iOSApp商店10年数据纵览–2018–COPYRIGHT2018iOSApp商店iOSApp商店中创造超过100万美元用户支出的App近1万款iOSApp商店总用户支出iOSApp商店可用App总数量iOSApp商店总下载量2018年5月2010年7月-2017年12月2010年7月-2017年12月超过1300亿美元超过200万款超过1700亿次自2010年7月起AppAnnie是应用经济领域最值得信赖的合作伙伴COPYRIGHT20183我们提供的数据被App行业领导者和媒体广泛引用我们的企业客户遍及全球,覆盖各行各业。报告背后的公司与技术AppAnnie致力于帮助发行商打造更出色的App业务,全球百强发行商中,94家是AppAnnie的用户。从竞争对比到国际扩张,AppAnnie竭力为您提供在应用经济中取得成功所需的一切数据和洞察力。本报告所含信息基于AppAnnieIntelligence,该平台针对应用经济领域和我们的专有预测模型提供领先的市场数据解决方案。如需了解我们业界领先的App下载量、收入、用户分布和使用估算数据及ASO如何指导您的关键商业决策,请立即注册免费帐户。发现市场机遇制定市场策略优化用户获取提高用户参与度推动收入增长利用AppAnnieIntelligence自信地把握App的整个生命周期业界值得信赖的全球App市场数据。前沿的行业见解。完善的综合平台。COPYRIGHT20184目录辉煌10年:iOSApp商店10大亮点6迄今为止热门iOSApp排行榜17穿越时空之旅:各年度热门iOSApp24针对应用经济更深度的分析34iOSApp商店10年10大亮点COPYRIGHT2018iOSApp商店收入增长超过下载量增长,从2015年到2017年几乎翻倍7COPYRIGHT201871.*支出为总支出,含iOSApp商店分成费用全球iOSApp商店下载量全球iOSApp商店用户支出下载量(单位:十亿)美元(单位:十亿)6年复合年增长率:15%6年复合年增长率:52%尽管设备安装基数较低,但iOSApp商店创造的用户支出几乎是GooglePlay的两倍8COPYRIGHT201882.全球下载量份额全球用户支出份额注:GooglePlay在中国不可用iOSApp商店GooglePlayiOSApp商店GooglePlay特定市场的iPhone用户安装超过100款App,每月使用超过40款App9COPYRIGHT201893.2017年选定国家iPhone平均每月安装和使用的App数量使用的App数量安装的App数量法国印尼韩国日本巴西德国中国印度澳大利亚美国英国墨西哥亚太地区占iOSApp商店总用户支出近60%COPYRIGHT2018104.亚太地区全球下载量和用户支出份额的迅速增长始于2014年10月iPhone6和iPhone6Plus在中国的发布下载量用户支出iOSApp商店下载量和支出份额(按区域)美洲亚太地区欧洲、中东和非洲游戏占下载量的31%,但所占支出份额高达71%11COPYRIGHT2018115.2017年iOSApp商店下载量2017年iOSApp商店用户支出305亿425亿美元欧洲、中东和非洲78亿美洲79亿亚太地区148亿欧洲、中东和非洲60亿美元美洲113亿美元iPhone68亿亚太地区252亿美元iPad11亿App47亿游戏20亿App5亿游戏6亿iPhone84亿美元iPad30亿美元App32亿美元游戏52亿美元App7亿美元游戏23亿美元iPhone67亿iPad12亿游戏20亿App47亿游戏6亿App6亿iPhone131亿iPad17亿App9亿游戏8亿App97亿游戏34亿iPhone43亿美元iPad17亿美元游戏23亿美元App20亿美元游戏10亿美元App7亿美元iPhone229亿美元iPad23亿美元App4亿美元游戏18亿美元App36亿美元游戏193亿美元美国是迄今为止iOSApp商店用户支出和下载量最大的市场12COPYRIGHT20186.排名国家/地区下载量(单位:十亿)1美国40.12中国39.93日本9.54英国8.05俄罗斯4.56法国4.57德国4.18加拿大3.99澳大利亚3.410意大利2.9主要市场排名(按迄今为止iOSApp商店下载量)注:迄今为止下载量是指从2010年7月至2017年12月的iOSApp商店下载量排名国家/地区美元(单位:十亿)1美国$36.02中国$27.73日本$25.24英国$5.05澳大利亚$3.36加拿大$3.07德国$2.68法国$2.39韩国$2.210中国台湾$2.1主要市场排名(按迄今为止iOSApp商店用户支出)注:迄今为止用户支出是指从2010年7月至2017年12月的iOSApp商店用户支出截至目前为止iOSApp商店上已发布超过450万款App13COPYRIGHT2018137.发布的非游戏类App所占比例不断增加自2016年9月开始,Apple加强了QA流程,受此影响,iOSApp商店上发布的App数量有所减少,但App的品质则提升一个台阶。非游戏类App游戏App数量(百万)注:发布日期是指一款App首次登上任何国家/地区的iOSApp商店下载量或收入排行榜的日期全球iOSApp商店累计发布App数量全球范围内iOSApp商店上创造百万美元收入的App达到有史以来最多14COPYRIGHT2018148.100-1000万美元支出超过1000万美元支出App数量用户支出超过100万美元的App数量5年复合年增长率:30%App内订阅支付推动非游戏类App在iOSApp商店上取得优异成绩15COPYRIGHT2018159.DocumentstoGoComicsPandoraRadioPandoraRadioSpotifySpotifyNetflixQuickofficeBadooLINELINEPandoraRadioNetflix腾讯视频NAVIGONEuropeQuickofficeZooskZooskLINELINETinderWhatsAppMessengerWhatsAppMessengerSkypeSkypeHBONOWTinder爱奇艺ShazamPandoraRadioBadooBadooZooskHBONOWPandoraRadio排名时提供App内订阅支付的App全球iOSApp商店中非游戏类App用户支出Apple在2016年9月发布iOS10,改进了订阅模式,扩展了盈利模式,并向额外的App类别开放订阅。