设计概论PPT

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资源描述

工业设计2班0311蔡燕瑜设计(Design)作为一种造物活动,是人类的一种有目的的创造活动,是针对一定目标所采用的一切方法过程和达到目标产生的结果的总和,设计艺术是关于设计的艺术。设计艺术的基本特征设计作为人类自觉认识世界和改造世界的创造性活动,由于与人类自身的需要、人类的思维方式和人类所赖以生存的自然环境有着密切的关系,所以,它作为一种行为、作为一种思维的物态化形式,具有其独特的特征。•文化特征•艺术特征•科技特征•经济特征•创造性特征文化特征文化是人类在改造自然的过程中,人类的思想、观念、道德、理想、体制、情感、理想的总和。人类为了生存和发展,不断地改造自己所处的环境和条件,从而创造了自己的“文化”,而这些所谓的“文化”反过来,又影响着人类的设计活动。这些“文化”和“设计”构筑了现在的“文明世界”。1、设计受文化的影响从文化背景和风俗习惯来说,由于人们的行为无一不受到思想的支配和制约。所以,在不同文化背景和风俗习惯之下所导致的不同思想,自然也就影响到了作为人们行为产物的设计艺术。2、设计创新文化设计对文化具有创新作用。设计艺术通过创造物质文化,融合智能文化、观念文化,以其物化为媒介,直观而集中反映了不同文化形态,并对其进行重新整合而创造新文化。艺术特征—设计是一种人为的艺术活动设计作为人类生物性和社会性的生存方式,其渊源是伴随“制造工具的人”的产生而产生。人类的造物活动由来已久,并与人类的艺术创造密切相关。这在人类早期的远古艺术中常常得到表征。人们又在陶器上画上花纹(如半坡时期的人面网纹盆)。生活需要什么,人们就会动脑筋创造什么。设计艺术是人们身边的艺术,是伴随着衣食住行而发展的艺术,其生命力比任何艺术都要旺盛强劲。艺术对设计的推动作用是显而易见的1、不同时期出现的艺术流派、风格都或多或少都影响着设计的形式和风格。2、艺术家参与设计研究,投入设计实践,可以推动设计进步,如“现代设计之父”威廉·莫里斯。3、设计师关注艺术,投入艺术研究,也可以推动设计进步,更是显而易见的。如马克.布鲁尔。最著名的是于1925年生产的第一把钢管椅子“瓦西里椅子”。4、设计师与艺术家的合作则更有可能推进设计进步经济特征—设计创造经济价值设计作为经济的载体和生产消费有着密切关系,设计与生产消费的关系是设计和经济关系的具体化。1、消费是设计的消费。设计是物的创造,消费者直接消费的是物化的设计,其中包含有设计人员的劳动成果。以日用品为例,他们除了经过产品设计和工业生产,还要经过视觉传达设计,而后到消费者手中。2、设计为消费服务。消费是一切设计的动力与归宿。设计为消费服务,除了设计生产的目的是为了消费以外,设计还可以帮助商品实现消费,促进商品流通。商品进入消费圈需要视觉传达。通过一定的视觉化手段,有效展示产品,同时正确导向消费。3、设计创造消费。设计是创造商品高附加值的方法。消费的多层次性要求同一类商品有不同的附加值,当商品在满足人们基本“物”的需求时,人们会向更高层次追求,追求个性,追求稀有,追求品味。要满足人们这种“知”的需求的商品,其附加值也是高昂的。创新特征—设计是一种创造性的活动设计是人类为了实现某种特定的目的而进行的创造性活动,是以一种创新的方法或形式来解决问题的途径,创新是社会向前发展的内在动因。所以说,创新是设计的本质特征之一。设计是人类对客观自然的主动性认识和改造,是人为的第二自然,是主观的、限定性地从各个侧面、手法、形式去描绘一个全新的自然。它可以不拘一格,不限手段、形式、材料创造出一个比真实自然更完美和谐的第二自然。正因为设计艺术再创造的是一个第二自然,一个具有新结构、新秩序、新符号的系统,所以从表面上似乎是偶然的、经验的、主观的形式,而背后有一个无形的网络存在。科技特征一、科技进步对设计的推动作用科学技术发展对设计起着巨大的推动作用,科技革命所带来的技法、材料、工具等的新变化,对设计创造产生直接影响。二、科学理论对设计的促进作用1、设计的进步依赖于人类已掌握的科学原理,如设计对形态、结构的认识,就借住了数学、物理的观察成果,设计发展的历史也证明,物理学、数学、植物学等学科的发达,对扩大设计的表现领域和扩大新材料的使用都起着作用。2、二战前后,出现了一些崭新的技术和有关的理论,其中相当一部分对设计产生了重大影响,那就是电子计算机,以及控制论、信息论、运筹学等。三、设计是科学技术商品化的载体设计不仅是科学技术得到物化的载体,尤其是科学技术商品化的载体。因为物质形态的科学技术也只有在被社会接纳、被社会消费的情况下,才能转化成巨大的社会财富。设计的目的设计的目的性决定着其功能性,其目的性是为了满足人类的特定要求。这种目的性有双重本质:即使具体功利的,又是社会的。人的需求也是多层次的,既有物质的又有精神的。所以设计的功能性也应该是多层次的。设计者的职责便是将人们的多重需求转化为具体的产品功能。设计还必须在物化的同时要考虑到其产品的精神含量。当设计艺术所体现的精神魅力在目标市场的精神追求中寻求到共鸣时,设计艺术的慰藉功能就得到了实现。而这种慰藉功能正是设计艺术的又一内在属性——美的社会功利性。