photoshop第09讲

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第九讲通道通道的种类和用途。通道中的黑色与白色的含义,最简单的颜色调整。利用通道制作纹理特效。一、通道和通道面板所谓通道,就是在photoshop环境下,将图像的颜色分离成基本的颜色,每一个基本的颜色就是一条基本的通道。当打开一副以颜色模式建立的图像时,通道面板将为其色彩模式和组成它的原色分别建立通道。例如:RGB模式的图像分别有R、G、B和RGB四个通道。通道面板将通道作为选区载入将选区存储为通道创建一个新通道删除当前通道二、通道的分类1、颜色通道用来存储图像色彩资料,属于内建通道2、Alpha通道用来保存选区和蒙版,进行与图像相同的编辑操作3、专色通道向图像中添加CMYK色域以外的颜色,在印刷时表现更丰富的色彩三、通道的操作可以对各原色通道进行明暗度、对比度的调整,可单独对原色通道执行滤镜操作。还可在Alpha通道中编辑出蒙版,再由蒙版转换成选区。1、新建通道点击通道面板上的新建按钮,可创建一个Alpha通道,双击通道缩略图,弹击通道选项对话框:蒙版区域:用不透明色遮盖被保护区域(未选择区域),用透明色表示选择域。用黑色画笔可扩展屏蔽区,用白色画笔可扩展选区。选择区域:透明色表示屏蔽区域,不透明色表示选择区域,黑色可扩展选区。系统用红色指示图像中不透明区域系统允许对指示色进行修改2、复制和删除通道当保存了一个选取范围后,想对这个选取范围进行编辑时,通常先将该通道的内容复制后再编辑。直接将通道拖到新建按钮即可。3、分离和合并通道使用通道面板菜单中的“分离通道”可将一个图像中的各个通道分离出来,成为一个单独存在的文件。分离后的通道经过编辑和修改后,可重新合并成一个图像。光照滤镜中有三种光源,分别是点光源(Omni)、平行光(Directional)、射灯(Spotlight),点光源表示从中心向四周照射的衰减光源;平行光表示只有方向而没有强度衰减的光源;射灯表示从一个方向照射过来的衰减光源。需要用哪个光源的时候,大家可以选择相应的光源类型,但尽量不要选择一个以上的平行光源。使用光照滤镜后,并没有出现任何的浮雕效果,因为我们并没有使用通道作为纹理通道,光照后出现的凸起和凹陷效果,主要是由通道中的黑白反差效果引起,所以在做滤镜之前,我们应该先查看三个通道中,哪个通道的黑白对比最明显,最能反映图象的真实状态。但最后制作光照滤镜时,我们还应该进入混合通道。们可以通过色彩通道复制后会转为ALPHA通道的特性,将一张图的起伏效果,放在另外一张图中。利用通道抠图:

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