第1课与新朋友见面教学目标:1.初步了解电脑在生活中的运用,掌握电脑各外观部件的名称;2.基本掌握电脑的开机、关机操作;3.熟悉电脑桌面;教学重点:掌握电脑的开关机工作;教学难点:电脑的关机操作;教学过程:一、了解电脑在生活中的用途:1.学生自由发言;注:可行的话教师可在电脑上演示操作;2.教师补充说明绍电脑的常规用途;二、了解电脑的各组成部分;电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?1.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?2.考一考;你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗?他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。三、初试电脑1.学生依据电视机的开关猜测。2.教师讲解开机的方法。A:打开显示器的开关。B:打开主机上的开关。注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。3.确定开关:教师指出显示器及主机上的开关。4.开机教师开机。应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。5.接触桌面:我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。你们看到桌面上有放有哪些东西呢?A:桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。B:任务栏的介绍。C:开始按钮的介绍。6.关机:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?(1)学生指出应关闭电脑。(2)教师讲解关闭电脑的步骤:A:教师演示关机步骤。B:教师讲解关机重点:五、学生熟悉,关机步骤。六、课堂小结:第2课可爱的鼠标教学目标:1.认识鼠标,知道鼠标的左右两键。2.学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。3.能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。4.激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。教学重点:鼠标的指向、单击、双击、拖动教学难点:鼠标的双击操作课前准备:检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。教学过程:一、谈话导入、激发兴趣。今天我们要来了解一位新朋友——在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗?有谁知道它为什么叫鼠标吗?讲述鼠标名称的由来。二、认识鼠标1.那么大家对鼠标了解吗?谁能给大家说说它的身体构造吗?2.让学生说说他们所见。三、用鼠标查生日1.有没有同学知道自己的生日是星期几呀?(出生那年)2.其实我们的电脑朋友能够帮助我们解决问题。3.请做的好的学生给大家示范讲解自己是如何操作的。四、小结我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。第3课鼠标陪我玩一玩教学目标:1.熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击,学会双击快捷图标进入游戏。2.感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。教学重点:鼠标的双击、单击、拖放。引导学生正确地看待电脑游戏。教学难点:鼠标的双击。教学过程:一、知识迁移引入。小朋友,上节课我们认识了鼠标。二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。请你找找看。然后告诉大家有些什么游戏。2.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗?师:看来很多小朋友看到游戏还不知怎么打开,让老师来告诉大家吧!双击小口诀:鼠标移到图标上,固定快带速点两下,手指用力轻一点。