新疆青少年出版社-陕西人民教育出版社-信息技术三年级上册教案

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资源描述

年月日星期第1页,共28页第一课交个新“朋友”神秘的计算机教学内容:计算机的用途;计算机的组成;进入机房前和进入机房后的要求;制定机房管理制度。教学目标:知识与技能:了解计算机的发展史。过程与方法:能说出计算机的几个组成部分;举出计算机用途的几个例子。情感态度与价值观:熟悉机房环境和机房上机制度;养成良好的上机习惯。教学重点:计算机的组成;制定机房管理制度。教学难点:熟悉计算机各个部分的组成,并了解各部分的作用;学生遵守的规章制度管理体系的建立;学牛良好上机习惯的养成。教学准备:机房,教材教学过程:1.课前准备教师可围绕计算机的作用、计算机的组成等方面,收集相关图片、视频或实物,并将其合理有效地整合到教学中。在熟悉学校的机房管理制度方面,需要教师通过询问其他信息技术课教师或观察其他年级学生上机情况,了解学生经常出现的违规现象,进一步完善制度。教师可以依据自己的教学设计,考虑在传统教室、网络教室或多媒体教室中上课。教师应该在学生止式接受信息技术学习的第一课前,通过对学生进行问卷调查或与个别学生交谈等方式,充分了解学生已有的信息技术水平和行为习惯,关注个性差异,让学生的个体差异变为教学资源,有针对性地设计自己的教学。2.教学策略年月日星期第2页,共28页本课是学生第一次接触信息技术课,所以教师应在教学之初用计算机演示一些学生感兴趣的动画、游戏,以激发学生对计算机的学习兴趣,让信息技术课成为学生最喜欢的课程之一。介绍计算机的组成时,教师可以结合实物进行,让学生摸一摸、看一看、想一想、猜一猜,可以设计一些小的比赛来激发学生的热情。在课堂中也可以将学生分成几个小组来研究计算机实物,让学生通过观察提出自己的计算机构成部分。对于计算机各组成部分的作用,可以让学生在实际使用后观察,再由教师引导得出结论。本课也是培养学生良好习惯的重要一课,教师在教学中要充分做好课前准备,熟悉学校上机制度,了解每个学生的个体特点。教师可以在机房之外(或者教室内)将上机前的要求进行细致的讲解和检查,并让学生思考“进入机房后我们还应该注意些什么”,让学生带着问题进入机房。进入机房后,教师可以启发学生自己总结规章制度,但一定要在学生理解的基础上加以总结。有条件的话,可以将这些规章制度做成动画,或者排演成小话剧,直观地呈现给学生,便于他们去理解、记忆。本课两大内容,可以融合在一起为学生讲解,让学生在认识计算机的同时,也了解机房的规定。而学生良好的学习习惯,需要教师在以后的课程中不断引导学生按照规章制度反复训练才能培养而成。板书设计:神秘的计算机年月日星期第3页,共28页第二课与计算机手拉手——开机与关机教学内容:启动、关闭计算机,WindowsXP桌面的初步认识。教学目标:知识与技能:了解WindowsXP系统,熟悉WindowsXP桌面环境。过程与方法:会正确地握持鼠标进行简单的操作。情感态度与价值观:掌握正确开、关计算机的方法;逐渐养成正确使用计算机的习惯。教学重点:开机、关机的方法。教学难点:WindowsXP桌面的认识。教学准备:机房,教材教学过程:1.课前准备课前注意观察学生的开、关机习惯和鼠标的握法,将普遍的、典型的问题记录下来,这样会使以后的教学有的放矢。2.教学策略教师在进行本课教学时一定要注意检查学生对上节课内容的理解和应用,督促学生遵守机房制度,以养成良好的习惯。开机与桌面:主要让学牛了解桌山组成。本课有许多新概念,学牛一下子难以掌握,教师在这里主要是把“桌面…‘图标”“开始按钮”解释清楚,其他概念可以留剑后面的课时里解决。本课丌始涉及鼠标的使用,教师可以让学生自己尝试操作鼠标,让学生明白鼠标要紧贴工作台的表面移动;引导学生观察鼠标指针经过图标时与指向图标时的变化(培养学生的观察力);鼠标的单击可结合单击图标或按钮进行,让学生了解单击图标和按钮会出现不同的结果。