四季度新收WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网购了棋牌游戏平台“游戏茶苑”,并对三款主要MMORPG实行了新的收费模式。2005年全年网络游戏收入达到16.58亿元人民币,比2004年的12.0Array亿元人民币增长37.1%。本季度来自MMORPG业务的净营业收入为2.31亿元人民币,较去年同期下降23.2%,较上季度下降30.4%,占到总的营业收入净额的64.0%。本季度MMORPG收入的下降主要是由于《传奇》的持续老化、对主要MMORPG实施新的收WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网费模式、以及市场竞争的加剧。2005年全年来自MMORPG业务的净营业收入为12.55亿元人民币,较2004年增长26.2%。本季度盛大所有商业化运营的MMORPG的平均同时在线人数由上季度的63万下降至54.8万,本季度盛大MMORPG游戏的每小时用户平均收入由第三季度的0.24元人民币下降至0.1Array元人民币。本季度来自休闲游戏业务的净营业收入为8130万元WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网人民币,较去年同期下降Array.6%,较上季度下降23.7%。休闲游戏业务收入的季度下滑主要是由于盛大主要休闲游戏《泡泡堂》收入的下跌以及一些季节性因素。本季度休闲游戏的最高同时在线人数达到166.1万,较上季度的152.1万增长Array.2%。休闲游戏最高同时在线人数的增长主要来自盛大在2005年12月收购的棋牌游戏平台“游戏茶苑”的人数贡献。2005年全年来自休闲游戏业务的净营业收入为4.03亿元人民币,比2004年的2.15亿元人民WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网币增长87.Array%。本季度盛大其它业务净营业收入为4860万人民币,较去年同期增长1Array.4%,较上季度下降21.1%。本季度盛大其它业务收入下滑的主要原因是网络广告收入和安全身份认证产品“密保”的销售收入下降,而这种下降又被83,700套EZPod销售产生的2250万元人民币的净营业收入所部分抵消。2005年全年来自其它业务的净营业收入由2004年的8Array50万元人民币增长至2.38亿元人民币。WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网毛利:本季度盛大毛利率为5Array.Array%,去年同期为67.1%,上季度为68.Array%。本季度毛利率的下降主要是由于收入的下降和EZPod的毛利率低于网络游戏的毛利率,而游戏服务成本的降低只部分抵消了这种下降。2005年全年盛大毛利率达到67.6%,2004年为63.7%。运营亏损:本季度盛大运营亏损为2760万元人民币,去年同期运WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网营利润为1.87亿元人民币,上季度运营利润为1.52亿元人民币。运营亏损主要是由于收入的下降,以及计提坏账准备和市场推广费用的上升。本季度计提坏账准备4800万元人民币,主要来自广告业务和“密保”销售业务的超过信用期的应收帐款;本季度市场推广费用的增加主要是因为EZ系列产品的上市和新游戏的即将推出。2005年全年盛大运营利润为6.22亿元人民币,比2004年的5.11亿元人民币增长21.7%。2005年运营利润率为32.8%,2004WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网年运营利润率为3Array.3%。净亏损:本季度净亏损为5.3Array亿元人民币,去年同期净利润为2.31亿元人民币,上季度净利润为2.61亿元人民币。本季度每股摊薄净亏损为7.58元人民币,去年同期每股摊薄净收益为3.12元人民币,上季度每股摊薄净收益为3.56元人民币。本季度净亏损主要是由于计提了总计5.21亿元人民WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网币的非现金形式的减值准备,即每股摊薄减值准备7.32元人民币,这一减值准备是为了反映盛大持有的Actoz股份的公允价值。盛大在2005年2月完成了对Actoz公司38%股权的收购,总金额为8.78亿元人民币,其中含有超过当时市价部分的溢价。盛大于2005年第四季度确认了对Actoz投资的减值损失,这主要是由于Actoz授权于盛大在中国运营的《传奇》游戏的分成费伴随着《传奇》的老化、新收费模式的实行和竞争的加剧而持续下降。