深圳优质课教案-----小学五年级数学《谁先走》教学设计

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资源描述

《谁先走》(第1课时)教学设计教材版本:北师大版学科学段:小学数学年级学期:五年级上册课题名称:谁先走执教老师:周丽梅所在单位:广东省深圳市南山区珠光小学《谁先走》(第1课时)教学设计执教:周丽梅(广东省深圳市南山区珠光小学)指导:陈清容(广东省深圳市南山区教研室)【教学内容】:北师大版小学数学五年级上册第101页。【教材分析】:本节课内容属于“统计与概率”板块中有关可能性的教学。在四年级上册,学生通过抛硬币、摸球等游戏活动,已初步感受生活中简单的随机现象,初步感受可能性有大有小,并能列出简单随机现象中所有可能发生的结果。在此基础上,本课将进一步让学生感受可能性有大有小,通过一些游戏和活动,初步感受数据的随机性,认识等可能性,能判断规则的公平性,并设计公平的规则。【学情分析】:在学生的日常生活中,会经常遇到用等可能性规则决定类似谁先走的问题。学生根据生活经验,能提出他们比较熟悉的办法,且都认可这些办法是公平的。但为何公平,学生还不能从可能性相等游戏就公平这一要点进行阐述。如:“石头、剪刀、布”这类游戏,绝大多数学生有困难。而且游戏规则的公平性与活动中具体的输赢是两回事。这一点学生也难理解。【教学目标】:1、通过游戏规则的讨论,进一步体验不确定现象中事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。2、能初步学会设计简单、公平的游戏规则。3、体验在生活中学数学、用数学的价值,感受学习数学的乐趣。【教学重点】:通过游戏活动认识等可能性,正确分析、判断游戏规则是否公平。【教学难点】:能设计对双方都公平的游戏规则。【教学准备】:PPT课件、微课视频、表格、设计单、有6个不同点数的活动磁贴。【教学过程】:课前热身转盘小游戏:规则:男生转到红色有奖励,女生转到绿色有奖励。一提玩游戏同学们都十分踊跃,小手纷纷举起来。先出示规则,大家兴趣很浓厚的时候。我才展示我的转盘。我的转盘上红色区域明显比绿色区域要少。同学们刚开始并没有关注这一些。首先各请一名男生一名女生。让他们快速决定谁先转。他们大多用石头剪刀布决出谁先转。大约请了三组同学之后,有男生就开始不高兴了。并提出,这不公平,女生赢的机会要比男生多。此时,我顺势问,那公平的游戏规则该是怎样的呢?同学们通过今天的学习就会发现其中的秘密。上课!一、创设情境,引入课题。师:同学们看过体育比赛请举手?学生纷纷举手。师:精彩的欧洲杯足球赛,总是能吸引很多观众。让我们去一起去感受开赛前的盛况吧。大家请看大屏幕。播放视频师:开赛前,裁判和双方队长在干什么?生:在用抛硬币挑边。生:选中的可以先选发球或场地。师:用抛硬币的方法来决定谁先开球,你认为这个办法公平吗?【设计意图】用体育比赛开赛前,裁判员和双方队长在抛硬币决定谁先选择发球或场地。这个视频导入新课吸引学生的注意力。由于学生都经历过这样的体育裁决,兴趣很浓厚,也认可这种抛硬币的方式。从学生的生活经验导入到新课。体会数学游戏与日常生活的密切联系。二、探索方法,揭示规律。环节一、抛硬币规则-------我会分析师:抛硬币这个方法在我们日常生活中经常用到,请问这个方法对比赛双方公平吗?引发学生思考。生:公平或不公平师:说说你是怎样想的?生:因为抛硬币会出现正反,所以是公平的。生:如果不公平的话,两个队的就会不同意啊。所以是公平的。生:抛硬币时共有两种可能的结果,不是正面朝上就是反面朝上。双方获胜的可能性相同,各占一半,所以我认为这个方法对比赛双方来说是公平。引导学生说出硬币都有正、反两面。它被抛起后落下来,1种可能是正面朝上,1种可能是反面朝上,可能性都是1种,可能性相等,所以公平。师:从分析来看,抛硬币只会出现一种可能,双方获得的可能性相等。所以公平。其实,还可以通过大量的试验验证。同学们请看微视频教学。(出示微课视频教学)微课中呈现的内空:在同一条件下,把抛硬币的试验独立重复多次,如上千次、上万次、十万次……结果将会怎样?