第1章基本对话框

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第1章基本对话框本章的实例对Qt编程的基本流程、标准对话框的使用方法以及QtDesigner的使用方法等进行了分析,包括11个实例:HelloWorld!标准对话框的使用各类位置信息使用标准输入框各种消息框的使用实现QQ抽屉效果表格的使用使用进度条利用QtDesigner设计一个对话框在程序中使用ui动态加载uiLinux窗口程序设计——Qt4精彩实例分析2实例1HelloWorld!知识点:开发Qt程序的基本流程和编译运行方式信号和槽机制(Signal&Slot)本实例实现一个“HelloWorld!”例子,简单介绍Qt编程的基本流程,以及Qt程序的编译运行方式。实例效果图如图1-1所示。图1-1HelloWorld!这是一个简单的例子,整个对话框只有一个按钮,单击该按钮,对话框关闭,退出程序。实现代码如下:1#includeQApplication2#includeQPushButton3intmain(intargc,char*argv[]){4QApplicationapp(argc,argv);5QPushButtonb(HelloWorld!);6b.show();7QObject::connect(&b,SIGNAL(clicked()),&app,SLOT(quit()));8returnapp.exec();}第1行包括QApplication,所有Qt图形化应用程序都必须包含此文件,它包含了Qt图形化应用程序的各种资源、基本设置、控制流以及事件处理等,若是Qt的非图形化应用程序,则需包含QCoreApplication。小贴士:Qt最初的框架只有关于图形化应用的类,随着它的一步步发展,Qt已独立发展出了许多非图形化的类库,如数据库应用、XML解析等。第1章基本对话框3第2行包含了程序中要应用到的按钮控件的头文件。小贴士:在Qt4中,头文件的包含可以采用类似QApplication和QPushButton的形式,也可以写成qapplication.h和qpushbutton.h的形式。第3行为应用程序的入口,所有Qt程序都必须有一个main()函数,以argc和argv作为入口参数。第4行新创建了一个QApplication对象,每个Qt应用程序都必须有且只一个QApplication对象,采用argc、argv作为参数,便于程序处理命令行参数。第5行创建了一个QPushButton对象,并设置它的显示文本为“HelloWorld!”,由于此处并没有指定按钮的父窗体,因此以自己作为主窗口。第6行调用show()方法,显示此按钮。控件被创建时,默认是不显示的,必须调用show()函数来显示它。第7行的QObject::connect()方法是Qt最重要的特征,即信号与槽的机制。当按钮被按下则触发clicked()信号发射,与之相连的QApplication对象的槽quit()响应按钮信号,执行退出应用程序的操作。关于信号与槽机制在本实例最后将进行详细的分析。最后调用QApplication的exec()方法,程序进入消息循环,等待可能输入进行响应。Qt完成事件处理及显示的工作,并在应用程序退出时返回exec()的值。Qt程序的编译运行很简单,利用Qt提供的qmake工具能够很方便地对程序进行编译,编译流程如下:qmake–projectqmakemake./hello其中,qmake–project命令用于生成程序的项目文件(*.pro);qmake用于生成程序的Makefile文件;make编译Makefile文件得到可执行文件;最后执行程序即可出现图1-1所示的对话框,一个简单的HelloWorld!例子完成。小贴士:确保Qt的环境变量路径设置正确,程序编译时若出现连接错误,请首先检查有关Qt的环境变量,保证调用的qmake为相应的Qt版本。信号与槽机制(signal&slot)作为Qt最重要的特性,提供了任意两个Qt对象之间的通信机制。其中,信号会在某个特定情况或动作下被触发,槽是用于接收并处理信号的函数。例如,要将一个窗口中的变化情况通知给另一个窗口,则一个窗口发送信号,另一个窗口的槽接收此信号并进行相应的操作,即可实现两个窗口之间的通信。这比传统Linux窗口程序设计——Qt4精彩实例分析4的图形化程序采用回调函数的方式实现对象间通信要简单灵活得多。每个Qt对象都包含预定的信号和槽,当某一特定事件发生时,一个信号被发射,与信号相关联的槽则会响应信号完成相应的处理。信号与槽机制常用的连接方式为:connect(Object1,SIGNAL(signal),Object2,SLOT(slot));signal为对象Object1的信号,slot为对象Object2的槽,Qt的窗口部件都包含若干个预定义的信号和若干个预定义的槽。当一个类被继承时,该类的信号和槽也同时被继承。开发人员也可以根据需要定义自己的信号和槽。信号与槽机制可以有多种连接方式,图1-2中描述了信号与槽的多种可能连接方式。Object1signal1signal2slot1slot2Object2signal1signal2slot1slot2Object3signal1signal2slot1slot2①②③图1-2信号与槽的连接方式①一个信号可以与另一个信号相连。connect(Object1,SIGNAL(signal1),Object2,SIGNAL(signal1));即表示Object1的信号1发射可以触发Object2的信号1发射。②表示同一个信号可以与多个槽相连。connect(Object1,SIGNAL(signal2),Object2,SIGNAL(slot2));connect(Object1,SIGNAL(signal2),Object3,SIGNAL(slot1));③表示同一个槽可以响应多个信号。