从表面上看,美是超功利的,与人的实用需求无关。实际上,美的社会功利性是隐藏于美的形象之后的,始终蕴含在美的事物和审美活动之中;并同实用保持着一定联系即美要受到实用的制约。总之,美的社会功利性,并非美的事物的直接的功利性质,而是隐藏在超功利外表之内的美的属性,是在人的经济实用需求得到满足的基础上所引起的精神愉悦的特性。设计艺术功利性的核心,注重“以人为本”。而此处说的“人”并非指单个的人,而是整个人类群体。只有坚持这一理念,设计艺术在现代社会发展中就能起到调解人与自然,人与社会的作用,在社会实践中创造更大的价值,从真正意义上体现“天人合一”的思想。“新经济”时代产品经济、商品经济和服务经济工业设计是设计的一个分支,工业设计的属性随着经济形态的变化而变化,相对于产品、经商品经济、服务经济和体验经济,它的属性也由自然的向标准化再向定制化以及人性化发展。以消费经验为设计核心的体验设计是体验经济理论与商品市场战略结合的产物。工业设计未来发展是也是一种完全依据新思路的创造性的设计,这种未来型设计也许不能为当代人们所接受,但它是人们对今后生活的美的憧憬,是未来社会图景和人们新生活形态的设计。因此,这需要不断的探索未知,不断地寻找新的设计理念和新的设计语言,不断地了解设计的发展趋势,才能伴随着科技的发展而不断完善自己。•绿色化、生态性•游戏化、娱乐性•人性化、互动参与性•非物质化、虚无性•情感化、纯精神性作为“道具”的产品设计特征绿色化、生态性绿色设计是20世纪80年代出现的一股国际性的设计思潮。由于全球性的生态失衡,人类生存问题引起了世界范围的重视,开始意识到发展和保护环境、设计与保护环境的重要性。绿色设计与我们常说的生态设计概念相同,源自于人们对现代技术所引起的环境及生态破坏的反思,体现了设计师的道德和社会责任心的回归。游戏化、娱乐性在体验经济时代,产品的娱乐性、游戏化正是人们本性回归的体现,是人们日益追求一种休闲的、愉悦的生活方式。人类社会伟大的原创活动始终渗透着游戏,游戏始终伴随着文化又渗透着文化,游戏实际上是在创造一种秩序,并且它就是秩序,游戏本质上有着倾向美的走势。人性化、互动参与性体验经济本身是一种开放式、互动性经济、体验设计的终极目标之一便是人的自主性。产品作为道具,应该给予消费者更互动、更独特的体验,以获取充分的人性化的体验价值。非物质化、虚无性实际上我们生活在一个越来越不确定的经济系统中大量财富不以实物的形式而存在。在体验经济时代,体验无论是作为一种产品、还是服务经济提供物,数字化、信息化、服务化、体验化的非物质特征是其重要属性。情感化、纯精神性在体验经济时代,设计越来越追求“一种无目的性的、不可预料的和无法准确测定的抒情价值”,大量设计的是“种种能引起诗意反应的物品”。消费者是根据感性和意向来选择商品,社会已进入文化和精神的消费时代。人性化是工业设计的灵魂,社会发展中存在哪些问题,工业设计就会出现与之对应的趋势,有污染和浪费便有了绿色设计,有冷漠和单调便有了情感设计,有衰老和残疾便有了普适设计,工业设计的终极目标就是解决人类向何处去的问题,现在的问题即是将来的趋势而像信息化、家族化、仿生之类,个人以为是不算真正的趋势的,信息化不过是技术的更新,只是技术外壳的改变,一如纯机械向电气时代的改变,设计的原则是不变的,家族化是早就存在的设计战略,仿生更是自古就有的设计方法,唯有人性和社会的深刻变化才是设计趋势改变的根本推动力~•工业设计向消费者满意度转向。过去,工业设计这个词汇在传统观念中,不过是设计产品的外在形态。而现在中国的企业家终于认识到,工业设计既不是设计师满足自己表现欲望的东西,更不是简单的设计包装,而是能够提升品牌,促进销售,提高消费者满意度的东西。•工业设计在前端与消费者沟通。这种趋势是将设计调研作为产品设计过程中最本质、最重要的设计基础。从用户的需求出发来设计产品,已经成为品牌企业在设计产品时的通例。国内的明基公司曾在设计一款扫描仪前深入各大企业进行调查,观察扫描仪的使用环境和习惯。最后他们将扫描仪设计为可平放、可站立,甚至还可以挂在墙上。最后这款扫描仪获得了德国iF设计大奖,并取得了良好的销售成绩。•新材料的运用。其实,工业设计的发展与新材料的应用密切相关。设计师经常采用新材料来为消费者带来新的观感体验。据说苹果公司的iPod播放器的外壳就是运用GE公司一种新型的塑料,而且这种塑料在两年之内只能提供给苹果公司使用。用新材料塑造出来的竞争门槛,让其他竞争对手在短时间内无法跨越。•绿色环保自然。。未来发展是一种完全依据新思路的创造性的设计,这种未来型设计也许不能为当代人们所接受,但它是人们对今后生活的美的憧憬,是未来社会图景和人们新生活的形态的设计。因此,这需要不断的探索未知,不断地寻找新的设计理念和新的设计语言,不断地了解设计的发展趋势,才能伴随着科技的发展而不断完善自己。作品展示结束语历史告诉我们,设计作为人类的造物活动,是为了自身的需要,也促进了自身的发展。而一代代的造物活动,一年年的积累,又筑起了文化的大厦,形成了人类文明的长河。END谢谢观赏~

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