江华瑶族自治县职业中专学校2013年上期Flash实训课教案任课教师:杨智丽任教科目:Flash任教专业(年级):计算机(职一)任教班级:1213班总课时:18课时江华瑶族自治县职业中专学校2013年上期Flash实训课教案模块一任课教师:杨智丽任教科目:Flash任教专业(年级):计算机(职一)任教班级:1213班主要内容:FlashCS3动画绘制总课时:18课时(3月1--3月29)实训一绘制卡通云彩课时:2实训目的掌握椭圆工具的使用掌握图形的复制、原位粘贴、柔化处理实训要点椭圆工具的使用图形的复制、原位粘贴、柔化处理实训任务1、项目赏析2、操作步骤1)新建Flash文件2)设置文档属性:舞台大小为300*500像素,背景色为蓝色(#66ccff)3)选中“椭圆工具”,按住Shift建绘制正圆。填充色为白色,删除线条,在属性面板中设置椭圆的大小为60*60像素。4)选中圆形Ctrl+C复制,按Ctrl+Shift+V原位粘贴。按Shift键将圆水平移动到第一个圆的右面,第二个圆的中心点与第一个圆的右边界重叠。5)继续Ctrl+Shift+V粘贴,移动各个圆到焦点处。6)选中云彩,单击“修改”—“形状”—“柔化填充边缘”,设置距离为20像素,步骤数为4,方向为扩展。3、完成实训报告实训二绘制卡通玻璃碗课时:2实训目的掌握椭圆工具绘图技巧了解高光和阴影的概念掌握图形的组合掌握图形的颜色设置使用填充颜色工具、颜料桶工具、笔触颜色、墨水瓶工具实训要点椭圆工具绘图图形的颜色设置填充颜色工具、颜料桶工具、笔触颜色、墨水瓶工具实训任务1、项目赏析玻璃碗效果图2、操作步骤1)新建文件,设置文档属性。舞台大小为:500*400像素,背景颜色为白色。2)使用“椭圆工具”按Shift画一个正圆,再复制一个正圆,删除填充色。3)选取第一个圆的三分之一,删除;使用“任意变形工具”将第二个圆变形。4)选择变形之后的椭圆用上下左右键微调入第一个圆中,删除多余的线条。5)选中外环,复制并原位粘贴,单击“修改”菜单—“变形”—“缩放和旋转”,将外圆缩小80%。同理,碗轮廓也如此。6)在碗底用直线工具画一条直线,再用选择工具变形,删掉多余的线条。7)配合使用填充颜色工具、颜料桶工具、笔触颜色、墨水瓶工具设置碗、高光、碗底颜色。8)使用椭圆工具绘制反光区,删除多余线条,完成操作3、完成实训报告实训三制作硬币旋转课时:2实训目的掌握任意变形工具的使用了解帧、关键帧、空白帧,帧速率的概念椭圆工具的属性设置掌握插入关键帧、复制、粘贴帧、翻转帧实训要点任意变形工具的使用椭圆工具的属性设置掌握插入关键帧、复制、粘贴帧、翻转帧实训任务1、项目赏析硬币旋转展开图2、操作步骤1)新建文件,设置文档属性:帧速率为24帧/S。2)选中“椭圆工具”,按Shift键画一个正圆,设置线条颜色为“#fc9e2f”,填充为”#fece43”;笔触样式设为斑马线。3)在时间轴的第2帧,按F6插入一个关键帧,选择“任意变形工具”将图形进行调整。4)依次类推在第3、4帧分别插入关键帧,对圆形进行调整。5)复制1、2、3帧到第5帧处,选择这三帧,翻转帧3、完成实训报告实训四绘制夜景图片课时:2实训目的掌握工具栏工具的使用图形的变形、颜色的设置激发学生学习兴趣,发挥想象力实训要点椭圆工具、矩形工具、基本矩形工具、多边形星形工具任意变形工具、部分选取工具、缩放工具实训任务1、项目赏析宁静的夜效果图2、操作步骤1)新建文件2)绘制草原、天空:选择填充颜色为墨绿色,设置无笔触颜色,使用矩形工具绘制草原,再使用部分选取工具给草原倾斜;同样方法,绘制天空。3)绘制月亮:用椭圆工具画一个稍大的正圆,再画一个稍小的正圆,将两圆重叠。选中重叠部分删除。用任意变形工具进行修改。更改填充色,移入到天空中。4)绘制星星:选择多角星形工具,单击选项按钮,在工具设置中,选择星形,输入边数5。绘制星星,小星星可用任意变形工具进行调整。