Flash教学计划使用教材名称及版别《flash基础培训教程》采用大纲名称及拟定者《FLASH动画制作》教学大纲校编适用专业班级多媒体教学本课程总课时20本期前已授课时0本学期总课时讲课实验测验复习机动201616220本计划制定教师祁发菊、李君梅本计划使用教师祁发菊、李君梅本课程学期教学目的及要求:通过本学期理论课学习和上机操作,使同学们掌握FlashMX2004的基本使用方法。具体要求:1、掌握Flash软件的基础知识,包括Flash的启动与退出、Flash文档的新建和保存、Flash的工具认识和Flash的舞台设置等知识;2、能够利用Flash绘制图形、填充图形和编辑图形;3、了解在Flash中的素材、元件及“库”面板的使用,包括导入各种类型的素材、创建3种不同的元件、转换元件类型和“库”面板的使用等知识;4、掌握Flash动画的制作,包括帧的使用、图层的创建、简单动画(逐帧动画、补间动画)的制作、特殊动画(引导动画、遮罩动画)的制作等内容;5、能够为动画添加声音,包括为帧和按钮添加声音、输出声音和设置声音等内容;6、掌握为动画添加Actions语句,包括添加Actions语句的方法、Actions语句的语法规则及内涵、控制动画播放Actions语句和对Flash组件的使用等内容。周次授课内容提要授课形式作业1第1章FlashMX2004入门机房操作熟悉FlashMX2004的界面和文件操作机房操作2第2章绘图与编辑工具(上)机房操作绘制图形机房操作3第2章绘图与编辑工具(下)机房操作填充图形和编辑图形机房操作4第3章文本、辅助工具和色彩机房操作处理文本、辅助工具和色彩的选择与编辑机房操作5第4章资源和资源管理机房操作Flash中的素材、元件及“库”面板机房操作6第5章基本动画制作机房操作逐帧动画和补间动画(动作补间、形状补间)机房操作7第6章图层动画制作机房操作引导动画和遮罩动画机房操作8第7章编辑应用音频资源机房操作为动画添加声音机房操作9第8章系统配置与动画测试机房操作系统配置与管理、动画的测试机房操作10第9章动作脚本应用基础(上)机房操作动作脚本基础机房操作11第9章动作脚本应用基础(下)机房操作为动画添加Actions语句机房操作12第10章交互式动画机房操作按钮事件及动态按钮机房操作13第11章组件与行为机房操作使用组件和行为机房操作14第12章作品的导出与发布机房操作导出动画和发布动画机房操作15第13章典型实例分析机房操作透镜、鼠标特效、射击游戏机房操作16总复习机房操作总复习机房操作