B1建筑模型设计与制作B2一、建筑模型的种类和应用(一)、建筑模型是根据已有建筑或设计构想,使用一定的材料和工具,按照所需比例制作的三维建筑表现形式,可用于建筑设计、城市规划和艺术设计等领域。B3(二)建筑模型的类型1、主要建筑模型:主要用于研究建筑或区域的中心思想。(1)、概要模型:一种类似于草图或快速表现的模型,不注重制作的细节和工艺,主要研究空间布局、比例、排列场地等,比例尺度较大,多用于城市规划。B4B5(2)概念模型:类似构成艺术的一种表现形式,用来研究工程的物质特征、主题、物理特性、建筑解剖等。B6(3)、组合模型:用来描述体量关系的简单模型,典型特征是没有门窗开口,可以表现区域内建筑大体的形象、比例关系。B7(4)、中空模型:与前者相反,反映了建筑开敞或封闭的关系位置或材质特性,随着设计语言的符号的增加,建筑的基本形态得到展现。B8(5)、展示模型:是设计完成阶段的模型,反映出建筑的详细外观和材料特征(质地、色彩、光影),制作精巧,工艺完善。B92、环境建筑模型:用于研究建筑和场地、环境的关系或建筑的某一局部、构件的模型。(1)、等高线模型:结合等高线研究建筑与坡度、水流、山势的关系,用于山地、山区建筑的设计和景观设计。B10B11(2)、室内环境模型:去除建筑的某个界面,反映的内部结构、材料、空间和家具、门窗等因素。B12B13(3)、局部模型:用于研究某一类专题而着重研究建筑局部的模型,如:古建筑的各种连接方式等。B14B15(3)、立面模型:局部模型中的一类,集中反映建筑内外的某一立面,近似于二维表现。B16(三)、建筑模型设计制作相关学科:平面构成,立体构成,材料学,建筑构造各门设计课程等。B17二、建筑模型制作的主要材料工具。(一)、板材:1、卡纸(纸板):0.5—1.5mm,制作模型的主要材料,用作墙体,地面的基层制作,自带颜色,也可着色。B18B19(一)、板材:2、有机玻璃板:表面光洁,多种颜色,用于制作各种建筑构件或主体。B20(一)、板材:3、苯板:聚苯乙烯泡沫塑料板,经过切割可制作建筑主体或基层,也可以用于雕刻各种异形构件、家具、洁具或制作山体。B21(一)、板材:4、密度板:制作模型的底座。B22(一)、板材:5、ABS板:与有机玻璃相似,柔韧性更好,可用来制作精细构件。B23(一)、板材:6、饰面板:模仿制作不同材质。B24(二)、纸材:1、草粉纸、直绒纸:模仿草坪、草地。B25(二)、纸材:2、瓦楞纸:制作瓦式的屋顶。B26(三)、粘结剂:1、白胶:可粘木材,纸类,挥发慢。2、模型专用胶:UHU胶,建筑模型专用胶结材料,快干、有韧性。3、建筑胶:灰色,粘结苯板,挥发较慢,有粘结厚度,粘结力强。4、三氯甲烷:粘结有机玻璃。5、502胶:粘结各种材料,较脆。B27B28(四)、切割工具:1、美工刀:切割、加工各种材料。2、尖头手术刀:细部刻画。3、勾刀:划切有机玻璃,或在有机玻璃上划痕。4、曲线锯:切割平面曲线造型。5、刀锯、木工锯:切割木材、密度板。6、雕刻刀:精细加工,雕刻造型。7、刨子:修理木材表面、边角。B29(四)、切割、打磨工具:9、电钻:钻孔。10、打磨机:打磨表面。11、锉刀:休整边角。12、剪刀、镊子等。B30B31B32(五)、其他材料:1、草粉:自制草坪、绿地、山体等。2、海绵:大孔、中孔、小孔多种,制作树木。3、细铁丝:做树干。4、ABS棒:拼结成细小的构件。5、透明水彩:色彩鲜艳,由于对树木,草坪的着色。6、丙烯颜料:由于大面积喷绘。7、手喷柒:多种色彩,墙体等着色。8、丁字尺、比例尺、铁尺、三角板等。9、各色不干胶纸。10、砂纸:打磨或制作柏油马路。B33B34B35三、基础工艺(一)、材料切割:切割不同硬度、厚度的材料要考虑使用不同的刀具。1、卡纸可以用美工刀直接切割:划线—靠尺(钢尺)—切割(有时需要倾斜角度)。B36B37B382、切割有机玻璃板,必须使用钩刀,划出刻痕,板背面置于楞上,用力压断,再对边缘进行处理,较厚有机玻璃使用雕刻机加工。