5)绘制房屋:使用矩形工具、部分选取工具、线条工具绘制房屋6)用线条工具、选择工具绘制线条3、完成实训报告实训五图形的各种变化课时:2实训目的掌握各种绘图工具的使用对齐面板的使用了解创建补间形状、插入空白关键帧实训要点掌握各种绘图工具的使用对齐面板的使用插入空白关键帧实训任务1、项目赏析实现图形的变化2、操作步骤1)选中“矩形工具”绘制一个矩形,填充色为橘黄色“#fc9d2e”,选中线条按Del键删除线条,按快捷键Ctrl+k调出“对齐”窗口,选中矩形,让其对齐到舞台中心。2)在时间轴第5帧处,按F7键插入一个空白关键帧。在第5帧上选中“基本矩形工具”绘制一个圆角矩形,在属性窗口设置边角半径为50,颜色为“#2db529”并让其对齐到舞台中心。3)在时间轴第10帧,插入一个空白关键帧,选中椭圆工具绘制一个椭圆,填充颜色为“fe8687”,对齐到舞台。4)在时间轴第15帧,插入一个空白关键帧。选中多边形工具绘制一个八边形,在属性窗口中设置边数。填充颜色为“#61b4e7”。5)在时间轴第20帧,插入一个空白关键帧。选中多角星形工具绘制一个五角星。填充颜色为“#d362be”,对齐到舞台。6)复制时间轴上的第1帧,在第25帧处,右击粘贴帧。7)选择所有的帧,创建补间形状。3、完成实训报告实训六一步走的逐帧动画课时:2实训目的调用标尺,掌握辅助线的使用灵活运用直线工具、铅笔工具插入关键帧F6实训要点灵活运用直线工具、铅笔工具插入关键帧实训任务1、项目赏析侧面走路截图,通过逐帧播放实现一步走路2、操作步骤1)新建文件,设置属性。2)按快捷键Ctrl+Shift+Alt+R调出标尺,并从标尺中拖曳出绿色辅助线来帮助我们固定走路动作的水平方向。3)绘制一个左脚在前,右脚在后的走路动作,绘制完毕后,绘制完毕后在头上拖出一条辅助线来。4)在时间轴第2帧处,按F6插入一个关键帧,继续绘制第2个走路动作,依次绘制5帧。5)按Ctrl+Enter测试影片。3、完成实训报告实训七绘制凸凸驴课时:2实训目的灵活运用工具栏工具掌握图形的复制、粘贴、移动、变形变形工具、变形面板、水平翻转培养学生的兴趣爱好实训要点灵活运用工具栏工具变形工具、变形面板、水平翻转实训任务1、项目赏析凸凸驴图片2、操作步骤1)新建文件,调出标尺、辅助线。2)在以辅助线的焦点为中心,按Alt+Shift键画一个正圆。再用选择工具调整脸蛋的形状。3)使用线条工具绘制脸部分隔线,与眉毛、嘴巴,并利用选择工具变形。4)使用椭圆工具,绘制正圆作为眼睛,删除填充部分。再绘制一个黑色的正圆作为黑眼珠,白色部分,用变形工具与填充部分实现。绘制好第一个眼睛后,选中复制、原位粘贴,单击“修改”—“变形”—“水平翻转”。绘制好双眼。5)选择脸蛋轮廓复制原位粘贴,用变形面板缩小到原来的60%,再用选择工具变形。绘制出凸凸驴的肚子。再将肚子移动到相应位置。6)用线条工具绘制两条辅助线,复制肚子上方的线条并变形作为手臂。肚子的线条变形作为手掌,移动到相应位置。7)删除辅助线,绘制肚子里的高光线条。8)绘制耳朵:使用线条工具,变形工具,选择工具。3、完成实训报告实训八复习课时:2实训目的灵活运用工具栏工具复习巩固已学知识熟练操作实训要点工具栏工具、颜色面板变形工具、变形面板、水平翻转实训任务1、卡通云彩2、卡通玻璃3、硬币旋转4、图形的变化模块一考试绘制可爱凸凸驴课时:2用Flashcs3绘制以下图形注意事项:凸凸驴的裤子与身体的连接。连接时放大,将裤子的线条连接到身体的上方。江华瑶族自治县职业中专学校2013年上期Flash实训课教案模块二任课教师:杨智丽任教科目:Flash任教专业(年级):计算机(职一)任教班级:1213班主要内容:FlashCS3基本动画制作总课时:16课时(4月1—4月30)实训九流动的方块课时:2实训目的熟练制作逐帧动画熟练操作帧实训要点制作逐帧动画使用对齐面板插入关键帧F6;复制帧、粘贴帧、翻转帧实训任务1、项目赏析实现黄色方块来回流动2、操作步骤1)新建文档,设置文档属性。