Tebis软件介绍及功能应用

整理文档很辛苦,赏杯茶钱您下走!

免费阅读已结束,点击下载阅读编辑剩下 ...

阅读已结束,您可以下载文档离线阅读编辑

资源描述

TTeebbiiss软软件件介介绍绍及及功功能能应应用用Tebis编著Tebis功能菜单详解基本菜单功能操作一、Tebis的工作环境:1、Tebis的图形操作界面说明:(这个界面是3.2的)2、鼠标在Tebis中的应用:文件、层、刀库等说明区域。文本、数字输入及提示项。菜单栏:用于操作Tebis的主要工具;及用于CAD/CAM的设计与加工。图形工作区域:主要用来对图形进行放大、缩小、旋转等三维操作。辅助菜单、工具栏及快捷方式。层、过滤器及集合的树形结构。鼠标右键(Button1):换行键,相当于↑↓键鼠标中键(Button2):确认键,相当于OK。鼠标左键(Button3):选择键,对元素进行选择。Ctrl+鼠标右键:对图形进行放大、缩小;Ctrl+鼠标中键:对图形进行旋转;Ctrl+鼠标左键:对图形进行移动。按住Ctrl键,在图形空间,用鼠标中键点击,可设定/改变旋转中心。二、Tebis中所涉及的元素:1、标准元素:PNT:指Point(点);CRV:指Curve(曲线,包括直线);SRF:指Surface(指未被修剪过的曲面);FAC:指Face(修剪过的曲面);TOP:指Topology(由多个曲面拟和在一起而构成的曲面,可以是封闭的);MSH:指MeshElement(由DGT元素生成的多三角面)PLN:指Plane(平面);AXS:指Axis(坐标轴);CST:指ConstrainPoint(约束点);DGT:指DigitalElement(扫描元素);TLP:指ToolPath(刀轨线);ALL:指所有元素;2、其他元素:ELEM:指上面讲到的所有的标准元素,点击后即激活上述的菜单;并可只对所激活菜单相应的元素进行选择;LAYER:指同一层中所有的元素;激活该菜单可选中在某一层中的所有元素;SET:指同一集合中所有的元素;激活该菜单可选中在某一集合中的所有元素;GROUP:指同一类型的元素;激活该菜单可选中某一类型的所有元素;三、文件的读写及数据接口的输入、输出应用:1、文件的读取操作:FILE-LOAD在当前工作目录下新建一个Tebis的CAD文件;或读入一个已经存在的CAD文件。FILE-SAVE将当前的CAD文件保存,以便读另一个CAD文件;但不退出Tebis。(Tebis中不能同时打开多个文件。)FILE-COMPR对文件进行压缩,生成一个新的CAD文件;并将原CAD文件转存为.BAK文件。(由于Tebis计算过程中会产生大量数据信息,用此菜单可删除中间计算过程,只保留结果。)FILE-DEF对文件进行说明,可写入该文件相关的文本信息,如:由谁建立、有何用途等。FILE-EXIT存盘并退出Tebis。2、从当前的Tebis文件中读入其他格式的数据:(GET)GET-CAD在已打开的文件的基础上,再读入一个或多个Tebis的CAD文件;但读入的CAD文件会丢失层、颜色等信息。GET-NC在已打开的文件的基础上,读入一个或多个NC文件;GET-UG在已打开的文件的基础上,读入一个或多个UG文件;GET-CATIA在已打开的文件的基础上,读入一个或多个CATIA文件;File:选择一个后缀名为model的文件,也可以是export文件;Models:将所选的文件读入,并显示出相应的文件名;SolidE:选择将CATIA中的精确实体(SolidE)读入Tebis中是否转成FACE或是转成TOPSolidM:选择将CATIA中的模拟实体(SolidM)读入Tebis中是否转成FACE或是转成MESH元素;Dittos:确定是否将CATIA中的DIT元素读入Tebis;NoShow:确定是否将CATIA中的NoShow状态下的元素读入;Pallet:确定是否将CATIA中的颜色匹配表读入,使Tebis中的颜色匹配表与其一致;Optimize:将参数全部选定后就可按OK进行转换,CATIA中的元素即可读入Tebis中;且以上参数的选择直接点击相应按钮即可选择。GET-VDAFS在已打开的文件的基础上,读入一个或多个VDA格式的文件;GET-VDAIS在已打开的文件的基础上,读入一个或多个IGS格式的文件;GET-DXF在已打开的文件的基础上,读入一个或多个DXF文件;GET-STL在已打开的文件的基础上,读入一个或多个STL格式的文件;且读入的元素在Tebis中转成Mesh元素。如将Filter设为J,可弹出MESH面生成的参数设置对话框;Tolerance:指生成的Mesh元素与Digit数据(也可指STL数据)之间的公差。Angleerror:指三角形面的角度值。Boundarytol:指在边界生成三角形时,允许的公差值。