游戏行业深度报告风物长宜放眼量版号重启带来曙光20190215招商证券51页

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敬请阅读末页的重要说明证券研究报告|行业深度报告信息技术|互联网推荐(维持)风物长宜放眼量,版号重启带来曙光2019年02月15日游戏行业深度报告上证指数2682行业规模占比%股票家数(只)220.6总市值(亿元)22130.5流通市值(亿元)16470.4行业指数%1m6m12m绝对表现1.8-8.2-25.5相对表现-4.9-9.6-9.6资料来源:贝格数据、招商证券相关报告1、《直播行业深度报告—一半海水,一半火焰,探寻直播行业突围之路》2018-10-152、《“吃鸡”游戏产业链深度分析—腾讯吃鸡手游将上线,有望将行业推向新高潮》2017-11-123、《趣店:背靠蚂蚁金服,规模快速扩张》2017-10-22本篇报告回顾了2018年中国游戏市场尤其是手游市场的发展情况,一方面2018年中国移动游戏市场依然保持增长,但对比去年增速明显下滑;另一方面版号审核恢复常态化,总量限制、监管加强已成趋势,这当中是机遇还是萧条?我们希望能够有更多的思考。❑2018年游戏市场回顾。游戏行业增速明显放缓,端游页游乏力,增量全部来源手游。2018年手游市场规模同比增长15.4%,用户规模同比增长7.3%,超市场预期。版号重新放开后的手游市场在各大细分游戏市场展现出潜力:1)移动电竞保持较高景气度,竞技类游戏流水占比递增,多品类竞技游戏突破终端壁垒;2)小游戏异军突起,全球互联网巨头纷纷布局小游戏行业,推动小游戏的爆发性增长;3)女性向表现突出,女性用户潜力巨大,女性向游戏正成为新的风口。同时,我们也看到行业内公司分化,二八效应加强。腾讯网易占据7成市场份额,在版号暂停发放时期,头部公司仍能增收,多数小厂不堪重负。随着版号审核恢复常态化,行业整体向精品化发展的趋势不变,游戏企业在发展的同时更要兼顾企业责任,传递正能量。❑展望2019:战场、渠道、内容均有突破点。1)游戏厂商出海布局增多,逐渐转战海外市场。在政策以及市场竞争的双重推动下,中国游戏出海遍地开花,各国同比均增长。如何找出特定市场缺少的题材并进行迅速、精准的投放成为出海游戏成功的关键要素。2)传统分发渠道衰减,买量渠道冉冉升起,视频素材投放爆发,视频成买量新战场,抖音已成为推广游戏产品的重要阵地。3)以二次元为例,深挖垂直品类机会。泛二次元用户画像为“年轻化+强付费意愿”,未来通过“精品自研+交叉赛道布局”,将继续释放IP剩余价值。❑重点关注公司:重磅新游《权力的游戏》带来弹性的游族网络(002174.SZ);坚持“精品化”路线的吉比特(603444.SH);近期上线《一刀传世》的“页转手”龙头三七互娱(002555.SZ);强大游戏研发能力助力发展的完美世界(002624.SZ);通过智明星通抢占海外市场的中文传媒(600373.SH)。❑风险提示:版号审批进程不及预期以及政策监管风险、出海游戏产品生命周期不及预期风险、行业竞争加剧风险、宏观经济下滑以及中美贸易关系恶化风险。罗亚琨luoyakun@cmschina.com.cnS1090518090004顾佳021-68407977gujia@cmschina.com.cnS1090513030002重点公司主要财务指标股价17EPS18EPS19EPS18PE19PEPB评级游族网络18.580.741.071.3617.413.74.0强烈推荐-A吉比特154.008.478.9410.3917.214.84.1强烈推荐-A完美世界26.951.141.331.6220.316.64.4强烈推荐-A中文传媒13.441.051.201.3811.29.71.4暂无评级三七互娱11.820.750.510.9223.212.84.0暂无评级资料来源:公司数据、招商证券注:中文传媒盈利预测均采用wind一致预期、三七互娱的2018EPS和2018PE采用公司2018年业绩预告中值计算,其他均采用wind一致预期。-50-40-30-20-1001020Feb/18Jun/18Sep/18Jan/19(%)互联网沪深300行业研究敬请阅读末页的重要说明Page2正文目录一、回顾2018:版号暂停影响行业增速......................................................................71.1行业增速明显放缓,增量全部来源手游.................................................................71.1.1市场规模:行业步入成熟期,端游页游下滑,手游保持增长.............................71.1.2用户规模:稳中有进超出预期,手游用户增长贡献巨大.....................................81.2细分市场展现潜力:移动电竞、小游戏、女性向表现突出....................................91.2.1移动电竞保持较高景气度.....................................................................................91.2.2小游戏异军突起.................................................................................................101.2.3女性用户潜力巨大,女性向游戏正成为新的风口.............................................111.3行业内公司分化,二八效应加强..........................................................................121.3.1腾讯网易占据7成市场份额,腾讯发行更具优势,“龙虎斗”日显差距...............121.3.2寒冬下的两极分化,头部公司仍能增收,多数小厂压力增大............................141.4行业政策梳理:版号恢复,责任与发展兼顾........................................................151.4.1版号暂停在于监管机构调整,2018年12月审批重启.....................................171.4.2未来游戏内容监管将更加规范..........................................................................18二、展望2019:战略升级与买量变化........................................................................192.1转战海外市场,游戏厂商出海布局增多...............................................................202.1.1出海市场现状:遍地开花,各国同比均增长.....................................................202.1.2出海原因分析:国内环境日趋严峻,海外市场更为广阔...................................222.1.3主要出海游戏公司布局:头部公司固化,腾讯网易入场...................................252.1.4未来出海展望:大浪淘沙,天时地利缺一不可.................................................282.2推广模式变化:头条系在崛起..............................................................................302.2.1传统分发渠道衰减,买量渠道冉冉升起,视频素材投放爆发...........................302.2.2整体手游投放,头条系渗透率最高...................................................................322.2.3视频成买量新战场,抖音已成为推广游戏产品的重要阵地...............................332.3IP变现依然是主流,多品类IP展现潜力..............................................................352.3.1IP变现依然是主流,头部端游IP成功率高.......................................................352.3.2其他品类IP如动漫、小说展现潜力..................................................................372.4以二次元市场为例,深挖垂直品类机会...............................................................392.4.1二次元游戏市场初具规模,市占率稳中有升......................................................39行业研究敬请阅读末页的重要说明Page32.4.2泛二次元用户持续增长,画像为“年轻化+强付费意愿”......................................402.4.3核心大厂在二次元领域均有布局.......................................................................422.4.4二次元品类未来展望:“精品自研+交叉赛道”,释放IP潜在价值......................43三、重点关注公司:版号放开后,谁主沉浮...............................................................463.1游族网络:员工激励计划释放积极信号,关注明年重磅新游带来弹性................463.2吉比特:坚持“精品化”路线,新游表现出色.........................................................473.3三七互娱:新游表现亮眼,国内手游发行市场维持优位......................................483.4完美世界:重磅手游《完美世界》获得版号,强大游戏研发能力助力精品化发展....................................................................................................................................483.5中文传媒:数字化转型推动传统业务,智明星通深耕海外游戏市场...................49四、风险提示..............................................................................................................50图表目录图1:中国游戏市场实际销售收入及增长率.................................................................7图2:2018年各细分类型游戏的市场占比..........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