计提减WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网值准备的决定亦受到Actoz股价下跌的影响,由于《传奇》分成费的持续下降,该股价下跌被认为是非临时性的趋势。2005年全年净利润为1.65亿元人民币,较2004年的6.10亿元人民币下降72.Array%。2005年每股摊薄净收益为2.26元人民币,2004年每股摊薄净收益为8.10元人民币。若不考虑对Actoz投资的非现金形式的减值准备,本年度净利润为6.87亿元人民币,比2004年增长12.7%。相应的2005年每股摊薄净收益为Array.38元人民币,2004WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网年每股摊薄净收益为8.10元人民币。本报告中采用的人民币对美元的兑换汇率以2005年12月31日由联邦储备银行按海关用途核准的纽约市午间电汇汇率为准:人民币8.07020元兑换1美元。本报告中的百分比在人民币基础上计算得出。股票回购计划根据盛大公布的股票回购计划,盛大在2005年第四季度期间共回购了370,000股美国存托凭证,涉及金额680WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网万美元。在股票回购计划下,于2005年12月31日,盛大有权继续回购价值不超过4320万美元的流通股。企业业绩2005年第四季度,盛大宣布对《热血传奇》、《传奇世界》和《梦幻国度》等三款大型多人在线角色扮演游戏实施新的收费模式。在新模式下,用户将免费享用游戏的基本功能,并选择是否付费享受游戏增值服务来增强游戏可玩性。WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网2005年11月,盛大分别从韩国游戏公司MegaEnterprise和Pentavision处获得了3D休闲游戏《KongKong》和音乐休闲游戏《DJMax》在中国大陆地区的独家运营权。2005年12月,盛大收购了国内领先的休闲娱乐平台“游戏茶苑”,主要负责开发并运营以棋牌游戏为主的休闲游戏。2006年2月,盛大又同韩国领先的网络游戏公司NHNGames达成协议,将在中国大陆地区独家运营NHN开发的3DMMORPG《ArchLord》。WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网2005年12月1日,盛大EZPod上市,每套零售价458元人民币。EZPod在上市初期获得了区域销售商和领先电脑厂商的积极响应。截至2006年2月8日,盛大通过自身渠道已获得了约17.Array万套的预购量,同时长虹朝华、七喜电脑、海信数码、TCL电脑科技及清华同方等五大领先电脑厂商也分别同盛大签署了购买协议,根据购买协议,五大厂商将在各自协议生效后的一年内总共定购大约66万套EZPod。WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网为了进一步丰富娱乐平台的内容,盛大于2006年1月同全球领先的音乐公司EMI百代结成战略合作伙伴关系,盛大将通过EZ家庭娱乐平台及盛大网络互动娱乐门户向用户提供EMI百代的音乐内容。使用非美国公认会计准则的财务准则盛大认为有必要采用非美国公认会计准则的财务准则,扣除非现金形式的减值准备,对净利润和每股美国存托凭证利润作补充说明。盛大相信,非美国公认会计准则WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网的财务准则将帮助投资者不受一次性非连续支出的干扰,系统地了解公司的财务现状和前景,并比较公司的阶段性经营状况,使投资者获得评估和分析公司核心业绩的有用信息。但是读者不应该孤立地看待非美国公认会计准则的财务评估,或者用它来替代美国公认会计准则的财务评估,并与其他公司进行比较;而应该把美国公认会计准则和非美国公认会计准则的方法结合起来进行财务评估。关于美国公认会计准则和非美国公认会计准则下公司净利润和每WWW.0429CHE.COMDD0429二手车交易网股摊薄净收益的调节表,请见本文所附财务报表。电话会议盛大管理团队将于美国东部标准时间2006年2月27日晚Array点召开电话会议,通报公司的财务和经营状况。参与电话会议实况,美国用户请拨打888-88Array-5602,国际用户请拨打Array73-Array35-85Arr

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