2017年安阳市青少年航模大赛规则

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12017年安阳市青少年航模大赛规则竞赛总则一、领队和教练负责加强运动队的纪律教育、安全教育、文明行为教育、环境卫生教育,负责本队的训练和竞赛,遵守赛场纪律,遵守竞赛规程、规则,服从竞赛管理人员和裁判员的调度安排。二、领队和教练应按要求参加竞赛工作会议,可以对规程、规则等事项提出咨询。遇争议或异议时,按组委会的决议执行。三、比赛开始前30分钟静场、静空。同时对无线电遥控发射机实行管制。参赛选手必须按照裁判委员会规定的时间将发射机送交遥控设备管理处。点名后,参赛选手凭证件领取发射机,每轮比赛结束后须立即关机交还管理处。违反上述规定者将被取消比赛资格。四、在各项比赛中只允许裁判员、有关工作人员、当场比赛的参赛选手和及其助手进入比赛场地。违反规定者将被取消比赛资格。五、比赛时,经检录处3次检录点名不到者,视作该轮比赛弃权。参赛队伍不论何种原因耽误比赛责任自负。六、比赛部分项目模型为大会指定专用器材(非指定模型不得参赛)。允许对模型进行必要的加强和改动,但模型原部件及材质(包括机翼、尾翼、机身、电机、螺旋桨、起落架、机轮、卡钩、遥控设备等)不得取消和更换,几何尺寸不允许改变(舵面不在此列)。七、参加比赛的模型采用自审、集中审核、抽查等方法审核模型,模型审核不合格者取消比赛资格。取得名次的模型必须进行复审,复审不合格者取消比赛成绩。八、凡是危及安全、妨碍比赛的模型装置,裁判长有权禁止使用。九、参赛选手只能使用自己模型,不能互用。参赛选手须在模型上标注自己的姓名。每轮比赛结束时,参赛选手应在成绩单上签字,否则本轮比赛成绩无效。十、遇下列情况总裁判长有权决定提前或推迟竞赛:能见度差、变动场地、气象条件改变或其他原因不适合比赛。十一、各代表队在比赛过程中,如发生下列行为,被视为严重犯规,裁判员有权视其情节给予警告、取消该轮成绩直至取消全部比赛资格的处罚。1.比赛中故意妨碍影响他人竞赛,故意损坏他人模型。2.比赛过程中,运动队及相关人员违反无线电遥控发射机管理规定或在场外擅自使用无线电遥控发射机。3.比赛过程中,弄虚作假,破坏赛场纪律,不听从裁判员劝导,妨碍竞赛正常进行。十二、以下情况该轮成绩判为零分:声明弃权;起飞点名三次未到;在比赛时间内未能起飞;其他严重犯规。十三、比赛中遇争议时,各参赛单位须由领队向裁判委员会提出。现场急待解决的问题可由领队向有关裁判长口头提出,但不得妨碍竞赛的进行。凡是与竞赛成绩有关的意见应在竞赛成绩公布后一小时内向总裁判长提出。在总裁判长答复后如仍不满意,一小时内可以书面形式向仲裁委员会提出申诉(每次申诉需交申诉费500元,如胜诉则退还全部费用),过时不予受理。2十四、比赛号位和分组由计算机随机排序,遥控项目由项目裁判长按队分组。十五、起飞前参赛选手必须向裁判员申请起飞。否则,该次飞行成绩无效,如比赛时间未到可申请重飞。十六、制作类项目允许有5-10分钟试飞时间。竞时项目通则一、参赛选手放飞时,可以助跑或跳跃,但不得在台、架、建筑物或0.5米以上的高坡上放飞。二、自模型出手开始计时,模型着陆终止计时。凡在比赛时间内起飞的飞行均有效,其留空时间计时可超出比赛时间。三、模型飞行过程中解体或脱落零件,任一零件先触地即终止计时。四、模型碰到障碍物坠落到地面,应终止计时。五、模型如被障碍物遮挡,10秒钟内重新看见模型继续飞行,应连续计时。六、模型飞行过程中,在障碍物上停止前进运动应停止计时,如飞出视线,裁判员应大声读秒,10秒内如果无法看到模型应停止计时,扣除10秒为该轮成绩。七、模型着陆前,如参赛选手、助手或本队人员接触模型,应终止计时。八、模型飞行过程中与其他模型相碰,参赛选手可以认可该次飞行成绩,也可以申请重飞,重飞应在该轮比赛时间内进行,如比赛时间已到,可以延长1分钟。九、留空时间的计时单位为“秒”,成绩记录精确到百分之一秒。每1秒换算为1分。每个号位计时表之间出现1秒以上误差则取平均成绩,1秒以下取高不取低。