LOGO多媒体应用系统技术计算机科学与技术学院第六章:图像素材制作与处理数字图像基础知识1数字图像处理技术2ACDSEE、PhotoShop36.1数字图象基础知识图形与图象像素构成图像的最小单位。表示方法有1024*768,72ppi(每英寸72个像素)图形•矢量图:用计算机指令来表示一副图,即用数学方法描述图形•软件:绘图程序,如illustrtor•优点:不会失真,文件小•缺点:难以表现色彩层次丰富的图像效果图象•点位图:由像素组成,用二进制表示像素的颜色、亮度、属性•软件:画图程序,如photoshop•优点:显示速度快,可以描述复杂图像•缺点:放大会失真、文件大6.1数字图象基础知识图像分辨率指一幅图像的像素密度,通常用像素/英寸(ppi)表示。显示分辨率屏幕上能显示出的像素个数。打印分辨率打印机在每英寸所能打印的点数,通常用dpi(DotPerInch)表示图像分辨率的大小直接决定了图像的质量和文件大小。分辨率高的图像比分辨率低的图像包含了更多的像素,例如,分辨率为72ppi的1x1英寸的图像总共包含5184个像素(72像素宽x72像素高=5184)。同样是1x1英寸,但分辨率为300ppi的图像总共包含90,000个像素(3OOx300)。6.1数字图象基础知识颜色空间定义:颜色通常用三个相对独立的属性来描述,构成一个空间坐标,就是颜色空间。分类:基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。图像模式模式:颜色的范围,即一类颜色的总和图像模式:图像的本质属性,每种模式有各自的意义和适用范围常用:RGB、CMYK、Lab、HSB、灰度模式、位图模式6.1数字图象基础知识(1)RGB模式把红、绿、蓝三种颜色按比例混和即可得到的颜色。用于屏幕显示说明:是一种加色模式,采用加色法,得到不同颜色6.1数字图象基础知识(2)CMYK模式由青色(C)、洋红(M)和黄色(Y)和黑色(K)颜色合成。用于印刷输出说明:是一种减色模式,采用减色法呈色。减色法是指从白光中减去其中一种或两种基色光而产生其它色彩的彩色合成法CMYK模型基于纸张上打印的油墨的光吸收特性。当白色光线照射到透明的油墨上时,将吸收一部分光谱。没有吸收的颜色反射回您的眼睛。6.1数字图象基础知识(3)Lab模式理论上包括了所有人眼可见色彩L表示亮度(0-100);A表示从红色到绿色范围内变化的颜色(-120,+120);B表示从蓝色到黄色范围的颜色。白色(100,0,0),黑色(0,0,0),灰色(*,0,0)与设备无关,在任何设备上的值都是唯一的,是一种独立与设备的表色体系。是模式转换的中间模式6.1数字图象基础知识(4)HSB模式用色调、饱和度、亮度描述色彩的模式(5)灰度模式表示从0到255之间的256级的灰度图像(6)位图模式:用黑白二色来描述图像中的像素。只有灰度模式下的图像才能转换成位图模式6.1数字图象基础知识图像文件格式BMP格式Windows环境的标准图像文件格式,可以进行无损压缩,也可以不压缩。容量大,不利于网络传输。JPEG格式使用有损压缩方法压缩图像。GIF格式Web页上使用最普遍的图像文件格式。只能用256色来表现物体。TIFF格式可具有任何大小的尺寸和分辨率,是印刷行业使用最广泛的文件格式。6.2数字图象处理技术数字图像获取图像获取的实质是图像信息数字化的过程,大致分为采样、分色、量化三个步骤。采样:将模拟画面分成若干个小网格,每个网格就是一个采样点。分色:将每个采样点分解为三个基色。实现了对每个采样点的颜色表示。量化对每个采样点的每个颜色分量进行A/D转换把模拟量使用数字量来表示。图像在计算机内被分解为一组数据矩阵,并以这种数字化的形式将图像进行保存。LOGO