二维流体动画实例软件版本Fluent-6.3.26.Gambit-2.2.30.具体步骤1.在Fluent中导入已经定义好的各种参数条件的cas文件开启Fluent,选择2ddp,在Fluent中,“File”—“Read”—“Case&Data”,选择文件夹“Fluent-File”中的“mix-data.cas”文件。这个二维模型的制作过程在PDF中有说明,上面的文件是已经做好的模型。2.初始化数据在Fluent中,“Solve”—“Initialize”—“Initialize”,点击“Init”,初始化完后点击“Close”关闭对话框,如图1所示。图1初始化数据3.定义动画在Fluent中,“Solve”—“Animate”—“Define”,弹出SolutionAnimation对话框,如图2所示的设置。图2动画设置对话框接下来点击图2对话框中的“Define”,弹出AnimationSequence对话框,在“StorageType”中选择“PPMImage”,在“StorageDirectory”中设置动画序列的保存路径,注意路径不得有中文,在“DisplayType”中选择“Contours”,弹出Contours对话框,按自己的显示需要设置好点击或直接点击“Display”弹出显示窗口,再点击“Close”完成等值线的设置,想要更改DisplayType的话则点击“Properties”即可,分别如图3~5所示。图3动画序列对话框设置图4显示窗口图5等值线设置设置完成后,在AnimationSequence对话框中点击OK完成设置,再在“SolutionAnimation”对话框中点击OK完成设置。4.进行迭代运算“Solve”—“Iterate”,弹出迭代运算对话框,迭代20次,如图6所示,迭代过程中,每迭代一次,会保存一帧动画到之前设定的保存路径中。图6迭代运算对话框5.播放动画关闭迭代运算对话框,通过“Solve”—“Animate”—“Playback”打开Playback对话框,如图7所示。图7Playback对话框点击播放即可,而后点击下边的“Write”即可在设定的保存目录中生成一个“sequence-1.cxa”文件,下次打开Playback对话框直接Read这个cxa文件即可播放动画,动画其中几幅图如图8~10所示。图8动画1图9动画2图10动画3如果对所做的动画不满意要重做的话,请先将原来保存好的动画序列文件全部删除再开始重做,否则容易出错。