B393、切割木材:薄型木材可采用与切割卡纸相同的手段,其他规格的木材使用木工工具设备。(二)、钻孔:使用电钻和不同直径的钻头,目的是插立杆,有时也作为门窗开口的前期工序。(三)、粘结:是模型制作的主要工序,关系到模型制作的精度和模型表现的准确性。1、边角的粘结:表现于各种界面的转角处。由于接触面积较小,所以需要固定。B40B412、大面积的粘结:用于等高线、基材和面材之间,苯板塑形的前期工序。材料双面胶、白胶、建筑胶等。B423、杆件的粘结:由于杆件接触点面积小,尽量使用快干形胶类,如502胶、模型胶等。B43(四)、弯曲:1、卡纸的弯曲:用圆柱物体滚卷纸板,金属片也是如此。2、有机玻璃的弯曲需要加热才能实现。B44(五)球体:球体的制作视要求而定:要求精度高可以采取铸造的办法,用石膏翻制出符合要求的球体;一般精度要求可以用苯板切削,然后再做表面处理;再或用平面结构的形式,用若干个平面组成球体。还可以用其他成型的物品。B45B46四、各种环境因素表现方法。随着建筑模型半成品化的日趋完善,越来越多的环境构件都可以外购,大到建筑构件中的屋面、墙体,景观模型中的树木、人物、汽车,各种公共设施,小到户型模型中的各种家具、门窗、器具,无形当中提高了模型制作的成本,如果在有相应的设备的情况下,应该学会自己加工,所以要掌握各种构件元素的基本处理手法。B47B48B49底盘的做法一、平整地面的底盘做法平整地面的底盘是以木制底盘为基面,在大面积粘上绒纸、吹塑纸或有机玻璃、茶色玻璃。这种底盘一般以深红色、深灰色绒纸作地面的草坪绿化,再以深灰色吹塑纸粘硬地面,即道路广场的地面;也可先粘有机玻璃,再于其上粘城纸作为绿化草坪。二、土丘坡地的底盘做法土丘坡地的底盘是在木制底盘的基础上,拨土丘坡地的等高线以泡沫块,吹塑纸为填充物,垫起坡度,粘接牢固后再铺上地面材料。也可以用多层苯板雕出山地形状。B50B51B52B53三、有水面的底盘做法通常用有机玻璃来做水面的材料,方法是将有机玻璃铺在底板上,再将地面材料粘在其上并用手术刀刻出水面部分。还可以在水面上点缀一些单石以活跃气氛。四、有大面积广场的底盘做法广场可以吹塑纸、砂纸、有机玻璃、茶色玻璃为地面材料,刻画成不同质感的纹理,然后粘在底板上。在砂纸的正面画上规整的格子,色彩调和,质感中粗且不反光。感觉稳定,是较真实的地面处理方法。有机玻璃或茶色玻璃做地面,质感光滑坚硬,加之反光较强,便于表现城市繁华的景观和气氛。多用于大型公共建筑、商场、文化娱乐中心的广场地面处理。B54B55B56(三)墙面的做法在介绍墙面材料时,已粗略讲述后墙面的做律。墙面在建筑物的立面上所占面积较大,整个建筑的色调基本由墙面的色彩来控制。因此,在选择材料时,一定要考虑色彩质感的因素。另外,用吹塑纸、白卡纸作墙面,还可以在上面作进一步的质感纹理、色彩加工,使建筑模型更形象逼真。用壁纸、卡纸和细纹绢纸作墙面,一定要在背面垫上一层吹塑纸,或者加入支撑面材的支撑筋,以增加墙面的厚度。B57B58B59(四)门、窗的做法根据建筑物的比例确定门窗制作的精细程度。1、作为户型模型中的门,应该是能够说明实际设计的表面材料和造型,应为开启状态。在对门进行表现是一定要和门口进行统一的考虑,因为门和门口多数为同种材料。B602、窗的做法:对于整体建筑的窗,其实就是一些矩形的空洞,在后面衬上一层光洁度较好的有机玻璃,窗户表面的基本结构也视其比例而定,大比例尺建筑中的窗可以用勾刀在玻璃上制造划痕,涂上白色水粉就可以达到目的了,小比例尺的窗要做的相当精细,包括窗的结构形式,窗帘的安装模式等。B61B62B63中国传统花窗的制作比较烦琐,需要精雕细刻,最好借助机具完成,可以保持一致性。B64B65B66(六)、道路、路灯的做法车行道、步行道和小区庭院,园林中的小径是城规和建筑设计中常见要素。道路所采用的材料,前面已经介绍过,除吹塑纸、砂纸外,还可采用墙壁纸等。