Creo2.0Top-Down设计教程MCAD顾问:周胜强2015.122模块1:简介33讲座演示和练习简介创建布局创建设计框架创建和分析设计框架传递设计信息将模型声明到布局共享几何与参照创建组件结构使用共享参照创建设计模型课程活动分析和修改组件结构分析和修改组件结构44目标完成此模块的学习后,您将能够:描述自顶向下设计流程。使用布局记录设计信息。创建组件结构。55Top-Down(自顶向下)设计是一种设计思想,即设计由总体布局、总体结构、部件结构到部件零件的一种自上而下、逐步细化的设计过程。它是一个管理过程更改在整个设计中的控制和传播设计意图的高效管理和沟通什么是自顶向下设计?66自顶向下设计流程方案布置信息有效传递并行协同设计有效开展符合设计思路元件元件元件传统设计流程搭积木的方式没有方案布置设计必须依赖丰富的设计经验元件元件元件设计信息TOP-DOWN与BOTTOM-UP的比较装配元件77Top-Down设计概览88创建布局将产品设计信息记录在一个集中的位置。2-D草绘尺寸和参数-校核参数:空间范围(外形尺寸)-配置参数:性能指标(性能参数)-驱动参数:技术细节(定位尺寸)关系注释、表和球标99创建组件结构不必创建几何或放置约束而定义产品结构。开始模型添加元件•使用自动约束(重合等)•使用缺省约束•包括元件(元件会出现在“模型树”中,但不会出现在图形窗口中)•封装(暂不定位元件)•主体项目(主体项表示的对象不需要建立实体模型)1010总结成功完成此模块后,您应知道如何:描述自顶向下设计流程。使用布局记录设计信息。创建组件结构。11模块2:创建设计框架1212讲座演示和练习简介创建布局创建设计框架创建和分析设计框架传递设计信息将模型声明到布局共享几何与参照创建组件结构使用共享参照创建设计模型课程活动分析和修改组件结构分析和修改组件结构1313目标完成此模块的学习后,您将能够:创建骨架特征。创建组件中的空间声明。创建元件之间的接触面。创建组件中的运动。1414创建骨架骨架用作组件的设计框架。骨架分类:运动骨架(定义装配中实体之间的运动)标准骨架(为了定义装配中某些元件的设计目的而创建的)骨架是由基准特征和草绘、曲面、参数、关系等组成。骨架是新组件中的第一个元件。元件参照骨架而创建。设计信息的几何传递,从应用方面讲,大致分为3类:1、设计参照。(直接从参照特征上创建模型特征。关联紧密)2、视觉参照。(没有直接关联,只用于空间协调)3、定位参照。1515骨架布置综合运用基准和曲面表达设计意图基准坐标系:–方法:草绘、偏移、通过点与轴等–调整:移动基准标签基准轴:–方法:草绘、交线、通过点等–调整:大小基准点:–方法:草绘、偏移等–调整:移动基准标签基准平面:–方法:偏移、通过轴等–调整:大小与标签1616骨架信息的分类数值型:–可使用注释、曲线来表达几何型:–相关基准—平面及轴–安装依附面—曲面–加强筋—曲面或中间位置的曲线表达–孔位—曲线或曲面–大部件3D占位空间—封闭曲面、收缩包络–结合法兰—Flat平面–关键外形—曲线参考型–注释位置型–某模块位置—安装坐标系(精确定位)–某模块位置—曲线、曲面(模糊定位)1717使用骨架-空间分配在组件中分配元件的空间。创建封闭曲面面组以定义体积。创建基准平面以定义元件位置之间的分界。1818使用骨架–接触面定义组件中元件之间的接触面。接触面的位置接触面的形状1919使用骨架-运动创建将运动传递给元件的机构。机构连接接头凸轮齿轮动态实体电动机弹簧阻尼器重力力/扭矩载荷分析建立和运行动态分析回放结果2020总结成功完成此模块后,您应知道如何:创建骨架特征。创建组件中的空间声明。创建元件之间的接触面。创建组件中的运动。