《展示设计》教案

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《展示设计》教案授课科目:展示设计授课教师:陈勤学授课班级:10广告1班1《展示设计》教案班级:10广告1班授课教师:陈勤学授课科目:展示设计授课教师:陈勤学授课班级:10广告1班教学目的:通过本课程的学习使学生了解和掌握展示环境设计的理论知识,培养学生的设计想象能力,使学生能够独立完成展示环境的综合设计与表达。教育学生理论联系实际,接触实际设计命题,欣赏优秀的展示设计方案。教学要求:要求学生理解展示环境设计的理论知识,掌握重点和难点的相关概念,能够利用展示的理论知识对展示设计进行客观评价。学生应对展示环境进行充分的综合分析,对设计任务准确定位,以及对材料与工艺的了解;同时具备一定的创意思维能力以及方案草图的表达能力,掌握图纸的绘制和模型的制作,绘制与制作要规范、准确、精细;还要掌握材料的性质和施工的工艺技术,以便做到设计、表现、施工的一体化。教学方法:本课程采用讲授与学生实际动手操作相结合的方式授课。利用多媒体课件,结合大量图片、图例的分析与观摩来讲授理论知识,学生在教师指导下完成各单元作业。学生徒手绘制效果图,动手制作模型,通过教师的现场辅导、示范及作业讲评,强化与巩固学生对课程内容的理解。各章内容的重点和难点:第一章展示设计概论重点:学习展示设计的概念、分类、艺术风格及流派难点:展示设计的分类和风格第二章展示艺术的发展重点:展示艺术的萌芽与演变、现代展示设计的确立与发展难点:萌芽与演变第三章展示设计与人体工程学重点:人体基本尺度、视觉因素、心理因素难点:以上三点都是难点第四章展示设计与构成基础重点:平面构成、色彩构成、立体构成与展示设计的关系难点:以上几点既是重点也是难点第五章展示设计表达基础重点:展示的制图与透视、展示设计表现图以及模型制作难点:透视、表现图与模型都是难点第六章展示设计基本原理重点:展示内容与形式、展示设计思维、展示设计程序2难点:如何表现展示设计思维第七章展示设计与信息表达重点:展示信息的传达、展示设计与体验难点:如何传达必要的信息第八章展示环境的空间设计重点:展示空间的特征及构成形式、展示空间设计及艺术化处理难点:展示空间的艺术化处理第九章展示版面设计重点:展示版面设计的功能及要素、类别、设计与视觉流程难点:如何进行版面的版式设计第十章展示色彩设计重点:展示色彩设计的基本原理、展示空间中的色彩构成难点:展示空间中如何体现色彩构成第十一章展示采光与照明重点:展示照明的基本知识、基本方法、展示照明研究难点:如何运用照明的基本方法进行展示设计第十二章展示道具设计与道具陈列设计重点:展示道具的设计原则、道具分类、陈列的基本原则、程序及方法、动态陈列难点:如何进行动态的陈列设计第十三章展览会设计重点:会展策划、展览会的主题定位、展览创意设计、展览设计的基本要素难点:展览会设计如何定位、如何设计得有创意第十四章博物馆展示设计重点:博物馆陈列概述、陈列设计的艺术化、博物馆陈列色彩与光照设计难点:博物馆陈列设计中如何体现色彩与光照明第十五章商业空间展示设计重点:商业空间展示设计原理、商业店面设计与橱窗设计、商业展示空间设计难点:商业店面设计与橱窗设计第十六章展示工程设计重点:展示工程设计概念、展示工程设计的相关因素、展示工程材料难点:展示工程材料3第一章展示设计概论(2课时)第一节展示设计概念一、概念(1)两种观点关于展示设计概念的认识有两种观点,即狭隘说和广义说。狭隘说主要有两种:第一种狭隘说将展示设计限定在视觉信息传递或空间造型的某一方面。即展示设计是关于视觉信息传递的规划和实现,或者展示设计是空间形态的规划和实现。无论是前者还是后者都有失偏颇。而第二种狭隘说认为展示设计仅仅是展览设计。显然,这种说法是许多年前提出的,在今天看来其学科范围过于窄小,已经不能适应当今社会发展和学科本身的发展要求。因为,当今的展示设计面临的设计类型比展览设计要广泛得多,而设计内容也明显系统化了。