十、每轮比赛时间均包含入场后的准备时间,自点名进场开始计时。十一、比赛一般进行两轮,成绩评定方法在竞赛项目规则中具体规定。十二、第一轮测定绝对飞行时间,超出最长测定时间以外的留空时间为附加赛成绩。两轮都达到最长测定时间,则附加赛成绩有效,并计入附加赛成绩。十三、各项目比赛由大会现场统一发放标准的模型飞机套材,各项目的制作时间在各项目规则中规定。参赛选手在规定时间内完成一架或两架模型飞机的创意制作与调试。制作工具、粘接剂等自备。在规定时间内未能完成标准模型制作,取消外场飞行竞赛资格,此项比赛成绩为0分。3折纸飞机直线距离比赛规则1、本规则只适用于本次竞赛。2、比赛模型:直线距离和留空时间比赛用纸采用80gA4复印纸,由比赛承办方免费向比赛者提供。3、成绩判定:(1)直线距离比赛两轮。(2)两轮成绩之和作为运动员最终比赛成绩,成绩高者列前,如有成绩相同以最好一轮成绩高者列前。(3)直线距离模型出手时踩线、跨线则该次成绩判为0分。(4)每轮比赛时间为1分钟,超出比赛时间则该轮成绩判为0分。4、比赛要求:(1)直线距离项目各选手应当在大会规定的比赛现场折叠模型,8分钟内每人最多可以折叠两架纸模型参赛。(2)比赛模型必须经裁判员审核后方可参加比赛。(3)参赛的所有模型不得剪裁、粘贴、沾水和添加重物,模型展开后是一张完好的A4纸大小。机身长度不能小于100mm,翼展不得小于40mm,模型外观必须具有飞机基本特征(4)所有参赛项目模型应在模型的明显位置写上学校和运动员姓名。比赛开始后模型不能试飞,不能再次折叠模型补充。5、直线距离以米为计量单位,记录精度为小数点后两位。直线距离的测量从模型机头到垂直于起飞基线的直线距离。6、每轮比赛前15分钟开始检录,三次检录未到者视为弃权。4F16仿真模型定点积分赛细则:1.比赛场地:在地面布置3×3.5米降落区(下图),降落区由不同分值区域组成,起飞线距离降落区底线5米。2.模型技术要求:(1)模型必须用大会指定模型参赛。(2)模型可以做加强处理,不能改变原有结构和外形,可以增加配重。3.竞赛办法:(1)每人可以携带2架模型参加比赛。(2)模型出手前必须经裁判员审核。(3)每人比赛时间1分钟,1分钟内最多5次正式飞行。(4)模型出手即为正式飞行。(5)模型定点成绩以机头所在分值区确定本次定点成绩。(6)飞出去的模型由本人捡取。4.成绩评定:比赛进行两轮,每轮以5次飞行定点成绩之和为个人该轮比赛成绩,两轮之和得分高者成绩列前;如成绩相同,则以最好一次定点得分确定名次;如再相同,则以次最好成绩确定名次;以此类推。5歼10仿真模型奥运五环赛细则:1.比赛场地:起飞线距投掷靶标分别为2—6米,靶标积分为3/6/10/15/21,距起飞线越远积分越高。2.模型技术要求:(1)模型必须用大会指定模型参赛。(2)模型可以做加强处理,不能改变原有结构,可以增加配重。3.竞赛办法:(1)比赛共进行2轮。(2)模型出手前必须经裁判员审核。(3)每人最多可以携带2架模型参加比赛。(4)每轮比赛时间1分钟,1分钟内最多5次正式飞行,先投中分值最低靶标才可以选择其他分值较高靶标。(5)以模型整体穿越靶标为本次飞行积分,未投进不得分。(6)模型出手即为正式飞行。(7)飞出去的模型由本人捡取。4.成绩评定:每轮比赛5次正式飞行,以5次正式飞行积分成绩之和为该轮比赛成绩,2轮比赛成绩之和为该运动员最终成绩,得分高者成绩列前;如成绩相同,则以最高一轮积分确定名次;如再相同,则以次最好成绩确定名次;以此类推。6“灵雀”轻木橡筋飞机留空时间竞赛规则1.参赛选手在规定时间内用标准模型材料完成至少2架飞机的创意制作与调试。制作工具、粘接剂等自备。2.每轮比赛时间3分钟,参赛选手必须在3分钟比赛时间内完成出手。模型出手即为正式飞行。3.允许提前绕橡筋。必须使用大会提供套材国产动力橡筋,统一规格和重量。4.每轮最长测定时间为60秒。第一轮测绝对时间。5.成绩评定:比赛进行两轮,以两轮成绩之和为个人比赛成绩并确定名次。得分高者名次列前,如得分相同,以最好一轮成绩高者列前。