GoldWave音频编辑技术学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。初识GoldWave的界面第一节录音第二节声音编辑第三节声音降噪处理第四节声音幅度调整第五节音调的改变第六节声音的特技处理第七节其他应用目录学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。GoldWave的工作界面学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。功能简介1.标题栏用于显示该应用程序的名称及正在编辑的声音对象的名称等。2.菜单栏包括文件(File)、编辑(Edit)、效果(Effect)、查看(View)、工具(Tool)、选项(Options)、窗口(Window)和帮助(Help)8个选项。用户可以单击这些菜单选项,从弹出的下拉菜单中选择相应的子命令,即可执行相应的任务。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。3.标准工具栏4.效果工具栏功能简介学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。5.播放控制栏功能简介学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。图5-5“控制器属性”对话框图5-6播放控制器及设置功能简介学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。6.左声道和右声道左声道波形图和右声道波形图表示立体声信号的两个声道信息,可以直接修改波形图中的波形,达到编辑声音的目的。7.状态栏状态栏用于显示当前音频信号的采样频率、时间长度、编辑区间的时间长度等信息。返回本节功能简介学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。第一部分--录音“声道数”可选择单声道或立体声。如果我们只有用一个麦克风录音的话,录制的是单声道,可为了看编辑区里的功能,我们选择“立体声”。“采样率”中默认是“44K”,里面有很多选项,你可根据需要选择。“初始化长度”是你建立声音文件的长度,也就是时间数,输入值按HH:MM:SS.T的格式,前面的HH表示小时数,中间的MM表示分钟数,后面的SS表示秒数,以冒号为分界。如果没有冒号的数字就表示秒,有一个冒号,前面为分钟后面为秒,有两个冒号,最前面为小时。如上图中长度为“1:0”就表示1分钟。设置这个时间要比你所需要录音的时间长一些,因为用不完可以再截去,如果不够用就麻烦了。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。第一部分--录音波形图分上下两部分,上部分绿色波形为左声道,下部分红色波形为右声道。上述准备好后,点击控制器里的红色录音按钮,就可以开始录音了。当你对着麦克风说话时,编辑区里就出现了你的声音波形。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。第一部分--录音从图中我们看到一条黄色竖线表示当前时间,随着竖线右移,左边就是已经录制的声音波形。如果你说话时不出现波形,应检查你的麦克风是否连接正确,同时在Windows的录音选项中,录音设备是否选中了麦克风。录制完成后,点击控制器里三角形状的播放按钮,就可试听你录制的声音了。录制的声音要保存起来,需要存储为一个文件。选择菜单命令“文件—→保存”,弹出保存文件对话框如下:选择好你所要保存的目录,输入文件名字,再在下面“文件类型”中选择“wav”或“mp3”,点击“保存”按钮,就能存储为一个声音文件了。从类型选择中看,GoldWave可存储类型很多,一般我们常用的是“mp3”和“wav”,从前面Flash教材中我们知道,wav是记录声音波形文件,mp3是压缩后的波形文件,有很小的文件尺寸。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。第二节声音编辑看声音波形编辑区里,初打开时被蓝色覆盖着,这是全部选中的状态,你用鼠标在任意处点一下,可看到点击处左边的部分变成黑色的了,这黑色部分是“未选中”部分,那么鼠标点击处就是被“选”部分的开始点了,要再选择一个结束点,可击鼠标右键,从弹出的右键菜单中选择“设置结束标记”,该段就是被选中部分了。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。第二节声音编辑当然,有时被选中部分的长度不一定正合要求,当你把鼠标移动到选中区的左右边界线时,鼠标会变成一个竖条状,这时按下鼠标左键拖动,可以改变边界线的位置。你选中一段后,再点击控制器中的播放按钮,就可听到播放该的声音,如果长度不合适还可再改变。知道怎么选取某一部分了吧,好,上次录制的声音文件,尾部是否有空白的,如果有,选中这一段,然后按键盘上的[del]键,就可把该段空白删除了。同样,如果中间有一段声音需要删除,也同样可以。譬如两句话中间相隔时间太长了,想让两句连接起来,也可以把中间空白删除。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。第二节声音编辑那么如果嫌两句话间隔太短,想使其延长一段时间行不行呢?那就可以插入一段空白。首先点击要插入的地方。选好准确的插入点后,选择菜单命令“编辑—→插入静音”。“静单持续时间”你可以从右框中选择,也可直接输入数值,注意输入数值时按照前一节所讲的规则,输入分钟或秒数,不足1秒的时间也可输入0.x,然后按“确定”就可以了。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。第二节声音编辑对于选中的部分,除可进行删除操作外,还能进行复制、剪切操作。剪切后该处的声音没有了,与删除好像一样,但它却存储到了剪贴板中,可以再“粘贴”到其他地方,复制也是把选中内容存储到剪贴板,但原处内容不变。这些命令都在“编辑”菜单之下。有时我们可能只要选取一个声音文件中的一部分,把这一部分存储成一个文件,可以先把需要部分选中,复制,然后选择菜单命令“编辑—→粘贴为新文件”,这时你会看到编辑区里出现了第二幅声波图,这个图中显示了粘贴部分的内容。如下图状态,就是一个工作区出现两个文件的波形图。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。第二节声音编辑学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。第三节声音降噪处理噪声的来源一般有环境设备噪声和电气噪声。环境噪声一般指在录音时外界环境中的声音,设备噪声指麦克风、声卡等硬件产生的噪声,电气噪声有直流电中包含的交流声,三极管和集成电路中的无规则电子运动产生的噪声,滤波不良产生的噪声等。