Flash实训教案

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江华瑶族自治县职业中专学校2013年上期Flash实训课教案任课教师:杨智丽任教科目:Flash任教专业(年级):计算机(职一)任教班级:1213班总课时:18课时江华瑶族自治县职业中专学校2013年上期Flash实训课教案模块一任课教师:杨智丽任教科目:Flash任教专业(年级):计算机(职一)任教班级:1213班主要内容:FlashCS3动画绘制总课时:18课时(3月1--3月29)实训一绘制卡通云彩课时:2实训目的掌握椭圆工具的使用掌握图形的复制、原位粘贴、柔化处理实训要点椭圆工具的使用图形的复制、原位粘贴、柔化处理实训任务1、项目赏析2、操作步骤1)新建Flash文件2)设置文档属性:舞台大小为300*500像素,背景色为蓝色(#66ccff)3)选中“椭圆工具”,按住Shift建绘制正圆。填充色为白色,删除线条,在属性面板中设置椭圆的大小为60*60像素。4)选中圆形Ctrl+C复制,按Ctrl+Shift+V原位粘贴。按Shift键将圆水平移动到第一个圆的右面,第二个圆的中心点与第一个圆的右边界重叠。5)继续Ctrl+Shift+V粘贴,移动各个圆到焦点处。6)选中云彩,单击“修改”—“形状”—“柔化填充边缘”,设置距离为20像素,步骤数为4,方向为扩展。3、完成实训报告实训二绘制卡通玻璃碗课时:2实训目的掌握椭圆工具绘图技巧了解高光和阴影的概念掌握图形的组合掌握图形的颜色设置使用填充颜色工具、颜料桶工具、笔触颜色、墨水瓶工具实训要点椭圆工具绘图图形的颜色设置填充颜色工具、颜料桶工具、笔触颜色、墨水瓶工具实训任务1、项目赏析玻璃碗效果图2、操作步骤1)新建文件,设置文档属性。舞台大小为:500*400像素,背景颜色为白色。2)使用“椭圆工具”按Shift画一个正圆,再复制一个正圆,删除填充色。3)选取第一个圆的三分之一,删除;使用“任意变形工具”将第二个圆变形。4)选择变形之后的椭圆用上下左右键微调入第一个圆中,删除多余的线条。5)选中外环,复制并原位粘贴,单击“修改”菜单—“变形”—“缩放和旋转”,将外圆缩小80%。同理,碗轮廓也如此。6)在碗底用直线工具画一条直线,再用选择工具变形,删掉多余的线条。7)配合使用填充颜色工具、颜料桶工具、笔触颜色、墨水瓶工具设置碗、高光、碗底颜色。8)使用椭圆工具绘制反光区,删除多余线条,完成操作3、完成实训报告实训三制作硬币旋转课时:2实训目的掌握任意变形工具的使用了解帧、关键帧、空白帧,帧速率的概念椭圆工具的属性设置掌握插入关键帧、复制、粘贴帧、翻转帧实训要点任意变形工具的使用椭圆工具的属性设置掌握插入关键帧、复制、粘贴帧、翻转帧实训任务1、项目赏析硬币旋转展开图2、操作步骤1)新建文件,设置文档属性:帧速率为24帧/S。2)选中“椭圆工具”,按Shift键画一个正圆,设置线条颜色为“#fc9e2f”,填充为”#fece43”;笔触样式设为斑马线。3)在时间轴的第2帧,按F6插入一个关键帧,选择“任意变形工具”将图形进行调整。4)依次类推在第3、4帧分别插入关键帧,对圆形进行调整。5)复制1、2、3帧到第5帧处,选择这三帧,翻转帧3、完成实训报告实训四绘制夜景图片课时:2实训目的掌握工具栏工具的使用图形的变形、颜色的设置激发学生学习兴趣,发挥想象力实训要点椭圆工具、矩形工具、基本矩形工具、多边形星形工具任意变形工具、部分选取工具、缩放工具实训任务1、项目赏析宁静的夜效果图2、操作步骤1)新建文件2)绘制草原、天空:选择填充颜色为墨绿色,设置无笔触颜色,使用矩形工具绘制草原,再使用部分选取工具给草原倾斜;同样方法,绘制天空。3)绘制月亮:用椭圆工具画一个稍大的正圆,再画一个稍小的正圆,将两圆重叠。选中重叠部分删除。用任意变形工具进行修改。更改填充色,移入到天空中。4)绘制星星:选择多角星形工具,单击选项按钮,在工具设置中,选择星形,输入边数5。