五位著名的学者亲自试验得到的数据。看了这组数据,你有什么发现?生:从实验结果我们不难看出正面朝上和反面朝上的次数几乎接近一半。说明双方获得正反的结果是相同的,所以这个方法是公平的。小结:抛硬币时,虽然每次都无法预料到底哪一面朝上,但是硬币抛出后只有一种可能是正面朝上,一种可能是反面朝上,双方赢的可能性相等所以游戏是公平的。(板书:可能性相等------公平)环节二、投骰子规则-----我会分析师:对于谁先的问题,笑笑也提出了自己的想法。出示笑笑的方法:如果点数大于3,甲队开球;点数小于3,乙队开球;师:笑笑提出的这个游戏和相关规则,对比赛双方来说,是公平的吗?小组讨论。(教师参加各组的讨论,并进行必要的指导。在讨论的过程中,当有学生问,乙队开球包不包括3,这时引导学生研读规则或小组交流这一点疑惑。)师:哪个同学来汇报你们组讨论的最后结论。师:请你上台结合我制作的教具来说明。(出示写有6个不同点数的磁贴。)小老师登台,边讲解边用我的教具进行现场移动教学。预设1、(当有的学生没有理解出现“3”这个问题时,则会有学生认为公平,有学生认为不公平时。那么马上设计辩论环节,让学生认为公平的为一队,认为不公平的为一队。进行自我意见的辨析。预设2、(当同学已经理解关于”3”这个问题时,同学们都认为是公平时,则引导学生从两个层次来分析:点数:大于3的有4、5、6三个数,点数小于3的只有1、2两个数。可能性:甲队获得的可能性是3种,乙队获得的可能性是2种。师:也就是说甲队获胜的可能性要大,乙队获胜的可能性要小,可能性有大有小,双方赢的可能性不同。则这种方法是不公平的。(板书:可能性不相等------不公平)老师配合课件,边演示边板书【设计意图】数学家盖尔鲍姆说过:一个数学问题如果用一个反例予以解决,给人的刺激犹如一出好戏剧。同样,此时出现一个不公平的办法,学生在“不公平”与“公平”中讨论,更能让学生体会游戏公平必须具备一定的条件,衬托出游戏规则不公平,是因为可能性不同导致的。通过小组的交流讨论,培养了学生的相互学习、共同进步的能力。让一部分有困难的学生能得到及时帮助。引导分析游戏规则是否公平要透过游戏规则的表面,从产生的结果上去分析:有几种可能?可能性相等吗?从而提高学生的分析能力。环节三:修改规则,使它对双方公平-----我会修改师:从分析的角度来看,这个投骰子双方获得的可能性不相同,所以不公平。笑笑的游戏规则不公平,那怎么修改游戏规则,使它变得对比赛双方都公平呢?学生独立思考2分钟,个别学生汇报。先让学生上台先把写有点数的磁贴摆成对两队公平的样式。师:我们怎样使游戏公平呢?(请学生上黑板移动点数磁片)师:你为什么把点数3也算作乙队赢。生:点数3也算乙队赢。这样双方赢的可能都有3种,游戏就公平了。师:如果这样修改,规则是怎样制定的?预设:生1:投骰子:点数1、2、3甲队开球;点数4、5、6乙队开球。生2:投骰子:大于3的点数,甲队开球;小于4的点数,乙队开球。师:同学们可真棒,同一种意思。用不一样的语言来描述。师:还可以怎么修改?(请学生上台移动磁贴)师:规则又该怎样制定?(座位上的学生马上根据磁贴的摆放,制定了相应的规则。)预设:生3:也可以规定1、3、5甲队开球,2、4、6、乙队开球。生4:每人掷一次,谁的点数大,谁先行。生5:大于4点,甲队开球。小于3点,乙队开球。生6:点数是1、2、4甲队开球,点数是3、5、6乙队开球。双方获胜的可能性都有三种,游戏是公平。生7:点数1、2,甲队开球。点数5、6,乙队开球。点数3、4都不走。……(这个环节,学生的思维得到的碰撞,学生想到的方法可能比预设的还要多。)师:这些规则都有什么共同的依据?生:可能性相等师:不管怎么修改,要使双方获得的可能性相等才算公平。【设计意图】通过活动磁贴,让学生先把两队公平的样式摆好,后再进行规则修改,让原本不规则的规定变得公平。利用标有点数的活动磁片,显得直观具体,能让学生清楚明白游戏为什么不公平?学生能借助该板书,深入分析,进而想办法让游戏公平。同时进行修改规则。学生更直观、更具有现场感。