它不单单是视觉信息传递或空间造型的某一方面的设计,也不单单是关于展览的设计。广义说包含两层意义:首先,立足于展示的基本概念,将展示从展览设计扩展到博物馆的展示设计、商店营销环境的展示设计等领域。其次,展示设计不仅仅是展台或展板版面的设计,还是展示的规划、总体的安排以及展示的推广等一系列的系统设计。因此,广义说是狭隘说的发展,也是近十多年来中国展示设计界大多数人所支持的说法。但是,这一观点的负面影响是无限扩大展示的范畴,进而扩大展示设计的范畴。(2)合理的定义展示设计是一种在一定时间和空间范围内,运用物品陈列、空间规划、平面布置和灯光控制等方式,集中地向观众传递大量信息的设计形式。它是集多种功能、多种内容、多种形态的一种复合性设计类别。展示设计服务于展示的功能,适合于展示活动的应用。所以,展示设计的基本目的是创造合理的、视觉化的信息系统。展示设计的任务可概括为:创造良好的陈列空间和展示环境;创造最佳的陈列方式和展示形象,创造和谐的人机关系和人际关系。因此,展示设计在本质上是以展品为主角,以展现展品个性、突出展品间的联系、体现展示目标、营造展示环境为基础的。展示设计实际上是展示过程和观众视觉流程的设计。它是展示的空间并存性和时间历时性相结合的形式,是开放与参与相结合的动态性设计。二、本质所有的展示都是一种交流,也自然符合信息交流的主要特征。1948年,美国学者H.D.拉斯韦尔(H.D.LassweⅡ)在《传播在社会中的结构与功能》一文中首次提出了构成信息过程的五种基本要素,对信息活动的一般过程和要素进行了细致的研究和归纳。五种基本要素分别为:Who(谁)SayWhat(说了什么)Inwhichchannel(通过什么渠道)Towhom(向谁说)Withwhateffect(产生什么效果)因为这五大要素的英文表述中都有一个以w开头的词,故称为5W模式。这个模式并不复杂,无非是说任何一个信息活动过程都由五个部分组成:信息传播主体、信息内容、信息传播渠4道、传播对象和传播效果。以一个电机展览会为例,“谁”这个要素就是参展的厂家或经销商;“说什么”则是其推出的样机及相关信息;“通过什么渠道”这个要素就是利用展厅或展示会等传播媒介对外传播自己的商品信息及形象;“对谁说”这个要素则是参展者意图与之交流的对象,即消费者或潜在的消费者,也即厂家心目中的特定客户群;而“产生什么效果”这个要素则是特定客户群在参观完展览后产生的消费效应。这五个方面或要素的组合,便构成了一个展示信息活动的传播过程。当然,这样的划分方式有一定的局限,因为这是一种信息的单向直线运动模式没有提供一条受众对信息产生反应的反馈渠道。而现代展示更多地关注信息的反馈使得展示活动不是一个静态的、链式的结构,而是一个循环往复、周而复始的动态的“环”。其中环的首与尾由反馈系统相连,即在厂家或经销商与消费者之间形成一个完整的回路,使得信息发送者发送的原始信息得到充实,并加强了这个“环”的紧密性。三、作用(功能)展示活动是一个复杂的人与物、人与人沟通交流的过程,是一种宣传性很强的社会意识形态,具有上层建筑的性质,可以影响社会的和谐与稳定,涉及到政治、文化、经济、教育、生态环境等范围。展示活动作用可归纳为以下几方面:1、经济作用参加各类展示活动,是各厂商进行市场调研、产品开发与促销以及市场竞销的重要手段和途径,他们借此可以获取产品情报、市场情况、推销产品、拓展市场,达到事半功倍的效果。因此,各厂商都会投入相当大的精力,参与各类博览会、展览会、交易会、展销会等。各类商场、超市、专卖店、网络及电视购物也是现代展示活动的主要方面。“会展产业化”将成为21世纪展示文化发展的方向,一些城市和地区花费巨大资金进行投入,除完成特定的信息交流目的外,还可以促进当地的各项建设和旅游服务业的振兴以及引发各项投资,使当地经济得到发展。2、教育作用教育的功能是展示活动基本功能之一,展示活动所起的教育作用是一种社会教育。由于展览具有公开性、真实性和形象性,所以容易被广大社会公众认识、理解并产生共鸣,它可以有效地补充学校教育的不足。