这些噪声虽然音量不大(因为在设备设计中已经尽可能减少噪声),但参杂在我们的语音中却感到很不悦耳,尤其中在我们语音的间断时间中,噪声更为明显。看下图中,我用紫色框套住部分就是语音的间隔时间,从波形看出该时间内没有语音,但却有很多不规则的小幅度波形存在。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。声音降噪处理学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。声音降噪处理下面我们试试GoldWave的降噪功能吧。选择菜单命令“效果—→滤波器—→降噪”,弹出降噪面板如下图:学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。声音降噪处理从上面图中我们看到,无声处已经接近为一条直线,再播放一下试听,噪声已经几乎没有了,语音好像没什么改变。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。声音降噪处理毕竟产生的噪声千差万别,每个人的当前环境、使用设备、工件软件等都不相同,再高明的软件编辑者也不可能都掌握,于是,软件中还设计了另一种降噪算法,就是从你的环境中取出噪声样本,然后根据样本消噪。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。声音降噪处理选取后点击播放试听一下,确认该段内没有语音内容,然后选择菜单命令“编辑—→复制”,这次复制可不是要粘贴到什么什么地方,只是用作“取样”的。复制以后,还要全部选中整个文件的波形,然后选择菜单命令“效果—→滤波器—→降噪”打开降噪面板,如下图:学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。第四节声音幅度调整人耳对不同频率的声波,敏感程度是不同的。对于3000赫兹的声波最敏感。只要这个频率的声强达到10-12瓦/平方米,就能引起人耳的听觉。声强级就是以人耳能听到的这个最小声强为基准规定的,并把此声强规定为零级声强,也就是说这时的声强级为零贝尔(也是零分贝)。有人可能认为,电脑中的音量条、音箱或耳机里的音量电位器都可以调整音量的大小,一些多媒体播放器中也都带有音量调节……,可是,我们说的音量调整与以上改变音量有本质的不同,以上各种改变音量的方法,并不改变原始声音文件中的波形幅度,只改变播放出来的声音大小,通常我们说的是改变原始声音文件中的波形幅度。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。第四节声音幅度调整电脑记录声音波形幅度有一定范围,就是说最大值有一个限制,如果波幅超出这个极限,都将只按最大值记录,那么超出的部分将被截去,这样的波形我们称做“截顶失真”,一般我们称做音量“过载”,如上图中,用紫色线框住的部分即“截顶失真”的部分。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。第四节声音幅度调整发生过载现象后,我们用什么手段也不能消除失真,所以在录音时我们调节音量宁小勿大。上图中,编辑框中的上下边沿即为极限,图中标记为正负“1”,中间线为“0”幅值,表示没有声音。一般我们录音时,波幅控制在50%到80%之间,如上图中左半部分所示。声音波幅小时,虽然不产生截顶失真,但如果音依靠放音设备把声音放大,也会使噪声增大,还会使声音模糊不清,所以声音波幅过大过小都不合适。如果我们自己录音,不合适可以重录,对于已经录制好的声音,我们还可以通过GoldWave来改变波幅。对于各人所配置的播放声音的设备来说,放大量也各有不同,我们不能来凭主观的听觉确定音量是否合适,有时你听着声音很响也可能在别人的电脑上很弱,所以我们要学会在波形图里“看”声音的大小。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。打开要调整的声音文件后,选择菜单命令“效果—→音量—→更改音量”弹出音量对话框如下:学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。声音的封套调节前节中我们叙述了调节音量可以局部选中调节,但这样调节后,调节点处会与未调节部分出现“台阶”,如果没有准确选择在声音的间隔处,就会产生音量的突变。使用封套调节方法,可完成调节处与未调处的平滑过渡。在“音量定型”框中选中“显示封套”项后,框中即出现声音波形包络线,从包络线可看出波幅大小,因只显示音量大小的绝对值,所以没有负半周了。为了与原声音波形相对照看,我把该对话框与编辑区中波形图并齐放在了一起如下图所示:学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。声音包络线上面一条横线是“封套线”,线两端各有一个小方块,叫做“节点”,调整线上节点高度可改变相应点的音量大小。在封套线上任意处击鼠标左键即可在该处添加节点,添加节点后即可改变该点高度来调整相应声段的音量值。如果我们想把左边音量大的部分压下来把右边音量小的部分提上去,封套线调节如下图:学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。上图中两新添节点之间的斜线,就是压缩音量与提升音量的过渡区。在节点上击鼠标右键可消除该节点。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。第五节音调的改变我们从小学时学的音乐讲起吧。我们小学音乐课中学的三度音“低音、中音、高音”还记得它们的概念吗!那可不是音量的高低,用我们中学时学的物理知识来说,那是声波的“频率”高低,频率高的声音叫高音,频率低的声音叫低音。在简谱中我们知道高音“1”比中音“1”高八度,中音“1”比低音“1”高八度,下面我们与物理频率结合起来看一下。音乐中用作定音标准的音,其频率为440Hz(周/秒)。也就是C大调“6”这个音,那么中音“6”的频率就是880Hz,高音“6”是1760Hz。就是说每高八度频率高一倍,从中可以看出乐谱中的音阶不是等差数列而是等比数列。我们知道从“1”到“7”这七个音中还有5个半音,也就是共12个台阶,每个台阶称做一个“半音”。很显然,每二个半之比是2的12次方根(约1.059463),从中我们可算出中音“6”升半音是932Hz,中音“7”是988Hz……今天讲的变调就是改变声音的这个“频率”。学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。音调的改变选择菜单命令“效果—→音调”,弹出音调控制面板面板如下:学如驾车登山,不进则退;学如逆水行舟,不进则退。音调的改变面板中最上行改变“比例”,横条中有一滑块,左右移动可让音调按比例降低或升高。也可在右边