王堂小学生五子棋-社团活动计划

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资源描述

王堂小学生五子棋社团活动计划一、指导思想:五子棋是一项智力活动项目,有助于学生智力开发,逻辑思维和想象能力的培养,分析能力和记忆力的促进,思维的敏捷性和严密性得以提高。同时又能培养学生顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活、大局观等优秀的意志品质,增强学习生活中的计划性和灵气性,增进友谊,陶冶高尚情操它还能丰富人们的文化生活,增进友谊,陶冶高雅情操。二、活动价值:1.教育性:结合有关典故,进行民族精神教育,培养爱国主义精神。同时有助于逻辑思维、顽强勇敢、坚毅沉着和想象能力的培养,分析能力和记忆力的促进,有利于学生儒雅、大气、灵气、静心等情操的陶冶。2.规则性:没有规矩难成方圆。五子棋棋的走法具有一定的规则,评判一盘棋的输赢也符合一定的规则,你要参与必须遵守它的规则,学生在训练、下棋的过程中潜移默化养成遵守规则的良好习惯,对于学习以及今后的社会生活得以受益。3.趣味性:棋类,对于学生来说本身具有较强的兴趣,又有易学、携带方便,不受竞技场地限制等优点。学校营造一些特色的环境,让学生感受到浓厚的氛围,充分体现我校的特色,同时多举行不同层次,不同层面的比赛,使学生感受到五子棋棋的浓厚兴趣。4.竞技性:五子棋是一项竞技项目,对弈双方都想赢。而“棋局如人生”,复杂多变、风云突起、难以把握。通过训练,可以帮助学生克服急躁和优柔寡断的不良性情,增强战胜困难的意志、毅力和勇气,培养学生积极进取、争强好胜的拼搏精神。三、活动目标:①学生掌握五子棋的历史渊源,培养学生良好的棋德意识,如比赛中要有胜不娇,败不馁的良好心理素质。②通过下五子棋,培养学生尊重他人,愿意与他人合作和沟通的意识,为学生的良好人生发展奠定基础。③通过讲解与练习,努力促进每一位学生的逻辑思维,对于水平较高的学生,想办法给予奖励,使其更加积极地学习。四、活动思路:五子棋入门容易,趣味性强。活动中,分两部分内容,第一部分先讲解五子棋入门的基本知识,包括其历史渊源,基本下法,比赛规则及决杀棋点等,学习这部分知识时,采取讲练结合的方式,即教师讲述,学生练习,引导激发学生学习的兴趣;并进行小组比赛、个人比赛等方式来巩固掌握所学的知识点。借以培养学生良好的合作意识,体会下棋的乐趣,要积极乐观地对待人生。深刻体会“没有规矩,不成方圆”的辨证道理。五、活动时间:周三下午。题目五子棋课型新授课课时1教学目标1.初步了解五子棋的基本知识。2.培养学生对下五子棋的兴趣。教学重点难点:五子棋的基本知识。课前准备五子棋教学过程活动内容:一、了解五子棋的技巧:1、留三不冲四,保留变化2、防守活三时防在对方攻势强的方向3、八卦马步是强防守,但不提倡用纯色八卦阵,尤其黑子,禁手制下八卦必败4、布局时斜行、成角为强攻5、开局时争活二,自己多做二,挡住对方的活二,并且往往挡对方的活二先,不必攻急6、下子时考虑对方会怎么走,你再往下一子该怎么走7、开黑优局要尽快建立棋子间的联系,即“攻聚内力”开白优局时参照5的后半句,封锁对方行为,抢外围优势。二、学习技巧一:五子棋技巧之一:该进攻时,不要防守。法则:越是积极的进攻,越容易获得取胜的机会。当你的对手走棋不积极时,你不必跟着他走棋,而是要考虑自己的棋是否可以进攻。如图1,白10形成眠三,看起来为下一步进攻做好了准备;但如果你仔细计算,会发现白棋的进攻并没有连续性。因此,我们认为白棋并不积极,黑棋可以落子11形成攻击。有很多棋手会跟着挡在11-C,虽然这不是坏着,但在当前情况下,完全没有必要,这个时候,你应该去进攻而不是防守。白10应该走A或B点,这样的行棋会更加积极,如此,黑棋就不能走11位攻击了,而是要跟着白棋去防守。图2三、练习运用。四、总结反馈。学科:拓展性课程题目五子棋课型新授课课时2教学目标1.初步了解五子棋的基本知识。2.初步接触下棋技巧,帮助学生学会一些下棋的技巧。教学重点难点五子棋的基本知识。