绘制星星,小星星可用任意变形工具进行调整。5)绘制房屋:使用矩形工具、部分选取工具、线条工具绘制房屋6)用线条工具、选择工具绘制线条3、完成实训报告实训五图形的各种变化课时:2实训目的掌握各种绘图工具的使用对齐面板的使用了解创建补间形状、插入空白关键帧实训要点掌握各种绘图工具的使用对齐面板的使用插入空白关键帧实训任务1、项目赏析实现图形的变化2、操作步骤1)选中“矩形工具”绘制一个矩形,填充色为橘黄色“#fc9d2e”,选中线条按Del键删除线条,按快捷键Ctrl+k调出“对齐”窗口,选中矩形,让其对齐到舞台中心。2)在时间轴第5帧处,按F7键插入一个空白关键帧。在第5帧上选中“基本矩形工具”绘制一个圆角矩形,在属性窗口设置边角半径为50,颜色为“#2db529”并让其对齐到舞台中心。3)在时间轴第10帧,插入一个空白关键帧,选中椭圆工具绘制一个椭圆,填充颜色为“fe8687”,对齐到舞台。4)在时间轴第15帧,插入一个空白关键帧。选中多边形工具绘制一个八边形,在属性窗口中设置边数。填充颜色为“#61b4e7”。5)在时间轴第20帧,插入一个空白关键帧。选中多角星形工具绘制一个五角星。填充颜色为“#d362be”,对齐到舞台。6)复制时间轴上的第1帧,在第25帧处,右击粘贴帧。7)选择所有的帧,创建补间形状。3、完成实训报告实训六一步走的逐帧动画课时:2实训目的调用标尺,掌握辅助线的使用灵活运用直线工具、铅笔工具插入关键帧F6实训要点灵活运用直线工具、铅笔工具插入关键帧实训任务1、项目赏析侧面走路截图,通过逐帧播放实现一步走路2、操作步骤1)新建文件,设置属性。2)按快捷键Ctrl+Shift+Alt+R调出标尺,并从标尺中拖曳出绿色辅助线来帮助我们固定走路动作的水平方向。3)绘制一个左脚在前,右脚在后的走路动作,绘制完毕后,绘制完毕后在头上拖出一条辅助线来。4)在时间轴第2帧处,按F6插入一个关键帧,继续绘制第2个走路动作,依次绘制5帧。5)按Ctrl+Enter测试影片。3、完成实训报告实训七绘制凸凸驴课时:2实训目的灵活运用工具栏工具掌握图形的复制、粘贴、移动、变形变形工具、变形面板、水平翻转培养学生的兴趣爱好实训要点灵活运用工具栏工具变形工具、变形面板、水平翻转实训任务1、项目赏析凸凸驴图片2、操作步骤1)新建文件,调出标尺、辅助线。2)在以辅助线的焦点为中心,按Alt+Shift键画一个正圆。再用选择工具调整脸蛋的形状。3)使用线条工具绘制脸部分隔线,与眉毛、嘴巴,并利用选择工具变形。4)使用椭圆工具,绘制正圆作为眼睛,删除填充部分。再绘制一个黑色的正圆作为黑眼珠,白色部分,用变形工具与填充部分实现。绘制好第一个眼睛后,选中复制、原位粘贴,单击“修改”—“变形”—“水平翻转”。绘制好双眼。5)选择脸蛋轮廓复制原位粘贴,用变形面板缩小到原来的60%,再用选择工具变形。绘制出凸凸驴的肚子。再将肚子移动到相应位置。6)用线条工具绘制两条辅助线,复制肚子上方的线条并变形作为手臂。肚子的线条变形作为手掌,移动到相应位置。7)删除辅助线,绘制肚子里的高光线条。8)绘制耳朵:使用线条工具,变形工具,选择工具。3、完成实训报告实训八复习课时:2实训目的灵活运用工具栏工具复习巩固已学知识熟练操作实训要点工具栏工具、颜色面板变形工具、变形面板、水平翻转实训任务1、卡通云彩2、卡通玻璃3、硬币旋转4、图形的变化模块一考试绘制可爱凸凸驴课时:2用Flashcs3绘制以下图形注意事项:凸凸驴的裤子与身体的连接。连接时放大,将裤子的线条连接到身体的上方。江华瑶族自治县职业中专学校2013年上期Flash实训课教案模块二任课教师:杨智丽任教科目:Flash任教专业(年级):计算机(职一)任教班级:1213班主要内容:FlashCS3基本动画制作总课时:16课时(4月1—4月30)实训九流动的方块课时:2实训目的熟练制作逐帧动画熟练操作帧实训要点制作逐帧动画使用对齐面板插入关键帧F6;复制帧、粘贴帧、翻转帧实训任务1、项目赏析实现黄色方块来回流动2、操作步骤1)新建文档,设置文档属性。