6.比赛可使用手摇钻,但不设助手。7.凡使用进口橡筋、未经裁判员允许私自更换橡筋者将取消该轮成绩。“翠鸟”轻木电动模型飞机留空时间竞赛规则1.参赛选手在规定时间内用标准模型材料完成至少2架飞机的制作与调试。制作工具、粘接剂等自备。2.允许对模型进行加强和配重,但不能改变原有结构。3.比赛共进行两轮,每轮最长测定时间为90秒。第一轮测绝对时间。4.比赛方法:1.上场后经裁判员审核模型后即可开始充电,充电时间不限。2.充电完成后即可向裁判员申请起飞。5.成绩评定:两轮成绩之和为个人比赛成绩并确定名次,得分高者名次列前,如得分相同,以最好一轮成绩高者列前。6.比赛不设助手。“奔月”手掷模型3人接力赛规则1.参赛选手在比赛现场于规定时间内用标准模型材料完成至少2架模型的制作与调试。在机翼上面使用记号笔清晰标注代表队名称。2.允许对模型进行配重,但不能改变原有结构与尺寸和外形。模型最大重量不能超30克。配重材料不能使用金属。3.比赛场地:A到B、B到C、C到A的各直线距离为20-30米,A、B、C、投掷区直径2米。比赛场地图:74.比赛方法:1.每队3名队员参赛,每名队员可准备2架模型。2.3名队员分别进入A、B、C、3个投掷区。3.裁判员发出比赛开始口令,计时开始,a)A投掷区队员在A投掷区内向B投掷区投出模型,A投掷区队员投掷的模型落地静止后B投掷区队员方可出B投掷区去捡拾A投掷区队员的模型并带回B投掷区。b)然后B投掷区队员在B投掷区内向C投掷区投出模型,B投掷区队员投掷的模型落地静止后C投掷区队员方可出C投掷区去捡拾B投掷区队员的模型并带回C投掷区。c)接着C投掷区队员在C投掷区内向A投掷区投出模型,C投掷区队员投掷的模型落地静止后A投掷区队员方可出A投掷区去捡拾C投掷区队员的模型并带回A投掷区。完成本轮比赛,计时终止。5.成绩评定及判罚:比赛中队员只能使用自己的模型参赛投掷,使用非自己模型进行参赛取消比赛资格。比赛投掷过程中模型解体损毁的捡拾模型队员必须捡拾带回所有模型零件,有遗漏捡拾带回的给予加罚3秒的处罚。比赛共进行两轮,以两轮比赛时间之和的最少时间完成比赛者列前;起飞跨线、踩线、模型未静止出投掷区者分别给予加罚3秒的处罚。6.比赛不设助手说明:运动员投掷模型必须在投掷区内;计时起止均以运动员进入投掷区内为准。8遥控直升机任务飞行竞赛规则一、定义:运动员通过无线电遥控装置操纵直升机模型完成规定的飞行任务的比赛。每次比赛完成任务的数量、形式和方法可不同。二、技术参数:参加比赛的直升机模型最大旋翼直径≤40cm,动力不限,每名参赛选手必须使用本人的模型参赛,参赛模型最多2架。三、竞赛场地:在宽20米×长20米×高5米的空间内设置直升机模型飞行任务装置。根据天气情况,比赛场地可设在室内或室外。四、比赛办法:每轮比赛时间3分钟(含场上准备时间),模型位于准备区,裁判员发出比赛开始口令(计时开始)后,模型离地,即开始比赛;比赛按照任务顺序进行,未完成的任务不得分不扣分,但不能逆序进行。每轮成绩依据完成任务得分之和减去罚分确定。比赛进行两轮,最两轮成绩之和为本人最终成绩。如成绩相同,以最高一轮成绩得分确定,如还相同,以两轮共用时少者列前。五、扣分及其他处罚:1.三次点名不到者取消该运动员本轮比赛资格;2.比赛中,碰触标志物、墙壁、屋顶一次扣20分;3.比赛中,帮助模型复飞一次扣50分;4.获得着陆分必须完成一个飞行任务,否则着陆分无效;5.超过比赛时间的飞行任务不计分。六、任务解读:1.起飞:50分;着陆:50分。2.一号任务:瞭望烽火:200分;(在30宽×30长×64cm高凳子上着陆,停留1秒钟以上。)3.二号任务:避让险境:100分;(从标志物外侧绕过。)4.三号任务:林中探秘:300分;(在用6个高度为25cm的瓶子围起的直径80cm的区域内着陆,停留1秒钟以上。)5.四号任务:穿越天门:300分;(穿越1.2m×1.2m距地面1.5m的龙门)瞭望烽火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