舞台大小,背景颜色为蓝色。2)绘制一个红色矩形,按ALT键复制多个。选中这四个矩形,按Ctrl+K打开对齐面板,单击水平平均间隔。3)框选水平的四个矩形,按ALT键复制四排。框选垂直的四个矩形,在对齐面板中单击垂直平均间隔。绘制完毕。4)在时间轴上选择16帧,按F6插入关键帧。5)把第一帧的第一个矩形填充为黄色,第二帧的第二个矩形填充为黄色。以此类推。6)复制这16帧,在第17帧粘贴。再选择这16帧,翻转帧。7)按Ctrl+Enter测试。3、完成实训报告实训十打字效果课时:2实训目的会制作相对复杂的逐帧动画掌握对图层的操作,不同图层的动画使用文本工具,会设置文字的属性实训要点文本工具的使用插入帧F5,删除帧Shift+F5,插入关键帧F6,插入空白关键帧F7复制帧、移动帧实训任务1、项目赏析要求做出文字输入时的效果,未输入文字前光标闪烁,输入一个文字后光标移动到该文字之后。放映效果图1:光标闪烁输入第一个字输入第N个字2、操作步骤1)新建文件,设置舞台大小为650*300,背景为黑色。2)将图层1重命名为光标,选择线条工具,设置线条属性绘制光标3)插入一个空白帧,实现光标一次闪烁;复制粘贴这两帧,实现光标三次闪烁。4)插入图层,命名为文字。文字帧开始于光标闪烁的最后一次。选择文本工具,输入N个文字。这个就必须要有N个文字关键帧。5)文字图层,第一个文字帧为第一个文字,相对应的光标层的光标要移到文字的后面。3、完成实训报告实训十一水滴效果课时:2实训目的掌握补间动画的制作方法掌握缓动属性的设置实训要点钢笔工具绘制水滴补间动画实现对象位移补间动画实现对象大小、颜色变化实训任务1、项目赏析水滴滴入水中、出现水波、水波扩大消失三种状态2、操作步骤1)新建文件,设置背景为蓝色。2)使用钢笔工具绘制水滴。3)使用选择工具对水滴进行修改。按F8转换成元件。4)在第10帧插入关键帧,将水滴移动到舞台右下方。5)右击任一帧,选择创建补间动画命令。在属性面板中,设置缓动为-100。6)单击第11帧,按F7插入空白关键帧。使用椭圆工具绘制一个小水波,并转换成元件。设Alpha值为100%。7)在第20帧按F6插入关键帧,将水波变大。设Ahpha值为0%。8)按Ctrl+enter键测试完成。3、完成实训报告实训十二弹性笑脸课时:2实训目的熟练制作补间动画认识图层的概念多图层补间动画的制作实训要点笑脸与哭脸的画法图层与图层之间对象运动的匹配实训任务1、项目赏析图层1放置脸型,图层2放置阴影。当笑脸在上方时阴影最小;笑脸自由下落,挨地的那一刻笑脸变为哭脸;哭脸压扁,接着又恢复到笑脸。2、操作步骤1)新建文件,设置背景为黑色。2)在图层1上使用椭圆工具与刷子工具绘制笑脸、哭脸,在图层2上使用椭圆工具绘制阴影。将笑脸、哭脸与阴影转换成元件。3)同时选择图层1、2上的第10,插入关键帧。4)将笑脸移至阴影上,改变阴影大小。5)创建补间动画。设置笑脸补间的缓动为-100。6)图层1上的第11帧插入关键帧,把笑脸元件转换为哭脸元件7)图层1上的第15、19帧插入关键帧,把第15帧上的哭脸元件压扁。8)第20、29帧插入关键帧为笑脸。改变位移,创建补间动画。9)3、完成实训报告实训十三树的生长课时:2实训目的掌握创建补间动画掌握对图层的操作实训要点绘制大树插入、锁定图层转换成元件F8;创建补间动画实训任务1、项目赏析通过不同图层的树的不同生长期,创建补间动画,实现树的生长。2、操作步骤1)新建文件。2)用直线工具绘制树干、再用选择工具变形,绘制好树干;选择椭圆工具,绘制叶子。3)用同样的方法绘制好5个树的生长期图形。并将每个图形转换为图像元件。4)调出标尺与辅助线,保持树的根部对齐。在图层1上的第一帧拖入元件1,将它的属性Apha值设为30%,再在第10