UG-三维建模

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资源描述

UG三维建模UG建模基础教学目标教学重点教学过程教学目标掌握NX3建模操作的基本知识。需要掌握坐标系操作、基准建立、基本曲线、特色曲线和对这些曲线的进一步操作和编辑,在本章掌握了构线、调线的基本知识,才能为以后高质量建模和装配打下基础。教学重点坐标系的灵活操作基准建模的应用各种曲线的建立和操作曲线的多种编辑方法教学过程基本曲线特殊曲线曲线操作曲线编辑文字造型实践课程小结基本曲线点点集直线圆弧圆倒圆角倒斜角正多边形基本线条新功能点直接输入坐标值来确定点利用对话框上的点捕捉方式来捕捉一个点利用Offset方式创建点点集PointsOnCurve(曲线上的点)AddPointstoCurves选项PointatCurvePercentage选项SplineDefiningPoints选项SplineKnotPoints选项SplinePoles选项PointsonFace选项PointatFacePercentage(面百分比点)Face(B-Surface)Poles(B-曲面极点)GroupPoints-Off(点组方式)直线Unbounded(无边界限制)Delta(增量)PointMethod(点选择方法)StringMode(连续模式)BreakString(中断连续模式)LockMode(锁定模式)UnlockMode(非锁定模式)ParalleltoXC、YC、ZC(平行于X、Y、Z轴)Original(原先的)New(新增的)AngleIncrement(角度增量)圆弧FullCircle(全圆)AlternateSolution(替换方案)CreationMethod(建立方法)圆注意对话框中的每个选项的含义倒圆角SlmpleFillet(简单倒角)2CurveFillet(两曲线倒圆角)3CurveFillet(三曲线倒圆角)Inherit(继承)TrimFirstCurve(裁剪第一条曲线)TrimSecondCurve(裁剪第二条曲线)和DeleteSecondCurve(删除第二条曲线)TrimThirdCurve(裁剪第三条曲线)倒斜角SimpleChamferUserDefinedChamfer正多边形NumberofSidesInscribedRadiusSideofPolygonCircumscribedRadius基本线条新功能注意新的方便的操作方法。特殊曲线样条曲线规律曲线螺旋线抛物线和双曲线样条曲线ByPoles(过极点)ThroughPoints(过定义点)Fit(最小二乘拟合)PerpendiculartoPlanes规律曲线Constant(常数)Linear(线性)Cubic(三次方)ValuesAlongSpine-Linear(沿曲线线性)ValuesAlongSpine-Cubic(沿曲线三次方)ByEquationByLawCurve螺旋线NumberofTurns(圈数)Pitch(螺距)RadiusMethod(半径方式)TurnDirection(旋向)DefineOrientation(定义方位)PointConstructor(点创建功能)抛物线和双曲线抛物线双曲线曲线操作偏置沿面偏置桥接简化连接投影组合投影镜像曲线缠绕/展开交线截面抽取曲线编辑编辑曲线裁剪拐角编辑曲线参数裁剪曲线分段曲线编辑圆角编辑弧长光顺曲线伸展曲线编辑曲线PointMethod(点捕捉方式)EditArc/CircleBy(编辑圆弧/圆)ComplementArc(互补圆弧)DisplayOriginalSpline(显示原样条)EditAssociativeCurve(编辑关联曲线)ArcLengthTrimMethod(弧长裁剪方式)ArcLength(弧长)Update(恢复)裁剪拐角注意光标位置。操作比较简单编辑曲线参数编辑直线参数编辑圆弧或圆编辑样条曲线参数裁剪曲线SelectionSteps(选择步骤)Filter(过滤器)MethodtoFindIntersections(交点确定方式)SplineExtension(样条曲线延伸方式)AssociativeOutput(关联性输出)InputCurves(源曲线编辑选项)分段曲线EqualSegments(均匀分段)SegmentsbyBoundingObjects(由边界对象分段)InputArcLengthSegments(由弧长分段)AtKnotpoints(定义点分段)AtCorners(拐角分段)编辑圆角AutomaticTrim(自动裁剪)ManualTrim(手工裁剪)NOTrim(不裁剪)Radius(半径值)RadiusDefault(默认半径)NewCenter(新中心)编辑弧长Filter(过滤器)Trim/Extend(裁剪/延伸方式)弧长编辑方式光顺曲线SmoothingType(光顺类型)BoundaryConstrains(边界约束)伸展曲线注意方向和距离,操作简单文字造型操作和Word相似,注意选择的字体和大小。建模基础小结坐标系的灵活操作基准建模的应用各种曲线的建立和操作曲线的多种编辑方法UG实体特征建模教学目标教学重点教学过程教学目标主要讲述NX3的草图操作、实体建模、特征建模。用户需要掌握这些基本的方法,同时灵活地使用这些方法以达到CAD设计的目的。每一个命令都详细讲述了每个选项的用法,用户需要在实际应用中慢慢掌握。本章是NX3CAD部分最基本的内容,只有掌握好本章的内容才能为进一步使用NX3打下基础。