FLASH CS4课件L9作品的导出和发布

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第九讲作品的导出和发布内容概要作品的测试与优化作品的测试作品的优化作品的导出作品的发布引言发布影片是整个Flash影片制作中最后也是最关键的一关。由于Flash是为网络而生的,因此一定要充分考虑最终生成影片的大小、播放速度等一系列重要的问题。如果不能平衡好这些问题,纵使Flash作品设计得再优秀与精彩,也不能使它在网页中流畅地播放,影片的价值就会大打折扣。作品的测试菜单栏中“控制|测试影片”,弹出的FlashPlayer窗口可对作品的性能进行测试。带宽设置柱状图中数据容量大的帧所消耗的读取时间较多;如果某帧的柱状图在红线以上,则表示该帧影片的下载速度会慢于影片的播放速度,最好适当调整该帧内的数据容量。模拟下载和下载设置优化作品1.元件的灵活使用如果一个对象在影片中多次应用,那么一定要将其用元件方式添加到库中,否则会因调用次数的增加而使影片容量增大;2.减少特殊绘图效果的应用使用线条绘制图像时,如果不是十分必要尽量使用实线;在填充色方面应尽量使用单色填充,并且要使用网络安全色;216网页安全色是指在不同硬件环境、不同操作系统、不同浏览器中都能够正常显示的颜色集合(调色板),也就是说这些颜色在任何终端浏览用户显示设备上的现实效果都是相同的。所以使用216网页安全色进行网页配色可以避免原有的颜色失真问题。对于外部导入的矢量图形,导入后应使用“修改|分离”命令将其打散,在使用“修改|形状|优化”命令优化图形中多余的曲线,减小其容量。优化作品(续)3.注意字体的使用尽量使用系统的默认字体;使用“分离”命令打散字体未必就能使容量减小;4.优化位图的图像尽量对其进行压缩优化,或在库中对其图像属性进行重新设置;5.优化声音文件应使用经过压缩的音频格式,如MP3;尽量避免使用未经压缩的声音格式文件,如wav;对于库中的声音文件可对其声音属性进行重新设置,选择适合的压缩方式。导出影片“文件|导出|导出图像”:可以将当前帧内容或当前所选图像导出为一种静止图像格式,也可导出为单帧的.swf、.swt或者.spl格式的动画。导出为矢量图形文件时,可以保留其矢量信息并能够在其他基于矢量的绘画程序中编辑这些文件;导出为位图文件时,矢量信息将丢失,仅以像素信息保存,能够在图像编辑器中以位图方式进行编辑,但不能在矢量绘图程序中编辑。“文件|导出|导出影片”:可创建能够在其他应用程序中进行编辑的内容,并将影片直接导出为单一的格式;也可将影片中的声音导出为wav文件,也可将影片导出为一系列的静止图像格式。根据所选保存类型的不同,会弹出相应的参数设置对话框。发布设置“文件|发布设置”可以选择将要导出的文件类型及其导出路径,并可以一次性地同时导出多个格式的文件。格式选项卡Flash选项卡防止导入、允许调试、密码HTML选项卡检测flash版本、窗口模式、缩放、Flash对齐。其他格式的选项卡Windows放映文件(.exe)

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