2013年灯光系统基础培训灯光基础知识灯具结构解析影视舞台系统灯光基础知识与影视舞台系统波长、频率范围,光的色彩,红外线,紫外线(波长范围:380~780nm,颜色由紫到红,波长小于380nm是紫外线,波长大于780nm是红外线;频率范围:0.3846~0.7895PHz,1PHz=10Hz,颜色由红到紫,频率低于0.3846PHz是红外线,频率高于0.7895PHz是紫外线;光的色彩是无限的,连续变化,严格来说,可见光范围内,每一个确定的波长(或频率)对应一种颜色,人眼的分辨率有限,大致分为7、8种颜色,在这些颜色中,对应波长范围宽度是不同的,红光大约150nm,紫大约80~90,其它都在30~50之间,也就是说两头宽,中间窄,这是由人眼的分辨能力确定的。直线传播特性(同一均匀介质内,直线传播,波长、频率固定,速度因介质而变。)光的偏振(光横波特性,垂直于传播方向矢量振动;某一固定方向震动的光则为偏振,是3D影像技术的基础)可见光的性质光的反射、折射入射反射折射法线-ααβn1n2n2n1光度学基础——视见函数光度学基础——光通量、光强、照度、亮度光通量=辐射通量×视见函数,与能量、波长相关,单位:流明,lm。基础单位。灯具重要指标。发光强度:单位立体角辐射光通量,与能量和光束角相关,单位:坎德拉,cd。点光源指标,定焦灯具重要指标。灯具发光强度和照度的关系,光斑中心照度=发光强度/距离²照度:单位面积光通量,单位:lm/m²,Lux。灯具和系统设计重要指标。亮度:单位面积、立体角内的光通量,单位:lm/(m²·sr),nt(尼特)。面光源指标,LED大屏指标。亮度和照度的近似关系,在半球范围内均匀发光和被照物体均匀漫反射的条件下,1nt≌2πLux,也就是说1500nt的LED屏约等于9425Lux的光照效果,由于LED正向光大于侧向光,实际等效照度值超过10000Lux。几何光学基础——反射镜、透镜特性入射入射入射入射入射入射入射入射凸面镜凹面镜凸透镜凹透镜ffff几何光学基础——像差像差种类:球差、色差、彗差、像散、场曲、畸变。影视舞台灯光要关注主要是前三种,其中第三种只有成像灯才关注。任何单一透镜,只可能产生像差,不可能消除像差,只有组合透镜才可能消除像差。影视舞台灯具通光口径很大,光源平行光成份很少,很多理想化的光学系统均不适用。灯光基础知识灯具结构解析影视舞台系统灯光网络系统技术基础与关键问题解决方案影视舞台灯具——常规灯平凸灯散光灯成像灯螺纹灯影视舞台灯具——常规灯——光学结构f这是传统灯具的光路系统缺点:光产生的热量在凸透镜上积累,容易造成“炸镜”事实上,上图中红色的部分并不产生光学折射,为此拿掉尽可能多的光学材料,而保留表面的弯曲度,同时也减少了透镜上的热量积累。影视舞台灯具——电脑灯灯光基础知识灯具结构解析影视舞台系统供电系统基础系统用途:为灯具、效果设备供电(调光)。调光的历史沿革:遮挡式(机械方式,分散),电阻式(盐水槽,集中),可控硅(初期质量差,集中,后期稳定,分散)、诸多电子方式(分散),机械方式(分散)。回归基本供电规范,系统简化。信号传输系统基础系统用途:为灯具、效果设备提供控制信号。历史沿革:DMX512,DMX512A,RDM,网络协议(ART-NET,ACN、sACN)。目前误区:协议不兼容,交换机设置不合理,系统设计不合理。回归基本网络系统,系统简化。逆光主光辅光90度至120度之间45o俯视图剖视图演播室三点布光图舞台用光示意图——顺光舞台用光示意图——逆光舞台用光示意图——顶光舞台用光示意图——侧光舞台用光示意图——实际铺光示意舞台用光示意图——实际铺光示意耳光室耳光室感谢聆听!THANKS!