教学重点草图的设计、绘制和施加约束实体建模的多个命令特征建模的基本操作教学过程草图设计实体建模特征建模实践课程小结草图设计草图基础草图定位草图绘制草图约束草图操作草图基础创建草图草图视角草图定位草图重新定位定位草图草图绘制Profile(轮廓线)Line(直线)Arc(圆弧)Circle(圆)DerivedLines(导出线)QuickTrim(快速裁减)QuickExtend(自动延伸)Fillet(圆角)Rectangle(长方形)StudioSpline(动态样条)Spline(一般样条)Text(文本输入)Point(点)Ellipse(椭圆)草图约束Infer(自动推断)Constraints(几何约束)AutomaticConstraints(自动施加约束)ShowAllConstraints(显示所有约束)Show/RemoveConstraints(显示/去除约束AnimateDimension(动态模拟)Convertto/FromReference(草图转换参考)AlternateSolution(草图替换求解)InferConstraintSettings(推断约束设定)草图操作Mirror(草图镜像)OffsetCurves(偏置曲线)EditCurve(编辑曲线)EditDefiningString(编辑草图)AddingExistingCurves(添加已存在曲线)Project(投影到草图)实体建模拉伸旋转沿导轨扫略拉伸Direction(方向)Boolean(布尔操作)Limits(限制)Offset(偏移)Taper(拔模)旋转AxisandAngle(轴和角度)TrimToFace(修剪到面)TrimBetweenTwoFaces(两个面间修剪)沿导轨扫略注意引导线的选择和要求特征建模块圆柱圆锥球孔凸台型腔凸垫键槽沟槽用户自定义特征抽取增厚片体包围平面三维实体特征建模小结草图的设计、绘制和施加约束实体建模的多个命令特征建模的基本操作UG高级建模(实体编辑)教学目标教学重点教学过程教学目标本部分主要讲述了NX3的特征操作和编辑特征。应用这些方法用户可以在前一章的基础上详细设计相应的模型,达到实际的要求。同时还要注意各种编辑方法,使用户的操作更加灵活快捷。教学重点多种特征操作的方法,特别是NX3的新功能。自由曲面功能各种特征的编辑方法。教学过程高级特征自由曲面编辑特征实践课程小结高级特征倒圆角面倒角软倒角球形倒角倒斜角拔锥体拔锥挖空螺纹阵列倒圆角EdgeBlend(打开详细倒角对话框)ConstantRadius(固定倒角半径)VariableRadius(变半径倒角)Setback(设置回退)Stopshort(部分倒角)EnablePreview(启用圆角预览)Tolerance(公差)BlendAllInstances(倒圆所有对象)AtOverflowsAllowBlendTo(溢出选项)面倒角SelectionSteps(选择步骤)BlendType(倒角类型)IncludeTangentFaces(包含所有相切面)EndTangentOverflow(终止相切溢出)ProjectOnFirstSet(投影到第一面集)LimitStart(修剪开始处)和LimitEnd(修剪结束处)Tolerance(公差)HelpPoint(帮助点)软倒角SelcetionSteps(选择步骤)Smoothness(光滑形)Rho(Rho值)Skew(斜率)DefineSpineString(定义脊线)球形倒角注意选择的面倒斜角SingleOffset(单一偏移)DoubleOffset(双偏移)OffsetAngle(偏移角度)FreeformSingleOffset(自由单偏移)FreeformDoubleOffset(自由双偏移)拔锥Faces(面拔锥)FromEdges(边拔锥)TangenttoFaces(通过相切表面拔锥实体)Split-LineTaper(通过分割边拔锥实体)体拔锥边类型面类型挖空Type(挖空类型)PreviewRegion(预览区域)DefaultThickness(默认厚度)AlternateThickness(可变厚度)ShowFailureData(显示失败数据)螺纹ThreadType(螺纹类型)MajorDiameter(螺纹大径)MinorDiameter(螺纹小径)Pitch(螺距)Angle(牙型角)Callout(螺纹标记)ShaftSize/TappedDrillSize(螺纹轴或孔的尺寸)Method(加工方式)Form(螺纹标准)NumberofStarts(螺纹头数)Tapered(锥度)FullThread(螺纹全长)Length(螺纹长度)ManualInput(手工输入)ChoosefromTable(从列表中选取)IncludeInstances(包含阵列)Rotation(旋转方式)SelectStart(选择螺纹起始面)阵列RectangularArray(矩形阵列)CircularArray(圆形阵列)MirrorBody(镜像实体)MirrorFeature(镜像特征)PatternFace(图样表面)自由曲面Rules(直纹面)ThroughCurves(过曲线)ThroughCurveMesh(过曲线网格)Swept(扫描)Rules(直纹面)Parameter(等参数对齐)Arclength(等弧长对齐)ByPoints(过点对齐)Distance(等距离对齐)Angle(角度对齐)SpineCurve(脊柱线对齐)ThroughCurves(过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