课前准备五子棋教学过程一、温习五子棋总技巧1、留三不冲四,保留变化2、防守活三时防在对方攻势强的方向3、八卦马步是强防守,但不提倡用纯色八卦阵,尤其黑子,禁手制下八卦必败4、布局时斜行、成角为强攻5、开局时争活二,自己多做二,挡住对方的活二,并且往往挡对方的活二先,不必攻急6、下子时考虑对方会怎么走,你再往下一子该怎么走7、开黑优局要尽快建立棋子间的联系,即“攻聚内力”开白优局时参照5的后半句,封锁对方行为,抢外围优势。二、学习技巧2五子棋技巧之二:进攻始于活二,要尽可能的利用好棋盘上的每一个子,多形成活二。中,黑棋有不同的选择。黑若走在A点,虽然产生了两个二,但都不是活二,在进攻中几乎毫无威力。而走在B点会产生两个活二,为后续攻击打下了基础。显然B点比A点更有威力。总之,一个原则:一子落下,形成的活二越多越好。图-2)中,黑棋有四种选择(A、B、C、D)来构筑进攻,但D是最佳攻击点,因为它同时产生了3个活二。这跟做棋原则中,“一子三通点往往是好点”相通。2-1图2-2三、运用技巧,伙伴对垒练习。题目五子棋课型新授课课时3教学目标1.初步了解五子棋的基本知识。2.初步接触下棋技巧,帮助学生学会一些下棋的技巧。教学重点难点五子棋的基本知识。课前准备五子棋教学过程活动内容:一、温习五子棋总技巧1、留三不冲四,保留变化2、防守活三时防在对方攻势强的方向3、八卦马步是强防守,但不提倡用纯色八卦阵,尤其黑子,禁手制下八卦必败4、布局时斜行、成角为强攻5、开局时争活二,自己多做二,挡住对方的活二,并且往往挡对方的活二先,不必攻急6、下子时考虑对方会怎么走,你再往下一子该怎么走7、开黑优局要尽快建立棋子间的联系,即“攻聚内力”开白优局时参照5的后半句,封锁对方行为,抢外围优势。二、学习技巧3五子棋技巧之三:在必须防守时,可以选择一个最助于自五子棋活动教学设计一、教学目标:1、初步了解五子棋的基本知识。2、学习五子棋的基本阵法3、培养学生下五子棋的兴趣二、教学准备:五子棋材料三、教学过程:1、课件出示棋盘和棋子,教师演示,让学生认识什么是五子棋。2、讲解棋盘的结构及如何构成五子的排列方法3、理解基本规则:最先连成5个的为胜。4、观看五子棋课件,让学生了解五子棋的一些基本的术语。5、提问:什么是先手?什么是后手?什么是活三?跳三?跳四?死四?6、讨论:怎样才能赢?7、让学生互相练习下五子棋,教师给予具体指导。8、分组选出下得好的学生,让大家欣赏,并提出优点和不足。9、学习五子棋的基本阵法。出示图片,讲解五子棋的基本阵法:斜三阵:斜三阵是在民间广泛流传的开局之一,它的变形极多,变化十分有趣。(边讲解边课件演示)一字长蛇阵:一字长蛇阵实际上是由斜三阵变化而来的。(边讲解边课件演示)长勾阵:如图3所示,长勾阵形似一个勾形,它也是由斜三阵变化而来。(边讲解边课件演示)8、组织学生两人一组进行练习。9、评选小棋手。五子棋教材1、引言12、五子棋的规则12.1基本规则12.1.1简明职业连珠比赛规则12.1.2特殊规则22.2五子棋术语简介22.3初识禁手43、五子棋的学习53.1五子棋棋力的提高53.2五子棋的打谱63.2.1定式谱63.2.2对局谱73.3、基本棋型73.4五子棋的九识124、五子棋的基本防守技巧125、参考文献136.附录131、引言五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“连珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。在中国的文化里,倍受人们的青睐。古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽(朝鲜),于1688年至1704年的日本元禄时代传到日本的。到日本明治32年(公元1899年),经过公开征名,“连珠”这一名称才被正式确定下来,取意于“日月如合壁,五星如连珠”。