二级真题一、选择题(共25题,每题2分,共50分)1.以下程序执行后,角色面向的方向是?()A.右上B.右下C.左上D.左下2.以下程序执行后,小猫的x坐标是?()A.0B.10C.100D.1103.以下程序的输出结果是?()A.小猫向右移动,碰到边缘后说“碰到边缘!”2秒B.小猫静止不动C.小猫向右移动,碰到边缘就反弹D.小猫向右移动10步后静止不动4.以下程序执行后,画笔的粗细值是?()A.20B.30C.40D.505.在垃圾分类的模拟训练程序中:如果小猫碰到了“尘土”角色,那么小猫说:()A.可回收垃圾B.有害垃圾C.厨余垃圾D.干垃圾6.以下程序让初始位置为x:0,y:0的角色执行的效果是?()A.向右边移动,然后播放声音B.向右边移动同时播放声音C.向左边移动,然后播放声音D.向左边移动同时播放声音7.如果要想判断两个角色是否相遇,需要用到哪个积木?()A.B.C.D.8.以下能得出123个位数的积木块是?()A.B.C.D.9.小明放学以后需要走路回家,到家后开始做作业,如果用积木编程表示,可用“重复执行直到”积木,那么在积木的①②③位置处应该放的程序分别是?()A.回家,做作业,走路B.做作业,走路,回家C.回家,走路,做作业D.走路,回家,做作业10.以下程序执行后,画出的图形是?()A.正三角形B.正四边形C.正六边形D.正八边形11.要实现按下空格键播放声音,正确的选项是?()A.B.C.D.12.从A点出发走向B点,规定只能向上或向右走的情况下有多少种走法?()A.5B.6C.7D.813.在设计弹跳小球运动时,我们通过键盘左右键移动蓝色的反弹板将小球弹出,小球碰到边缘后也反弹。在这个游戏中不会使用的指令积木是?()A.碰到舞台边缘B.碰到蓝色C.碰到反弹板D.移到鼠标位置14.下列属于侦测模块的是()A.等待2秒B.碰到鼠标指针C.碰到边缘就反弹D.在1和10之间取随机数15.游戏设计中,如果有多个程序终止条件:碰到地面,游戏失败结束;碰到炸弹,游戏失败结束。两个条件满足一项即可,如果把这两个条件用积木表达出来,正确的选项是?()A.B.C.D.16.以下哪个积木无法让初始位置x:0,y:0的角色向右移动?()A.B.C.D.17.数列1,3,7,13,21,31,43,57的下一项是多少?()A.71B.73C.75D.7718.以下哪个选项可以实现让角色跟随鼠标移动?()A.B.C.D.19.如果要画出一个如下图形:重复12次画出一个渐变的环形线条。下列选项中是正确的代码片段是?()A.B.C.D.20.在程序运行时不能用积木调整声音的()A.音量B.音调C.左右平衡D.速度21.Scratch可以检测到是否碰到某种颜色,请问这个积木块所属的模块是?()A.外观B.控制C.侦测D.变量22.女孩的身高在11岁到13岁之间生长最迅速,请问下面的哪个积木可以正确表达此年龄区间?()A.B.C.D.23.猫吃老鼠的游戏中,老鼠碰到猫之后没有消失,代码如下,原因是?()A.侦测条件不对B.重复方式不对C.事件方式不对D.条件语句不对24.当前角色有以下的造型,如果角色从造型1开始执行程序,最后会停留在几号造型?()A.造型1B.造型2C.造型3D.造型4二、判断题(共10题,每题2分,共20分)25.下面两个程序的运行结果一样?()A.正确B.错误26.如果要改变画笔的颜色,除了设置颜色数值外还可以直接指定一个颜色。()A.正确B.错误27.保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木。()A.正确B.错误28.下面程序可以让角色不停逆时针旋转。()A.正确B.错误29.下面程序运行的结果是True。()A.正确B.错误30.Scratch3.0中的声音处理非常方便。如果想要去除声音中间的一小段,只需要点击“修剪”工具,然后选定要去除声音片段的左边界和右边界,点击“保存”即可。()A.正确B.错误31.角色当前坐标为x:0,y:0,当按下空格键后,本角色会向上移动。()A.正确B.错误32.下面表达式积木结果一定等于1。()A.正确B.错误33.运行下面程序,每次按下空格键,小猫颜色都会变化。()A.正确B.错误34.程序中要判断空格键是否按下,可以用控制模块中“按下空格键?”积木。()A.正确B.错误三、编程题(共2题,每题15分,共30分)35.飞翔的小鸟1.准备工作(1)导入背景“BlueSky”;(2)导入角色“Toucan”和“Buildings”。2.功能实现(1)Toucan角色大小设置为50,坐标为(-200,0),不停扇动翅膀(在2,3两个造型来回切换),Toucan位于最上层,不被其他角色遮挡;(2)按↑控制Toucan上升,按↓控制Toucan下降;(3)Buildings在舞台最右测出现,以2的速度向左移动,如果碰到左边缘回到最右端;(4)如果Toucan碰到Buildings,说“碰到啦!”2秒。36.绘制以下图形1.准备工作(1)保留小猫;(2)白色背景。2.功能实现(1)小猫初始位置在舞台中心;(2)隐藏角色;(3)多边形的边长为100,线条粗细5,线条颜色为红色;(4)利用“画笔”、“运动”和“控制”模块中的积木画出上面图形。