暮光之城破晓下特效分析张安影片制作·本片采取了背靠背的方式和上一集一起拍摄。影片从2010年的11月1日开拍,到2011年的4月15日杀青。在美国、巴西和加拿大取景拍摄。影片的摄制成本达到了7500万美元,成为了所有《暮光之城》电影中最高的一部,加上宣传费用和其他开销,这部电影的总成本达到了1.315亿美元。特效是重点《暮光之城》的特效饱受影评人的诟病。因为前几部影片的投资都不算大,所以特效上的开销捉襟见肘,这也就导致了影片的特效并不出色。而在这一部电影中,战斗场面成为了重点,所以特效也就被摆到了一个极为重要的位子上了。除了亚当·霍华德(AdamHoward)用《社交网络》里制作双胞胎的方法制作瑞纳斯梅的面部表情外,这位卓越的特效师还是影片的特效总监。亚当·霍华德说:“其实真实性并不是这部电影的特效所必须的效果,因为说也没有见过吸血鬼和狼人的样子,它们的搏斗等等。所以,这部电影的特效所要求的是一种可信性。也就是说,特效出来的效果要能带动气氛、带动观众的兴趣,要让观众认为吸血鬼和狼人就是这个样子的。为了达到这个目的,我们做了很多工作。”这些具体的工作打斗集中在制作狼人的皮毛和行动的质感上了。因为比尔·康顿要求狼人需要更大的体积、更快的移动速度和更好的质感。特效师体佩特说:“数量从四条狼增加到了8个,最后变成了12个。每个都有自己的外形、皮毛和质感。所以工作量变大了。每一只狼都是独特的,都要单独建模,加上图层、肌肉和毛发。而吸血鬼的制作就要简单很多,只需要注意眼睛的颜色、皮肤和牙齿就可以了。一些快速移动的镜头中,我们需要突出的是一种速度感。”影片特效镜头影片特效镜头背景部分扣绿,配合部分实物达到效果。6特效镜头雪景全部采用扣绿平行色彩特效镜头特效镜头特效镜头特效镜头