只有在可能性相等就公平的。这也为下一环节设计方案搭了台。让学生更容易过渡到下一环节,写出游戏方案与规则。环节四:设计方案,使它对双方公平-----我会设计师:规则的制定对游戏双方来说太重要了。你在日常生活中,你还用过或用过哪些公平的游戏规则?预设:生1:我还会用猜拳的方法,石头剪刀布,谁赢谁先走。生2:也可以抽签来决定,准备两张纸条,一张上写一个“先”字,另一张上写一个“后”字,抽到“先”字的就先走。生3:在一个口袋中放入一个红球和一个白球。摸到红球一方先走,摸到白球另一方先走。……师:请你选一种游戏方式,如:转盘、抽签、摸球……设计一个新方案,使它对双方都公平。完成在作业单上。要求:1、选择一种游戏。2、制定对双方公平的规则。(可以写、可以画)3、独立完成。小组交流,个别汇报。预设:生1:请大家听我说。(全班端身、正坐)我设计的游戏是抽签,规则是准备两张纸条,一张纸上写先,一张纸上写后。谁抽到先,他就先开球。因为只有一张纸上写着先,所以两方抽到的可能都是1种,所以规则是公平的。关于我的设计,大家有什么疑问或建议吗?谢谢大家的倾听。生2:请大家听我说。(全班端身、正坐)我设计的游戏是转盘,规则是谁转到红色,谁先开球。关于我的设计,大家有什么疑问或建议吗?谢谢大家的倾听。学生汇报时,要关注学生的思考过程,重点交流确定的规则对双方是否公平。我适时强调这些办法也必须具备一些条件,如:抽签纸不能透明等,球的质地大小要均匀等。【设计意图】在上一个修改规则的基础上,这个环节让学生先说自己平时在生活中用过的游戏及规则。再要求学生设计一个对双方都公平的游戏规则并落笔写出来。目的是启发学生思考,拓展学生的思路。由于采用的方式不同,规则的制定也是不一样的。但要死死抓住本质,可能性相等的游戏规则才是公平的。培养学生设计简单、公平游戏规则的能力。环节五:探讨“石头、剪刀、布”公平性-----我会相互学习师:同学们在设计中,几个同学都想到了用石头剪刀布的方法。确实这一种游戏很多人都玩过,比赛时也用过。请问你有没有想过游戏到底公不公平呢?师:当我出石头时,你们可以出石头、剪刀、布。请你把输赢的结果一一列举出来。这个活动在小组内讨论,由组长填写完表格。(出示课件)师:我们一起来分析。只要双方都是随机出手,那么上述每一种结果出现的可能性是相等的,其中,3种结果双方平手,3种结果甲队胜,3种结果乙队胜,所以“石头、剪刀、布”的办法是公平的。师:既然这个游戏是公平的,那我们一起来体验一次。师:在我未出手之前,会出现什么结果?生:输赢平。师:对于你们来说,会出现什么结果?生:输赢平。师:对于双方来说,我们都会得到了输赢平3种可能。所以这个游戏是公平的。老师倒数3、2、1。和老师一起出拳。定格一会你的手势。生:我赢了(高兴)。生:我输了(服气)。生:我们打平了(开心)。师:为什么规则是公平的,游戏还是会有输赢呢?生:因为他运气好。师:公平的规则,可以让比赛双方心服口服。但是游戏的规则的公平性,与活动中具体的输赢是两回事。公平性主要是根据游戏双方获胜的可能性是否相等来判断的。但事情的可能性相等,并不等于没有输赢。【设计意图】“石头、剪刀、布”是学生用的最多且认可公平的游戏规则,而且玩这个游戏是不需要任何媒介,直接出手就可以完成的。学生跃跃欲试,却难以解释清楚。教材中有意隐去了这个游戏,但学生在课堂中一次又次地被提出来,这种在学生生活中是根深蒂固的游戏,是无法绕开的;“且听下回再叙”,总让孩子有“意犹未尽”的感觉,为了降低教学难度,在学生相互交流的基础上,我引导学生回忆“搭配”的方法,分析得出“石头、剪刀、布”所有可能发生的结果有9种。再采用画图法、列表法、一一列举。让学生有了更为直观地、清晰地、分析推理的思维过程。师:通过这一节课的学习。你认为什么样的游戏规则才是公平的?生:可能性相等游戏就公平,可能性不相等游戏就不公平。全课小结:只有当双方平分所有可能的结果,使得双方获得的可能性相等时,这样的游戏规则才是公平的。反之,获得的可能不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