打开的同学可自己先试着玩玩。学习单击鼠标。1.下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。请你向大家介绍一下好吗?在学生讲的情况下,教师补充:到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色就涂好了。画好一种小动物,可到下方的小箭头点击,选择另一种小动物。2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。3.学习关闭游戏。有哪位小朋友能关闭这个小游戏?学习鼠标的拖动。三、课堂小结。经过今天的学习,你喜欢电脑课吗?为什么?电脑的用处很多,玩游戏只是一小部分,我们学习电脑,不是为了玩游戏。将来长大了,我们要用电脑来发明创造。所以我们以后不能老想着用电脑来玩游戏。第4课计算器帮你忙教学目标:1.了解计算器的使用方法,稗特别是一些混合运算时,小键盘的使用方法。2.熟练的运用计算器。2、“+-*/”的使用过程。3.各个按钮的作用。教学重点:利用计算器进行一些简单的计算,。教学难点:对于混合运算时的思考教学过程:一、创设情境、激发兴趣。出示:请大家帮忙验算一下这些算式的结果:2569×6985=17944465125448858÷3=41816286我们电脑的本领可大了,什么都有,计算器也有,示范打开计算器。二、实践,完成目标1.教师结合平时的操作习惯讲解计算器的各个按钮的作用及用法。特别是退格键、回车键删除键等常用键。2.特别指出计算器中的÷×不是和我们一样的符号,让学生记住/就是÷。3.理解删除键和清除键,请学生输入各123454.比赛:看谁把试一试中的题先用计算器算完,且正确。5.向学生要问题:关于速度方面6.教师引出下一个内容:提高速度7.交换刚才比赛同学的工作,是否速度上有提高8.教师再加试一题:569+56*96=总结计算器的优势和不足9.再进行练一练,另一个同学找出其中的规律。10.要求正确关机。第5课小伙伴的作品教学目标:1.知识目标:认识IE浏览器的图标,学会打开和关闭浏览器。2.技能目标:掌握通过输入地址打开网站的方法,能浏览网页。3.情感目标:通过观察、比较优秀的绘画作品,激发学生绘画兴趣。教学重点:通过输入地址打开网站,浏览其中的网页。教学难点:网站地址的输入。课时安排:1课时一、教学过程:1.谈话引入“老师这儿有很多高年级的同学画的非常漂亮的画,想不想去参观一下?”出示课题。二、参观的工具1.“今天老师就介绍一个能帮同学方便的参观的工具。”出示IE图标。让学生自己尝试打开和关闭。2.“哪位同学能帮老师介绍一下这个工具”。介绍IE的界面——地址栏、内容显示区域。三、参观的地址教师补充介绍地址栏的作用,向学生出示本课要用的地址。告诉学生输入完地址后要按回车键。让学生打开网站,按课本第15页上的提示试一试。你还有另外的方法吗?四、小结:通过这节课的学习,你学到了什么?第6课小树苗快快长一、教学过程:一、新课引入:上节课我们上网欣赏了其他小伙伴的画,请同学们告诉老师:如果小伙伴的画有一部分看不到,该怎么办?(出示演示文稿。)学生回答:使用滚动条。二、新课:1、任务一:打开画板用鼠标单击“开始”按钮,并依次打开“程序”、“附件”、“画图”,就打开了我们画画的好帮手——“画图”程序。2、任务二:找到工具用鼠标指向想了解的工具,在指针的下方就会显示这个工具的名称,状态栏会同时介绍这种工具作用的文字。3、任务三:用好工具喷枪有大小不同的笔头,还能选不同的颜色:先看看选择刷子或铅笔后工具箱底部的情况,然后用合适懂得笔头画出太阳、小树,并喷上颜色。4、任务四:修改图画(1)用橡皮:用大小合适的橡皮,擦除刚才用喷枪时画得不满意的地方。(2)重新画:不到实在没有办法的时候,千万不要用它。因为用了它,你的画就会变成一张白纸。三、课堂练习:同学们,你们想不想也动动手,画一幅漂亮的风景画呢?那就开始吧!四、总结:两个同学互相说说自己都学会哪几个工具的使用?五、作业:同学们要想设计更多的风景画,可以回家自己试着画一画。(时间分配)(意图)新课引入:老师提问,学生回答(5分钟)学生自己完成打开画板的任务。(5分钟)学生熟悉工具的名称(5分钟)课堂练习:学生操作(20分钟)六、总结、作业(5分钟)第7课整齐的教学楼教学目标:知识目标:1.认识“画图”程序中直线、矩形、椭圆、圆角矩形等工具;2.