第1章基本对话框5connect(Object1,SIGNAL(signal2),Object2,SIGNAL(slot2));connect(Object3,SIGNAL(signal2),Object2,SIGNAL(slot2));实例2标准对话框的使用知识点:标准通用文件对话框的使用标准通用颜色对话框的使用标准通用字体对话框的使用和大多数操作系统一样,Linux也提供了一系列的标准对话框,如文件选择、字体选择、颜色选择等,这些标准对话框为应用程序提供了一致的观感。Qt对这些标准对话框都定义了相关的类,这些类让使用者能够很方便地使用标准对话框进行文件、颜色以及字体的选择。标准对话框在软件设计过程中是经常需要使用的。小贴士:Qt提供的标准对话框除了本实例提到的,还有QErrorMessage、QInputDialog、QMessageBox、QPrintDialog、QProgressDialog等,这些标准对话框的使用在本书的后续部分将会陆续介绍。本实例主要演示上面几种标准对话框的使用,如图1-3所示。图1-3标准对话框在图1-3中,单击“文件对话框”按钮,会弹出文件选择对话框,选中的文件名将显示在右边;单击“颜色对话框”按钮,会弹出颜色选择对话框,选中的颜色将显示在右边;单击“字体对话框”按钮,会弹出字体选择对话框,选中的字体将更新右边显示的字符串。具体实现代码如下所示。头文件standarddialogs.h:classStandardDialogs:publicQDialogLinux窗口程序设计——Qt4精彩实例分析6{Q_OBJECTpublic:StandardDialogs(QWidget*parent=0,Qt::WindowFlagsf=0);~StandardDialogs();public:QGridLayout*layout;QPushButton*filePushButton;QPushButton*colorPushButton;QPushButton*fontPushButton;QLineEdit*fileLineEdit;QLineEdit*fontLineEdit;QFrame*colorFrame;privateslots:voidslotOpenFileDlg();voidslotOpenColorDlg();voidslotOpenFontDlg();};头文件定义了实例中需要用到的各种窗体控件以及各种操作的槽函数。实现文件standarddialogs.cpp:StandardDialogs::StandardDialogs(QWidget*parent,Qt::WindowFlagsf):QDialog(parent,f){1setWindowTitle(tr(StandardDialogs));2layout=newQGridLayout(this);3filePushButton=newQPushButton;4filePushButton-setText(tr(FileDialog));5colorPushButton=newQPushButton;6colorPushButton-setText(tr(ColorDialog));7fontPushButton=newQPushButton;8fontPushButton-setText(tr(FontDialog));9fileLineEdit=newQLineEdit;10colorFrame=newQFrame;11colorFrame-setFrameShape(QFrame::Box);12colorFrame-setAutoFillBackground(true);第1章基本对话框713fontLineEdit=newQLineEdit;14fontLineEdit-setText(tr(HelloWorld));15layout-addWidget(filePushButton,0,0);16layout-addWidget(fileLineEdit,0,1);17layout-addWidget(colorPushButton,1,0);18layout-addWidget(colorFrame,1,1);19layout-addWidget(fontPushButton,2,0);20layout-addWidget(fontLineEdit,2,1);21layout-setMargin(15);22layout-setSpacing(10);23connect(filePushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotOpenFileDlg()));24connect(colorPushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotOpenColorDlg()));25connect(fontPushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotOpenFontDlg()));}第1行设置主窗体的标题。第2~8行分别创建各个按钮控件。第9行创建一个QLineEdit类实例fileLineEdit,用来显示选择的文件名。第10~12行创建一个QFrame类实例colorFrame,当用户选择不同的颜色时,colorFrame会根据用户选择的颜色更新其背景。第13、14行创建一个QLineEdit类实例fontLineEdit,当用户选择不同的字体时,fontLineEdit会根据用户选择的字体更新其内容。第15~22行将各个控件进行布局。第23~25行将各个按钮的clicked事件与相应的槽进行连接。voidStandardDialogs::slotOpenFileDlg(){QStrings=QFileDialog::getOpenFileName(this,openfiledial

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