舞台大小,背景颜色为蓝色。2)绘制一个红色矩形,按ALT键复制多个。选中这四个矩形,按Ctrl+K打开对齐面板,单击水平平均间隔。3)框选水平的四个矩形,按ALT键复制四排。框选垂直的四个矩形,在对齐面板中单击垂直平均间隔。绘制完毕。4)在时间轴上选择16帧,按F6插入关键帧。5)把第一帧的第一个矩形填充为黄色,第二帧的第二个矩形填充为黄色。以此类推。6)复制这16帧,在第17帧粘贴。再选择这16帧,翻转帧。7)按Ctrl+Enter测试。3、完成实训报告实训十打字效果课时:2实训目的会制作相对复杂的逐帧动画掌握对图层的操作,不同图层的动画使用文本工具,会设置文字的属性实训要点文本工具的使用插入帧F5,删除帧Shift+F5,插入关键帧F6,插入空白关键帧F7复制帧、移动帧实训任务1、项目赏析要求做出文字输入时的效果,未输入文字前光标闪烁,输入一个文字后光标移动到该文字之后。放映效果图1:光标闪烁输入第一个字输入第N个字2、操作步骤1)新建文件,设置舞台大小为650*300,背景为黑色。2)将图层1重命名为光标,选择线条工具,设置线条属性绘制光标3)插入一个空白帧,实现光标一次闪烁;复制粘贴这两帧,实现光标三次闪烁。4)插入图层,命名为文字。文字帧开始于光标闪烁的最后一次。选择文本工具,输入N个文字。这个就必须要有N个文字关键帧。5)文字图层,第一个文字帧为第一个文字,相对应的光标层的光标要移到文字的后面。3、完成实训报告实训十一水滴效果课时:2实训目的掌握补间动画的制作方法掌握缓动属性的设置实训要点钢笔工具绘制水滴补间动画实现对象位移补间动画实现对象大小、颜色变化实训任务1、项目赏析水滴滴入水中、出现水波、水波扩大消失三种状态2、操作步骤1)新建文件,设置背景为蓝色。2)使用钢笔工具绘制水滴。3)使用选择工具对水滴进行修改。按F8转换成元件。4)在第10帧插入关键帧,将水滴移动到舞台右下方。5)右击任一帧,选择创建补间动画命令。在属性面板中,设置缓动为-100。6)单击第11帧,按F7插入空白关键帧。使用椭圆工具绘制一个小水波,并转换成元件。设Alpha值为100%。7)在第20帧按F6插入关键帧,将水波变大。设Ahpha值为0%。8)按Ctrl+enter键测试完成。3、完成实训报告实训十二弹性笑脸课时:2实训目的熟练制作补间动画认识图层的概念多图层补间动画的制作实训要点笑脸与哭脸的画法图层与图层之间对象运动的匹配实训任务1、项目赏析图层1放置脸型,图层2放置阴影。当笑脸在上方时阴影最小;笑脸自由下落,挨地的那一刻笑脸变为哭脸;哭脸压扁,接着又恢复到笑脸。2、操作步骤1)新建文件,设置背景为黑色。2)在图层1上使用椭圆工具与刷子工具绘制笑脸、哭脸,在图层2上使用椭圆工具绘制阴影。将笑脸、哭脸与阴影转换成元件。3)同时选择图层1、2上的第10,插入关键帧。4)将笑脸移至阴影上,改变阴影大小。5)创建补间动画。设置笑脸补间的缓动为-100。6)图层1上的第11帧插入关键帧,把笑脸元件转换为哭脸元件7)图层1上的第15、19帧插入关键帧,把第15帧上的哭脸元件压扁。8)第20、29帧插入关键帧为笑脸。改变位移,创建补间动画。9)3、完成实训报告实训十三树的生长课时:2实训目的掌握创建补间动画掌握对图层的操作实训要点绘制大树插入、锁定图层转换成元件F8;创建补间动画实训任务1、项目赏析通过不同图层的树的不同生长期,创建补间动画,实现树的生长。2、操作步骤1)新建文件。2)用直线工具绘制树干、再用选择工具变形,绘制好树干;选择椭圆工具,绘制叶子。3)用同样的方法绘制好5个树的生长期图形。并将每个图形转换为图像元件。4)调出标尺与辅助线,保持树的根部对齐。在图层1上的第一帧拖入元件1,将它的属性Apha值设为30%,再在第10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