动画发展史

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动画发展史旧石器时代西班牙北部阿尔塔米拉洞穴的壁画——位于现在西班牙桑坦德市,内容多为野牛、野马等动物。其中画一头野牛受伤卧地,低头怒视前方,把牛的野性表现得十分逼真,被公认为世界美术史上原始绘画的代表作。朦胧意识时期思想形成时期幻盘——1825年发明的“幻盘”,它的最早的形状是一张硬纸板的圆盘,一面画着小鸟,一面画着鸟笼,当圆盘转动时,小鸟就好象关在鸟笼里了。其实这里并没有一件东西在运动,只不过利用重迭在一起的印象,使人看去似乎很合理。走马盘——1834年,英国人霍尔纳发明了“走马盘”(zootrope),即在硬纸片上画上一连串的形象,如一个翻跟斗的卖艺人的动作分解成几幅画面,转动以后,他仿佛在翻跟斗了。皮影戏(ShadowPuppets),又称影子戏或灯影戏,是一种以兽皮或纸板做成的人物剪影以表演故事的民间戏剧。表演时,艺人们在白色幕布后面,一边操纵影人,一边用当地流行的曲调讲述故事,同时配以打击乐器和弦乐,有浓厚的乡土气息。其流行范围极为广泛,并因各地所演的声腔不同而形成多种多样的皮影戏。珂雪发明了魔术幻灯(TheMagicLantern)。这可以说是动画,也是所有电影的开始。所谓魔术幻灯是个铁箱,里面放一支蜡烛,铁箱两边各开一个小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案便可以投射在墙上。技术探索时期珂雪发明了魔术幻灯(TheMagicLantern)。这可以说是动画,也是所有电影的开始。所谓魔术幻灯是个铁箱,里面放一支蜡烛,铁箱两边各开一个小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案便可以投射在墙上。1877年雷诺将诡盘和幻灯相结合,研制出“光学影戏机”为电影、电视上放映奠定了基础世界上最早放映的动画片有《丑角和它的狗》、《一杯可口的啤酒》等1892年发明“实用镜”——连续转动,可放映15分钟动画成熟时期1914年,美国人温瑟·麦凯创作了代表当时动画艺术最高水平的真人与动画合成的影片《恐龙葛蒂》和第一部以动画形式表现的纪录片《路斯坦尼亚号的沉没》为沃尔特·迪斯尼创作动画艺术性及商业化经行建设性探索奠定了基础《恐龙葛蒂》恐龙葛蒂美国动漫发展史1美国第一部动画片出现于1906年,到现在经历了5个发展阶段(1)1906~1937年是开创阶段(战前,30经济危机)(2)1937~1949年是美国动画片的初步发展时期(二战期间)(3)1950—1966年是美国动画片第一次繁荣时期(4)1967~1988年是美国动画的蛰伏时期(华特.迪士尼去世)(5)1989年是美国动画又一次繁荣时期(迪士尼的复兴,其他公司优秀作品推出,梦工厂的成立,1995后三维动画兴起)1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。1914年之后的几年,动画片摆脱了早期的个人试验阶段,具有了一系列的制作程序,为日后商业化、产业化打下基础。小丑的形象再三出现在早期动画上,富有创意,娱乐性较强。1美国动漫发展史《一张滑稽面孔的幽默姿态》美国动漫发展史11937~1949年是美国动画片的初步发展时期·1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片长达74分钟,这在美国动画片史上是个史无前例的创举,继而推出《木偶奇遇记》《幻想曲》《小鹿班比》等动画长片。·第二次世界大战爆发后,迪斯尼公司停止了动画长片的拍摄,直到40年代末期才恢复过来。查克·琼斯创作的动画短片如《兔八哥》《戴飞鸭》等在战争期间也非常受欢迎。至今来看,这些作品依然很精品。角色动态富有弹性,想象力娱乐性十足。白雪公主美国动漫发展史11950—1966年是美国动画片第一次繁荣时期这个时期,迪士尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》《爱丽斯梦游仙境》《小姐与流浪汉》《睡美人》,等等。1967~1988年是美国动画的蛰伏时期1966年12月15日,伟大的华·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期。电视动画逐渐发展起来,汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物,他们创作了电视系列片《猫和老鼠》《辛普森一家》等。整个70年代,只有数部动画片,质量也平平。