2.2数字化学习与创新-粤教版(2019)高中信息技术必修一课件

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资源描述

2.2数字化学习与创新数字化工具与资源及其优势体验数字化创新学习过程目录壹贰叁课堂练习2.2.1数字化工具与资源及其优势数字化工具是什么?2.2.2体验数字化创新学习过程完成探究实验1,实验2、3、4可自选。1.投针实验国家博物馆在线翻译=fanyi-new.logo4.思维导图探究实验1:投针实验。投针实验。蒙特卡洛方法是计算机模拟的基础,起源于18世纪数学家蒲丰的“投针实验”。投针实验是指在平面上画有一组间距为d的平行线,将一根长度为l(l≤d)的针任意掷在这个平面上,求此针与平行线中任一条相交的概率。这是一个数学上的概率问题。探究实验2:国家博物馆探究实验3.在线翻译=fanyi-new.logo探究实验4.思维导图课堂练习课堂练习1.下列属于数字化学习工具的是()。A.视频B.音频C.多媒体课件D.思维导图软件2.下列不属于思维导图制作工具的是()。A.XmindB.MindmanagerC.FreeMindD.Mind+课堂练习4.声卡、视频卡、数码照相机、数码录像机、手写板、扫描仪等设备属于()数字化工具。A.信息获取工具B.信息检索工具C.数据采集工具D.信息存储工具3.下列关于投针实验的描述错误的是()。A.投针实验起源于18世纪B.投针实验中抛挪的次数越多,结果偏离越大C.投针实验应用了蒙特卡洛方法并采用计算机进行模拟D.投针实验可通过“网络画板”平台进行模拟感谢

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