年月日星期第4页,共28页关机的过程中,如果计算机不是自动切断电源,一定要让学生养成等出现“您可以安全地关闭计算机了”的界而后,再切断电源的习惯。在教授本课内容时,教师不必拘泥于教材,可以灵活处理,尤其是一些比较抽象的概念,教师可以采用游戏、儿歌、动漫等多种形式进行教学。开、关机和桌面的认识可以通过大量的实际操作来练习,以达到良好的教学效果。板书设计:开机与关机年月日星期第5页,共28页第三课漂亮桌面变变变——鼠标操作教学内容:桌面壁纸的设置,鼠标的五种操作方法。教学目标:知识与技能:掌握鼠标的五种基本操作。过程与方法:初步认识显示属性对话框。情感态度与价值观:初步掌握桌面壁纸的改换方法。教学重点:利用对桌面壁纸的设置。教学难点:掌握鼠标的五种操作方法。教学准备:机房,教材教学过程:1.课前准备教师在一段时间内耍注意观察学生的上机行为习惯和鼠标操作的掌握情况,视学生程度进行·定的教学内容设置。如课前可以准备·些关于手指训练的节奏操,便于在课堂中训练学生手指的灵活性;为了增添趣味性,也为了让教学按照一定的梯度进行,可以在网上找一些练习鼠标操作的小游戏,让学生尝试着打开并进行游戏。2.教学策略对鼠标的掌握是需要在一定的操作训练中完成的。教学中,学生对改变桌面壁纸的热情程度要高于知识操作本身,教师可以将这些知识分解到设置壁纸的操作过程中进行讲解。这里,一定要让学生认识一个重要知识点——“对话框”,要注意学生的整体掌握情况,教师在教学中要多加入一些学生交流、评价的内容,不可把本课只当作一个桌面壁纸换来换去的游戏。课堂教学也可以从学生亲身体验人手:教师带领每位学生进行鼠标的五种操作,年月日星期第6页,共28页让他们感受不同之处。对于本课难点之一——双击时的时间把握训练,教师可以带领学生先进行“鼠空”(没有鼠标)练习,再进行实际的操作指导,然后让学生体验、练习。对于桌面壁纸的改变,建议教师只做简单的讲解和示范,鼓励学生尝试不同的设置形式,积极与他人交流其操作方法。板书设计:鼠标操作年月日星期第7页,共28页第四课愤怒的小鸟——计算机上玩游戏教学内容:通过“愤怒的小鸟”游戏,熟练掌握鼠标的五种操作方法。教学目标:知识与技能:初步掌握“愤怒的小鸟”游戏的玩法。过程与方法:熟练掌握鼠标的五种基本操作。情感态度与价值观:适时引导学生正确对待电脑游戏,劝诫学生勿沉迷在电脑游戏当中。教学重点:在游戏中熟练掌握鼠标的五种操作方法。教学难点:五种操作在游戏中不同的用法。教学准备:机房,教材教学过程:1.课前准备游戏会让学生在玩中熟练鼠标的操作,趣味性也很强。教师可以根据学生的情况找一些适合的游戏让学生操作。2.教学策略教学中,学生对于游戏的热衷程度远高于知识学习,教师一方面不可过多干扰学生在游戏中的操作,另一方面要引导学生看到游戏中表现出的智慧,多加一些学生交流、评价的内容,让学生在游戏中得到更多的正能量。对于“愤怒的小鸟”的游戏规则,建议教帅只做简单的讲解和示范,鼓励学生遇到不明白的地方多与其他同学交流。板书设计:计算机上玩游戏年月日星期第8页,共28页第五课展开我的画板——画图软件基本操作教学内容:打开和退山画图软件;利用工具箱的工具绘画;义件的保存。教学目标:知识与技能:认识画图软件,掌握画图软件的打丌、退出。过程与方法:了解画图窗口的组成结构。情感态度与价值观:初步掌握利用工具箱的工具绘画,会保存文件。教学重点:认识画图软件;利用工具箱的工具绘画;文件的保存。教学难点:打开画图软件;保存图画。教学准备:机房,教材教学过程:1.课前准备教师可以搜集一些利用画图软件画出的图画、范例或视频,激发学生对此主题的学习兴趣。另外,本节课涉及打开画图软件和保存图画,这些知识对于初学者来说比较难掌握,教师可以适当做一些课件,以清晰、有趣的方式呈现给学生。在讲工具的时候,教师最好准备一些示范画,清楚地讲解每个工具的使用方法和注意事项,并鼓励学生多实践、多练习。由于学生在信息技术课的学习过程中起点、水平参差不齐,可以考虑在课前对学生进行问卷调查,以分组学习的形式进行,然后有针对性地对个别学牛进行辅导。