熟悉配合使用shift键的技巧;能力目标:1.学会用“直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具画规则的窗子。2.能用“撤销”来更正错误。3.学会将绘画的成果保存在默认文件夹。情感目标:1.激发并提高学生热爱自己学校的感情;2.学会善于欣赏别人作品中的优点;教学重点:“直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具的使用方法,保存绘画的成果。教学难点:1.保存绘画成果到默认的文件夹。2.配合使用shift键的技巧;课前准备:附范例的演示文稿;关于房子的拼图学件一个;附奖品光盘若干;带网络广播系统的电脑房、投影仪。教学过程:一、引入1.师生问好,结合双语教学。2.回忆上节课时所学工具,运用游戏引出新课;3.展示精彩新颖的教学楼激发学生画图兴趣和创造欲望;二、工具教学从拼图到欣赏的图片,到范图,综合分析这幅图画中都有哪些图形组成啊?生:(线条、圆、长方形、圆角矩形)生:(直线、矩形、椭圆、圆角矩形)1.直线什么地方要用到直线工具呢?对!画大楼的外形。我们一起来来试试好不好。让学生试一试,看谁画得最好。同时提示书本上有答案,如果有困难可在课本中找一找。然后通过教师或学生的演示将两小技巧:“按SHIFT键”、“选择线的粗细”。再让学生运用刚刚学到的知识画一画楼房楼梯等规则图形。文稿出示:按住shift键,画线更笔直;2.画窗子画完了教学楼的外形后,我们来给她添上窗子吧,你们看用到哪些工具好呢?学生探索,演示“椭圆”、“矩形”、“圆角矩形”三个工具使用方法。讲解分析注意点:边框的粗细,画的方法技巧。演示文稿出示:方形和圆形边线的粗细,由直线工具决定。在学生初步探索结束后,教师及时请画得好的学生演示。这时教师可将“撤销”这个小技巧教给学生。鼓励学生用这种方法来画出更美的画。3.整齐的教学楼在完成了探索和基本技能的准备后,大家可以创作自己学校或心目中的教学楼。三、保存文件保存自己的画教师可用“同学们画得真美,这么美的画如果不能保存下来真可惜”等激发学生学习保存文件的热情。因为这是第一次保存,所以教师应当亲自演示,在演示时,不要将问题扩大化,以免基础差的学生不知所措。但对于输入文件名一定要采用打比方的方法强调。而且一定要让学生在课本上记下文件名。第8课五彩的窗子教学目标:1.掌握“选定”、“填充”两种工具的用法。2.能打开在默认位置的图画。3.培养学生认真仔细的计算机操作习惯。教学重点:“选定”、“填充”两种工作的使用,打开默认位置的图画。教学难点:“选定”工具的使用。教学过程:1.引入“上一节课,同学画得画可真不错,让我们一起来欣赏一下”。教师出示五幅左右的画,其中窗子不能放得太正。“你觉得怎样才能使这些画更美?”当有学生回答到“填色”“移动”两个方法时教师及时出示课题。2.打开图画“今天我们先来帮助×××(学生名)来美化他原来画的画”出示画的文件名。学生操作完成后教师要及时演示,强调选择文件时要单击这个文件名。3.移动“窗子”“在填色前我们先来将窗子移移正”教师演示用“选定”工具三步操作完成移动的过程。在操作时要有意识的强化步骤,以便于学生模仿。并在演示时让学生观察鼠标的变化。强调只有在鼠标变形后才能移动选定的内容。4.填色“下面我们就开始为窗子填色吧!”“想一想,图画上其它的地方填上什么颜色好?”教师巡视,个别指导。“你在填色中遇到了什么问题,你是怎么解决的?”在学生的示范后,教师要小结。5.保存“当我们修改完后,我们一定要将我们的成果保存起来。”“你有什么问题?”6.修改自己的作品现在,让我们给上一节课中完成的画填上颜色,位置不正确的,要放正。完成后教师应当展示优秀作品,并对颜色搭配等美术方面的问题作简单的指导。第9课花香满园教学目标:1.熟练掌握选定工具使用方法2.学会通过菜单或按键操作更改、清除选定的图像教学重点:掌握选定工具使用方法,利用多种工具对图像进行更改。教学难点:选定工具使用的方法教学过程:一、创设情境,激趣导入展示上节课完成的校园内整齐教学楼的组图,指出我们还没有种上美丽的花朵,请花仙子送我们一颗花的种子。课件出示flash动画《让我们的校园更美丽》。二、感受交流,设计“种子”1.先要设计一朵美丽的花,我们可以把这朵花当作“种子”。谁先来从花仙子那拿第一颗花的种子,用画图设计这朵花的种子呢?2.美丽的花朵还有许多品种。出示其他形状的花朵。3.请学生设计一朵美丽的花当