从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化(即对执黑棋一方的限制),例如,1899年规定,禁止黑白双方走“双三”;1903年规定,只禁止黑方走“双三”;1912年规定,黑方被迫走“双三”亦算输;1916年规定,黑方不许走“长连”;1918年规定,黑方不许走“四、三、三”;1931年规定,黑方不许走“双四”,并规定将19×19的围棋盘改为15×15的连珠专用棋盘。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。2、五子棋的规则2.1基本规则2.1.1简明职业连珠比赛规则1、执黑先行,白棋后行,第一颗子必须落在天元上,依次轮流落子。2、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。3、黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”“四、四”“长连”。黑方只能“四、三”胜。4、如分不出胜负,则定为平局。5、对局中拔子、中途退场均判为负。6、五连与禁手同时形成,先五为胜。7、黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方发现而续应子,不能判黑方负。2.1.2特殊规则职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职游戏比赛中设置两种特殊的规定:(一)“指定打法”:指比赛双方按照约定好的开局进行对弈。例如“斜月局”、”长星局”等;(二)“三手可交换”:是指黑棋下第2手棋(盘面第3招棋)之后,白方在应白2之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方;(三)“五手两打法”:是指黑棋在下盘面上关键的第5手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。2.2五子棋术语简介棋盘形状近于正方形,15×15大小,共有225个交点,邻近两个交点的距离纵线约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。棋盘正中一点为“天元”。棋盘两端的横线称端线。棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。棋子分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起,厚度不超过0.8厘米,直径为2.0~2.3厘米;棋子数量为黑色棋子113枚,白色棋子112枚。一着:怎么算一着棋呢?在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。在“五手两打”中黑棋落的两个棋子被视作同一着,在确定是否走满规定时限内的规定着数时,棋手最后一着棋,必须在行棋完毕又按了钟后才能视作完成。回合:双方各走一着,称为一个回合。黑方:执黑棋一方的简称。白方:执白棋一方的简称。轮走方:对局即将开始时的黑方或在对局过程中一方着法完毕后的另一方或在“三手可交换”中如果白方提出交换黑白棋后新的白方。开局:由黑棋下二着,白棋下一着,在对局开始阶段形成的布局,职业连珠规则包括二十六种开局,详见第五讲。胜局:有一方获胜的对局。胜局的判定:最先在棋盘上形成“五连”的一方为胜;黑方在棋盘上己形成“五连”而未发现,未宣布自己获胜,待白方又下子后,黑方继续对局下子,之后,黑方使出禁手并让白方指出禁手点,尽管黑方一度形成“五连”,也判白方胜利;白方在棋盘上已形成五连或长连,未宣布自己获胜,待黑方又下子后,白方继续对局下子,之后,黑方出现胜利局面并宣胜,仍判黑方胜。追下取胜:白棋利用抓黑棋禁手取胜。追下取胜判定方法:①黑方出现禁手,无论是自愿下或被迫下,均可判负,但白方须立即指出禁手点,判白方胜;②如白方在黑方出现禁手后又落一白子,则黑方禁手不再成立。在此之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