电子竞技导论第5章

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电子竞技导论南京直尚电竞科技有限公司第五章电子竞技产业经济从经济的角度认识电子竞技产业5.1电子竞技经济的起源电子竞技经济的发展跟当时国际、国内的经济状况有着密不可分的关系,往往在经济出现衰退的时候,电子竞技作为新兴的经济模式被政府和人们所关注,甚至得到国家政府的支持,获得了发展机会。5.1.1美国电子竞技经济的起源1962年,美国麻省理工学院的几位学生自主研发了第一款电子游戏——SpaceWar,这是世界上第一款真正意义上具备娱乐性质的电子游戏。没有人会想到它的问世,能在以后衍生出一个无比庞大的电子竞技产业,甚至影响整个世界的经济结构。5.1.2韩国电子竞技经济的起源韩国电子竞技的起源和欧美发达国家的电子竞技起源差异比较大。1997年,受亚太经融危机的影响,韩国的社会经济受到了严重的摧残,韩国政府决定改变国民经济的发展模式和产业结构,把注意力转移到了文化产业,大力支持文化产业的发展。韩国电子竞技产业发展政策扶植一览表时间参与者成果1994年文化观光部主管文化产业1998年政府“文化兴国”战略1998年金大中总统21世纪韩国的立国之本是高新技术和文化产业1999年产业资源部成立“游戏技术开发支援中心”1999年信息通讯部成立“游戏技术开发中心”1999年文化观光部成立“游戏综合支援中心”2000年政府成立“文化产业振兴委员会”2001年政府成立“文化产业振兴院”2002年文化产业观光部组建“文化产业支援机构协议会”5.1.3中国电子竞技经济的起源中国的电子竞技产业经济起步晚,但是发展却十分迅速。我国的电子竞技产业经济是在国家政策的科学引导下,市场自然孕育的产物。5.2电子竞技经济的规模随着电子竞技影响力越来越大,其涉及的领域也得到了不断地拓宽,电子竞技产业链也在不断地发展和深化。中国的电子竞技起步较晚,但有巨大的潜力,已经成为了世界上最大的电子竞技经济市场。5.2.121世纪初期中国电子竞技产业经济概况由于传统观念根深蒂固,中国的电子竞技在很长一段时间内被认为是玩物丧志的代表,很多热衷于电子竞技的青少年都会被认为是没有出息的表现,因此,电子竞技产业竞技也停滞不前。5.2.2中国电子竞技产业现状随着近几年国内电子竞技产业经济的发展,我国的电子竞技产业经济已经步上正轨,以电子竞技为载体,直播、赛事、内容制作、外设等领域横向发展的电子竞技产业生态已经构成,成为了我国国民经济的重要组成部分,5.3电子竞技经济影响力中国目前的电子游戏生态产业化程度较高,深化程度高,国内很多知名的公司都在电子竞技领域有涉足,阿里巴巴、腾讯等业内的世界级公司更是专门设立了游戏领域,谋求游戏行业的长足发展。5.3.1产业生态1)游戏内容提供方2)游戏内容分发方3)游戏硬件4)支撑服务5)衍生服务6)科技发展5.3.1产业生态1)游戏内容提供方游戏内容提供方是产业生态的上游环节为整个产业提供丰富的产品。例如腾讯、网易等等知名的游戏公司。5.3.1产业生态2)游戏内容分发方游戏分发渠道对于电子竞技产业都起着中流砥柱的作用,掌握着分发渠道,往往有着先入为主的主动权。5.3.1产业生态3)游戏硬件硬件是产业生态中的基石。5.3.1产业生态4)支撑服务支撑服务推动着电子竞技产业的规范化、高质量化发展。5.3.1产业生态5)衍生服务创造出电子竞技产业中更多的价值。5.3.1产业生态6)科技发展电子竞技与科学技术的发展是一个相辅相成的关系。5.3.2衍生产业1)电子竞技制造产业2)电子竞技场馆建设

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