常规足球的画法杨腾制作设计这是INVENTOR2014版的进去之后的界面,这次用的软件是2014版的。•点击二维草图,在X,Y平面新建草图。•如图,画一个五边形,长度为20.•完成草图一,点击进入三维草图。•点击直线,画出如图线段。•如图,投影几何图元。•请注意图中尺寸。•点击完成草图,然后点击平面选择三点平面。•三点草图中选择的三点已标出。•点击平面,新建草图二,注意图,然后完成草图。•选择三点平面,三点已标出。•点击平面,新建草图。•投影几何图元,投影曲线已标出。•这图没说的,照图画。•画出如上草图。注意尺寸,然后完成草图。•如图所示,确定工作点。重点来了,请注意!•如图所示,进行放样。•如图所示,进行旋转。•足球表面的做法。•打开草图三的可见性。•如图所示,进行圆角。半径为1.•如图所示,放样。•如图所示,继续旋转。•打开草图一和草图二的可见性,建立两条工作轴。•继续圆角。•确定颜色材质。•如图,设置材质。•环形阵列。注意尺寸。•环形阵列,注意尺寸。•环形阵列,注意尺寸。•环形阵列,注意尺寸。完成之后的真实感设置常规足球渲染图