车行道色彩比较重,以衬托道路上的车辆。人行道多划分成规则的网格。园林小径以不规则纸片粘贴,以示不规则石板路面。路灯可用大头针将头弯曲,再将针尖插在一片切好的吹塑纸之间,然后粘在路边即可。B67B68B69(七)、绿化的做法建筑模型的绿化大致分为道路绿化和园林绿化。道路绿化以行道树为主,增设草坪花坛。园林绿化以点线面为组合方式,配合草坪、花坛、水池。树一般以泡沫海绵为材料,剪成球形、圆锥形、倒圆台形、自由形及片块等。可用彩水染成各种颜色,待干后配置在道路、园林上。更加具象的做法是用细多股铁丝扭成树形,喷漆—挂胶—粘碎海绵。B70B71B72B73B74B75(八)、雕塑小品的做法雕塑小品在建筑模型中起点缀环境,丰富构思,活跃气氛的作用。它所采用的材料也是非常灵活的。色彩也丰富明艳得多。一般用金银箔纸、有机玻璃、吹塑纸、吹塑板、泡沫块等。小品包括一切路标牌示、符号、汽车站台、雨篷、座椅、花地喷泉等。对于这些小品的制作,需要平时多收集材料,灵活使用,并要求制作简便,感觉精巧,恰到好处。B76(九)、车辆的做法车辆在模型中起点缀强调作用,有时又起到提示作用。例如主要干道的车量多一些,停车场的车辆也要相对多一些,这样就起到了提示作用。车辆一般以橡皮、泡沫块、吹塑纸、吹塑板、不干胶纸为材料。将橡皮按照比例切成一定的形状即可粘在道路上。泡沫块、吹塑板或叠加的吹塑纸也可切割成车的形状,再在上面粘上色彩鲜艳的吹塑纸或不干胶纸,即可作为车辆粘在道路或广场上。B77B78模型通常按照一定的设计图纸制作,相应于设计图的3个阶段(方案、扩初和施工图阶段)分为初步模型、标准模型和展示模型。无论哪种模型都是平立面的转化,即把在绘图版上设计出的平面图、立面图垂直发展成为三度空间形体来较形象地表达建筑。模型用墙和构件把建筑的各个面同时装配起来,在顶部像加盖子一样加上屋顶,就构成了其基本建筑形式。在这样一个设计方式中,最重要的空间塑造要素是房屋的实际尺度,平面图提供了地平面上细部划分和内外墙面位置,立面图提供了门窗和饰件大小及位置。B79B80B81•规划初步模型重点表现建筑物间及建筑组团间的相互关系,并简略表现环境布置概况,而其中的单体建筑仅仅表示长、宽、高与屋顶形式,其他凹凸部分随着比例的缩小可以忽略。模型的作用与要求和单体体块模型基本相似,比例在1:2000~1:500之间。材料一般采用泡沫块、卡纸和软木木块等便于修改的材料。加工泡沫工具用电热切割器,卡纸、软木用裁纸刀,木块用小台锯、台刨、雕刻工具等;胶水使用木工用白色乳胶。B82B83B84•标准模型标准模型是在初步模型和方案完成后所使用的模型,它较前述模型对建筑物有更细致的刻画,对设计者的思想有更进一步的表达,故称它为标准模型,亦叫表现模型。标准模型在整个设计过程中,处于初步模型和最终展示模型之间,起着非常重要的作用。她根据扩初图或施工图制作,在材质表示和细部刻画上,要求准确表达,以便交流和修改。它的作用一般是方案讨论(参与投标、竞赛)和报送规划局等。若方案定稿极少修改,不少甲方会留它作为最终售楼(房)的展示模型。B85B86标准模型必须严格按照一定的比例制作,以便核算标准的空间尺度。建筑形式、外貌越错综复杂,其细部越难准确表达。在制作过程中最重要的是准确性的把握;对某些复杂的结构构件或细部装饰,常常直接作成1:1甚至更大的模型,给设计者以直观印象,便于修改及画出详细设计图,并为日后施工提供可见的实体。B87单体标准模型比例选用1:300~1:50,不仅表示建筑物本身,还要表示出周围所处的环境。对于建筑物本身,按色彩分有两种表示法,一种为单色系(或极少色),另一种为自然色系。单色系基本采用一种颜色,白色或浅色,门窗与墙面用前后凹凸表示。当门窗玻璃部门采用透明材料时,必须做出里面楼层板,而竖向隔墙和柱按要求全做、做局部或省略,整体具有纯建筑学意境,在投标和学术研讨时容易脱颖而出,与众不同。自然色系为全面尽量真实反映未来建筑物,选用色彩与所用建材相符,应注意和谐