各种展览馆、陈列馆、纪念馆、美术馆、现代科技馆等成为全社会的文化教育中心,让公众从“百闻不如一见”的真实感受中学习更多知识,以提高自身素质。3、拓展旅游、弘扬文化作用由于社会的发展,经济水平的不断提高,人们对于出行旅游的需求越来越大,地域经济的完善和多样化使地方文化发展迅速,一些地方以自己独特的人文、自然文化特征为展示主题,以吸收游客促进本地经济发展已成为一种潮流。人们对不同文化的追求和对不同特色商品的消费欲望,促进了全世界范围内的旅游经济与旅游文化的大发展。各类民风民俗博物馆、地域特色文化博览馆、展览会伴随地方特色的商品展示,成为现代社会的又一重要组成部分。4、加速社会发展作用现代社会中,人与人之间、组织与公众之间都必须建立和保持相互沟通、了解,接受合作的渠道,接受信息并且能够做出反馈,共同处理问题并解决大量纠纷,这就需要符合道德标准的沟通渠道、技术、形式。而展示活动就是一种感染力较强的沟通工具和有效的宣传手段,是一个国家、地区、部门、组织、企业以及个人的形象缩影。展示活动凭借实物、图表、道具、音像资料、现场缩示和流动的空间,比文字宣传和口头说教更具说服力。真实的实物、精致的版面、动人的5音乐、动感的画面和独特的造型艺术、空间艺术相结合,创造出的引人入胜的展示效果,可以塑造完美的现代社会形象,是推动现代社会发展的润滑油和催化剂。四、基本特征和趋势现代科学技术的发展拓展了展示设计的领域,现代展示设计从物质转向非物质,从现实转向虚拟,从平面转向空间,从有限转向无限。在知识创新大潮风起云涌的信息化时代,现代展示设计呈现出了新的特点和趋向,如:设计人性化、参与互动性、信息网络化、设计多样化以及虚拟现实化等。1、设计人性化在现代展示设计中人性化设计是展示设计的根本,人是作为主体来观赏、领悟展示内容的,因而也是最重要的研究对象。本世纪以来,社会学家和心理学家对参观者的认知心理、环境行为做了许多研究,其成果直接在展示设计中得到了运用。如国外的很多展示场馆十分重视参观路线和照明等观赏环境的设计,注意为儿童、老年人、残疾人服务,绝大多数考虑了无障碍设计,有些还设有儿童游戏室等。他们不仅考虑为公众提供陈列空间,而且还考虑到各种为公众服务的辅助场所。在信息时代,融科技和艺术于一体的展示设计呈现出更人性化、更亲切、更强调人在展示活动中的地位以及物质与精神上全方位的需求,要想使展示信息有效地传递给参观者,使他们从中获益,就要求设计者为参观者创造一个舒适而实用的观赏环境,要尽可能地满足参观者的信息需求与生理、心理需求。展示的效率是通过展示空间的氛围营造来实现的,也就是有些人所说的“场”。这个“场”的营造要有交流和对话的环境气氛,而不是喋喋不休的说教和填鸭式的灌输。要具有一种亲和力,使受众在展示空间中体验到造型、材料、实物、图像、声音等中介媒体都有了生命、活力、表情和情感,使展示空间有了像朋友聚会交流一样的感人魅力。2、参与互动性展示的互动性设计最为符合现代信息的传播理念,也更能调动参观者的积极性,提高他们参展的兴趣,这就意味着参观者并不是被动地参观展示,而是主动地体验展示内容,也体现了设计者对于参观者的人文关怀,参观者已不仅仅是旁观者,而变成了探索世界奥秘的主人。早在20世纪60年代,世界上许多有远见的专家就提出了“寓教于乐”的观点,陈列室内“请勿动手”的牌子逐渐被“动手试试”所代替。展示设计打破以往那种单一的静态展示、封闭式展示方式,变成了一种鼓励参观者参与,在真实的环境中去理解展品、体会展品,让参观者直接动手操作形成新意迭出的独特陈列。著名的美国芝加哥科学工业博物馆居然把公众引入地下真正的煤层,让人们亲自体验煤炭采掘的全过程。但在这些展示中,展品始终是展示信息传播的主体、设计的中心,其互动性是非常有限的。随着信息时代的到来,科技的进步,展示观念的更新,围绕着展示互动性的设计得到了真正意义上的体现。在2000年威尼斯建筑双年展中,参展者、设计师非常重视对互动性的设计。法国展馆将设计概念延伸至室外,一艘垂挂着白色纱帘的

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