2016至2017年支出增长50%,这是自2011年以来最高的年增长率App内订阅于2011年2月首次推出全球所有非游戏类App的用户支出5大非游戏类App(按全球用户支出排名)iOSApp商店还将迎来更多增长16COPYRIGHT20181610.到2022年,iOSApp商店用户支出将达到757亿美元,较2017年增加80%5年复合年增长率:12.2%美元(单位:十亿)注:支出为总支出,含iOSApp商店分成费用全球iOSApp商店用户支出迄今为止热门iOSApp排行榜COPYRIGHT2018热门游戏排行榜(按迄今为止全球下载量)COPYRIGHT2018排名游戏公司公司总部1《糖果传奇》动视暴雪美国2《地铁跑酷》Kiloo丹麦3《水果忍者》Halfbrick澳大利亚4《部落冲突》Supercell芬兰5《王者荣耀》腾讯中国6《神偷奶爸:小黄人快跑》Vivendi法国7《愤怒的小鸟》Rovio芬兰8《神庙逃亡2》Imangi美国9《神庙逃亡》Imangi美国10《狂野飙车8:极速凌云》Vivendi法国18注:-迄今为止下载量是指从2010年7月至2018年5月的iOSApp商店下载量-分析数据不包括预安装App的下载量-公司一列显示所列App的当前所有者,不包括之前曾拥有此App的公司热门游戏排行榜(按迄今为止全球用户支出)19COPYRIGHT201819排名游戏公司公司总部1《部落冲突》Supercell芬兰2《糖果传奇》动视暴雪美国3《怪物弹珠》Mixi日本4《智龙迷城》GungHoOnlineEntertainment日本5《王者荣耀》腾讯中国6《梦幻西游》网易中国7《战争游戏:火力时代》MZ美国8《命运-冠位指定》索尼日本9《部落冲突:皇室战争》Supercell芬兰10《精灵宝可梦GO》Niantic美国注:-迄今为止用户支出是指从2010年7月至2018年5月的iOSApp商店用户支出-分析数据不包括预安装App的用户支出-公司一列显示所列App的当前所有者,不包括之前曾拥有此App的公司迄今为止全球热门App下载量排行榜20COPYRIGHT201820排名App公司公司总部1FacebookFacebook美国2FacebookMessengerFacebook美国3YouTubeGoogle美国4InstagramFacebook美国5WhatsAppFacebook美国6GoogleMapsGoogle美国7SnapchatSnap美国8Skype微软美国9微信腾讯中国10QQ腾讯中国注:-迄今为止下载量是指从2010年7月至2018年5月的iOSApp商店下载量-分析数据不包括预安装App的下载量-公司一列显示所列App的当前所有者,不包括之前曾拥有此App的公司热门App排行榜(按迄今为止全球用户支出)21COPYRIGHT201821排名App公司公司总部1NetflixNetflix美国2SpotifySpotify瑞典3PandoraRadioPandora美国4腾讯视频腾讯中国5TinderInterActiveCorp(IAC)美国6LINELINE日本7爱奇艺百度中国8HBONOW时代华纳美国9快手一笑科技中国10QQ腾讯中国注:-迄今为止用户支出是指从2010年7月至2018年5月的iOSApp商店用户支出-分析数据不包括预安装App的用户支出-公司一列显示所列App的当前所有者,不包括之前曾拥有此App的公司22COPYRIGHT201822排名公司总部1腾讯中国2Supercell芬兰3网易中国4King英国5MZ美国6Mixi日本7GungHoOnlineEntertainment日本8ElectronicArts美国9动视暴雪美国10BANDAINAMCO日本排名公司总部1ElectronicArts美国2腾讯中国3Gameloft法国4Rovio芬兰5Glu美国6迪士尼美国7Zynga美国8TabTale以色列9Storm8美国10育碧法国注:-迄今为止下载量和用户支出是指从2010年7月至2018年5月的iOSApp商店下载量和用户支出-分析数据不包括预安装App的下载量和用户支出-如遇公司收购,App表现在收购日期之前归被收购公司所有,在收购日期之后归收购公司所有领先公司排行榜(按迄今为止iOSApp商店游戏下载量)领先公司排行榜(按迄今为止iOSApp商店游戏用户支出)23COPYRIGHT201823排名公司总部1腾讯中国2InterActiveCorp(IAC)美国3LINE日本4Netflix美国5Spotify瑞典6Pandora美国7百度中国8时代华纳美国9微软美国10Smule美国排名公司总部1Google美国2Facebook美国3腾讯中国4百度中国5阿里巴巴中国6微软美国7Outfit7塞浦路斯8亚马逊美国9InterActiveCorp(IAC)美国10美图中国领先公司排行榜(按迄今为止iOSApp商店非游戏下载量)领先公司排行榜(按迄今为止iOSApp商店非游戏用户支出)注:-迄今为止下载量和用户支出是指从2010年7月至2018年5月的iOSApp商店下载量和用户支出-分析数据不包括预安装App的下载量和用户支出-如遇公司收购,App表现在收购日期之前归被收购公司所有,在收购日期之后归收购公司所有穿越时空之旅:各年度热门iOSAppCOPY