21模块3:传递设计信息2222讲座演示和练习简介创建布局创建设计框架创建和分析设计框架传递设计信息将模型声明到布局共享几何与参照创建组件结构使用共享参照创建设计模型课程活动分析和修改组件结构分析和修改组件结构2323目标完成此模块的学习后,您将能够:通过共享几何与参照传递设计意图。2424声明布局分送布局中存储的信息。声明元件和子组件。•创建链接元件尺寸和布局参数的关系。2525传递信息——发布几何发布几何把同一系列的几何元素打包,集合到一个特征,面向“外部复制几何”分发出去:–传递数据信息;–曲面、边、曲线、基准特征选择要对应;–尽量不包括与本系统无关的信息;–尽量最后创建发布几何;–发布几何在模型树的最后,布置变更后,也可以很方便的从中添加或去除几何元素(在被使用后,不要轻易的去除元素)–部件设计人员只需选择发布几何,不必在组件中自己去查找,方便快捷;–规则命名方便使用:如“to_XX系统”2626继承信息——外部复制几何外部复制几何是把某些信息从没有联系的一个零件复制到另一个零件–一般情况下,需要继承信息时,使用”外部复制几何“,选取“发布几何”特征;–不用发布几何时,曲面、边或曲线、基准特征、注释的选择要对应;–“从属”与“非从属”的选择(可以使最终的复制几何从属或独立于骨架模型)–规则命名,描述“源头、内容或出处,如:“FROM_XX系统”2727获取信息——内部复制几何内部复制几何主要是把某些系统内部需要通过骨架发布的信息复制到骨架中进行发布某些骨架次一级的零件的设计需要!2828外部复制几何与内部复制几何异同点类别外部复制几何内部复制几何信息源头都只能从零件中复制几何信息定位方式有定位方式的要求没有要求转换方式不能转换为内部复制几何可以转化为外部复制几何操作方式模型可以在单独打开的情况下进行操作,也可以在装配的窗口中激活该模型进行操作只能在装配下激活该模型进行操作(装配体下激活零件操作时的默认方式)数据更新方式只要打开该模型和源头模型,点选“再生”按钮,即可更新必须要把包含该模型和源头模型的装配打开,才可以进行更新用途用来在设计过程中继承信息用在“对外位置发布骨架”中,把需要的信息复制几何以后,以便发给其他分系统2929参考及接口骨架的处理参考及接口骨架的内容及要求:–定义最大轮廓,关键外形,准确的接口,最小数据量–使用外部收缩包络特征处理各参考模型,采用坐标系对齐安装到总骨架或安装发布骨架中–在收缩完成以后,要创建准确的接口–创建给各个分系统接口的发布几何(按需)3030总结成功完成此模块后,您应知道如何:通过共享几何与参照传递设计意图。31模块4:分析和修改组件结构3232讲座演示和练习简介创建布局创建设计框架创建和分析设计框架传递设计信息将模型声明到布局共享几何与参照创建组件结构使用共享参照创建设计模型课程活动分析和修改组件结构分析和修改组件结构3333目标完成此模块的学习后,您将能够:分析组件结构中的元件参照。将设计更改传递到整个组件结构。3434外部参照一个设计模型需要另一个设计模型中存有的信息。创建外部参照避免循环参照的创建(容易导致每次更新的结果都不同或进入死循环)形成循环参考会在目录下产生对应的*.crc文件,可以直接打开查询哪个零件有循环参考关系查看外部参照使用模型树使用全局参照查看器3535设计信息更新及传递模型再生的两个基本原则:骨架模型再生顺序:自顶向下;装配与零件的再生顺序:自底向上.对于一个较大的方案调整,设计方案的修改可能需要较长的时间,如果直接再生整个顶级装配,则必须一口气全部修改完成,这是不现实的,而按上面的流程,可以将修改工作分解,逐步去修改,使方案的调整成为有规则可循的工作,这一点,对于Top-Down总体设计是十分必要的。3636将设计更改传递到整个组件结构。编辑布局编辑骨架修改组件结构油箱的总长为15003737成功完成此模块后,您应知道如何:分析组件结构中的元件参照。将设计更改传递到整个组件结构。总结引领客户开发一流的产品,与客户实现价值共赢!