2.教学策略在条件允许的情况下,尽量在多媒体教室进行教学。课前多给学生展示一些利用画图软件绘出的图画或视频,以调动学生的学习热情。对打丌面图软件部分的教学内容,教师应多操作几遍,电可以鼓励学生之间相互年月日星期第9页,共28页帮助、练习打开画图软件,还可以以“找朋友”的游戏进行。尽管这是绘画的第一节课,教师也要留给学生创作的空间和时间,教师可以即必绘画,让学生看到只要用简单的线条或图形就能构成一幅美丽的图画。保存图画部分的内容,教师要强调看清命令的文字再点击鼠标。告诉学生:友好的电脑会自动送给你一个名字叫“未命名”,我们需要为自己的作品起个好听的名字。退出画图软件部分的内容,教师要以形象、生动的语言讲解给学生,比如关闭按钮可以说是“大红底儿,小白叉儿”。板书设计:画图软件基本操作年月日星期第10页,共28页第六课可爱的小熊——学习画小熊教学内容:用椭圆工具画小熊。教学目标:知识与技能:熟练掌握工具箱中椭圆工具的使用方法。过程与方法:熟练掌握椭圆的三种填充方式。情感态度与价值观:用椭圆工具画小熊。教学重点:用椭圆工具画小熊。教学难点:对小熊不同部位运用填充形式的改变。教学准备:机房,教材教学过程:1.课前准备教师可以收集一些有关小熊的图片或视频,激发学生对此主题的学习必趣。另外,本节课涉及填充形式的不同应用,对于初学者来说,教师可以适当地做一些课件,让学生能很快理解其意义和操作方法。在讲授怎样利用椭圆上具画画时,教师最好有准备好的示范画,给学生一定的时间讨论示范画中小熊的画法和注意事项,并鼓励学生多实践、多创意。2.教学策略课前多给学牛展示一些关于小熊的各种图片或视频,调动学牛的学习热情。在演示使用椭圆工具时,注意强调点击鼠标和拖动鼠标,让学生观察小熊不同部位要利用椭圆的三种填充方式,尝试改变直线的粗细后观察椭圆边线粗细有什么变化。课堂教学不必强调文字说明,用实践结果来告诉学生。可以适当地训练学生的观察力,让学生说出生活中见过的圆形的事物。结束绘画后要提醒学生将图画保存起米,并起好名字。年月日星期第11页,共28页板书设计:学习画小熊年月日星期第12页,共28页第七课温馨的小屋——练习画小屋教学内容:使用多边彤、圆角矩形等工具画房屋。教学目标:知识与技能:以画一座温馨的小屋为载体。过程与方法:使用多边彤、圆角矩形等工具画房屋。情感态度与价值观:掌握画图工具箱“多边形”“圆角矩形”等图形工具的使用。教学重点:使用多边形等工具画一座温馨的小屋。教学难点:掌握利用多边形等工具绘制出各种需要的图形的方法。教学准备:机房,教材教学过程:1.课前准备教师可以准备一止匕多边形卡片和各式各样的房屋图片,为学牛画多边形和画房屋提供素材;也可以自制·些表格,方便学牛填写房顶、主体、窗户、门等设计情况,评选出最佳设计作品。2.教学策略本课也可以作为前一节以小熊为主题的创作的后续——为小熊建造温馨的家园。教师以有关小熊的动画导入,也可以从比赛设计房屋导人,还可以用与小熊有关的故事导入。本课可以分三部分:多边形一房屋一发散,由浅入深地进行,中心都是多边形上具的使用。在第一部分多边形上具中,教师可以利用多边形卡片,做一些类似“猜猜我是准”年月日星期第13页,共28页的小游戏,让学生认识一些多边形。然后教师再在画图软件中去示范,引导学生画出教材中的多边形。在第二部分房屋的建造中,教师可以设计一些比赛表格,记录学生设计房屋的各部分,评选出最佳创意奖、最佳外观奖等,最后教师选择一种房屋进行演示操作。第三部分主要是培养学生的发散思维并进行知识拓展。学习了多边形、圆角矩形工具以后,除了画出一些规则的图形外,还可引导学生利用工具画出更多具体的形象,而且最好用故事来描述。这一部分可以让学生以讲故事、演话剧等方式,表达出自己的想法,然后利用画图工具将故事呈现出来。本课除了要求学生掌握一些图形工具之外,还要培养他们的空间思维能力。学生脑海中的一个立体的、美丽的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