80年代初,老一代的动画家都到了退休的年纪,迪斯尼公司努力培养新人,处于新旧结合时期,拍出了颇有争议的动画电影,如《黑神锅传奇》等。80年代后期,迪斯尼公司开始尝试着利用电脑制作动画,1986年的《妙妙探》,第一次用电脑动画制作了伦敦钟楼的场面。小姐与流浪汉辛普森一家美国动漫发展史1《小美人鱼》获得极大成功,美国动画又一次进入繁荣时期,持续至今。《狮子王》《玩具总动员》《恐龙》等等。20世纪50年代末期,各大制片公司涉足动画界,美国动画异彩纷呈。狮子王1日本动漫发展史21.战前草创期(1917-1945)宣传夸耀日本军国主义的路线《桃太郎海之神兵》《无敌铁金钢》2.战后探索期(1947-1970)和平理想和不同的尝试3.题材确定期(1974-1980)动画和卡通的分野,《大河道》《银河铁道999》4.画技突破期(1982-1987)《超时空要塞》《高达》完整的剧情,精美的画面,更加深刻的主题,配乐。5.路线分化期(1978-1992)《圣斗士星矢》《龙猫》6.风格创新期(1993-今)完善的技巧和超越时空的构思,给观众全新的感官冲击桃太郎之神兵2日本动画发展史2日本动画的初期发展可追溯至二十年代,当时日本电影工作者把西方最新发展的动画制作技术带到日本,并开始试制动画。虽然日本电影工作者已于较早的时期开始制作动画,不过日本第一套大受欢迎的动画却在1963年才出现,漫画大师手冢治虫创作的漫画作品铁臂阿童木被改编成动画版本,于元旦当日在富士电视台播放。在七十年代,日本动画进一步发展,放弃原本跟随西方技术的路线,并自行创作日本独有的科幻动画。当时著名的作品包括鲁邦三世和铁甲万能侠。同时,部份电影工作者,例如宫崎骏和押井守亦开始在动画制作冒出头来。日本动漫发展史2东映动画第一套剧场版动画为《白蛇传》,而第一套电视动画为《狼少年》。东映动画在日本成立伊始,在社长大川博的带领下,全体的社员就为日本的动漫事业了打开新的一页。1958年日本影史上第一部长篇彩色电影动画《白蛇传》在日本正式公映,这不仅是东映动画第一部的彩色动画电影,而且亦是对日后日本动漫影响最为深远的动画电影。亦正是这一年,正在东京修读高中的宫崎俊观看了这部电影,这个平时只会在家中涂鸦的少年亦正是在这个时候立意进入动漫创作的领域。数年之后,宫崎俊如愿进入东映动画工作,第一部参与作的作品就是《汪汪忠臣藏》,接着就是《格利佛宇宙旅行》,再之后的《太阳王子-荷鲁斯大冒险》更令宫崎骏得到名监制高畑勋的赏识,从此佳作不断推出,为日后成立的吉卜力公司打下了坚实的基础。日本动漫发展史2日本动画发展史2崎骏.吉卜力工作室:·吉卜力工作室,是一家日本的动画工作室。作品以高品质著称,其细腻又富有生气,充满想象力的作品,在世界获得极高的评价。吉卜力工作室代表作:天空之城、龙猫、魔女宅急便、幽灵公主、千与千寻、哈尔的移动城堡、悬崖上的金鱼姬。他的作品主要是将梦想、环保、人生、生存、和平反战这些令人反思的讯息揭示给众人,就拿前年出的《借东西的小人阿莉埃蒂》里面有梦想,有阿莉埃蒂他们为生存而奋斗,也有人与自然和谐相处,这些很容易就可以从中看出,《魔女宅急便》就是琪琪最终通过自己的努力成为了一个合格的魔女,再说《幽灵公主》它不只是单纯意义上的对人类破坏环境的声讨,而是发人深省的一部人与自然的悲剧。龙猫2中国动画发展史320世纪40年代,中国动画片第一部长片《铁扇公主》,1979年,中国第一部彩色宽银幕动画长片《哪吒闹海》(1)1922~1945年是萌芽和探索:《铁扇公主》《大闹画室》等(2)1946-1956年是中国动画片的稳定发展时期《神笔马良》黑白片向彩色片转形(3)1957-1965年是中国动画片第一个繁荣时期《大闹天宫》出现独具东方神韵的水墨动画《山水情》《牧笛等等》(4)1966~1976年,是文化大革命时期《小八路》抗日题材社会主义阶级斗争等(5)从1978年底开始,中国进入改开放年代《哪吒闹海》《三个和尚》《阿凡提的故事》内容趋向深刻丰富铁扇公主3中国动画发展史3万氏中国美术片的开拓者。包括万古蟾(1899~1995)、万籁鸣(1899~1997)、万超尘(1906~1992)万涤寰4人。万古蟾、万籁鸣为孪生兄弟,1899年1月18日生于南京。万超尘也生于南京。万氏兄弟自幼喜爱绘画,很早就萌发万泉河之晨创作中国动画片的念头。经过多次试验,终于在1925年绘制成功中国第一部动画片(广告片)《舒振东华文打字机》。1926~1940年万氏兄弟合作完成了《大闹画室》、《国人速醒》、《民族痛史》、《龟兔赛跑》、《骆驼献舞》、《抗战标语》等多部动画短片。1940年,完成了中国第一部长动画片《铁扇公主》,极富民族特色。秦时明月3镇魂街4

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