(三角形的边界与生成的整体边界的公差)Edgelength:指三角形的边长。PUT-NC其中的Program没有用,File:nc文件名,coord.system:也可以修改刀轨线的参考坐标系(加工坐标系)FILTALL和CURR不能EDIT。3、工具栏的设置:可通过点击该菜单,打开TOOLBAR(工具栏)的快捷菜单及工具按钮。也可通过按工具条右上角的按钮关闭整个工具栏。WIRE:所有曲面均由线框表示;SHADE:所有曲面均由实体表示;DEPTH:将物体背后的元素隐含掉,达到立体视觉效果;UPDATE:在三维空间的元素放大后,对局部进行优化显示。ZOOM:局部放大;用框框出一个范围,将框内的元素放大;FIT:将三维空间中的所有图形元素放入显示区域;VIEW:将视图转至当前的XY&XZ&YZ……工作平面;FIX:可设定/改变旋转中心;直接点击屏幕上的某一元素,即可,但空白处无法设定;四、三维工作空间中的图形显示设置应用:1、ZOOM对三维空间中的元素进行局部放大;相当于“Ctrl+鼠标右键”的功能,但只能放大,不能缩小。2、SCROL通过选两点,将三维空间中的元素朝某一方向移动,移动距离即为两点间的距离;相当于“Ctrl+鼠标左键”的功能。ROT-FIXP可设定/改变旋转中心。8、图形显示的设置菜单:(PARA)PARA-GRID显示面上的网格,网格的数量可调节;先选择Face面、Surface面及Top面,然后输入网格数;此功能只是面的一种显示效果,并无其他作用,且网格数的范围在2~99之间。PARA-COLOR更改元素的颜色;先从颜色表(如右图所示)中选择某一颜色,再选择所需修改的元素,可以是某一元素(ELEMENT)、层(LAYER)、集合(SET)、组(GROUP);即可。(共有130种颜色可选择)PARA-ON将隐含空间(NO-SHOW状态)中的元素放回工作空间中;直接选择隐含空间中的元素,按中键确认后,即可将其放回工作空间中。PARA-OFF将工作空间中的元素放入隐含空间(NO-SHOW状态)中;直接选择工作空间中的元素,按中键确认后,即可将其放入隐含空间中。PARA-ATTR改变元素的属性,设置颜色、曲面的透明度等;如右图所示直接选择屏幕上的元素,所选中的元素以蓝色表示,为选中的则以灰色表示;可同时选择许多元素,通过不同类型的按钮进行切换。修改完成后可用APPLY先预览,再按OK键确定;或用CANCEL键取消所修改的操作,还可用RESET键恢复成系统缺省的颜色等属性。三维线框设计一、点的构成法:POINT-STAND标准点的生成;通过与“Modifiers”菜单相结合,在空间生成任意点;或通过与“KEYBOARD”菜单相结合,产生一个相对位移量的点,该点为一精确的点。POINT-CENTER中心点的生成;通过选择圆弧或圆,来生成该圆弧或圆的中心点。切可选择多个圆,同时生成。POINT-EQUT等分(等距离)点的生成;通过选择一条直线或曲线,来生成一组线上的等分点,可确定点的数量及间距。二、直线构成法:(LINE功能菜单详解)LINE-PT-PT通过点到点生成直线;直接选取空间中的两个点来生成一条直线。LINE-HOR水平直线的生成;直接选取空间中的两个点来生成一条水平的直线;长度可通过数值输入,也可根据第二点在第一点的水平方向上的投影的长度,来确定。LINE-VER垂直(竖向)直线的生成;直接选取空间中的两个点来生成一条垂直的直线;长度可通过数值输入,也可根据第二点在第一点的垂直方向上的投影的长度来确定。LINE-PAR生成与某一直线相平行的平行线;LINE-NOR垂直直线的生成;选一条直线或曲线,再在该线上选一点,生成一条垂直于该线段的直线。LINE-ANG以某一曲线或直线为参考,生成一与线段上某一切点相切线构成一角度的直线;选一条直线或曲线(选线段时,在线段上选择的那一点即为切点),再输入角度及长度,即可!也可通过自由拖动箭头来确定直线的长度及摆动的角度。LINE-TAN生成以某一线段为参照的切线;选一条直线或曲线(选线段时,在线段上选择的那一点即为切点),再选一个点作为该切线所在的位置,再输入长度,即可。也可通过自由拖动箭头来确定直线的长度。LINE-TAN-PAR生成一条与某一直线平行、且与另一直线相切的直线;先选一直线为参考平行线,再选择另一曲线作为相切线,再输入长度,即可。LINE-TAN-PT通过一点生成一条与某一曲线相切的直线;先选一点,再选某一曲线(选线段时,生成的切点即在线段上选择的那一点附近),再输入长度,即可。LINE-TAN-TAN在两条曲线之间生成一条与其均相切的直线;直接选择两条曲线,在再输入长度,即可。三、圆及圆弧的构成法:CIRCLE-RAD通过输入半径值生成一个圆;直接选一圆的中心点(Centerpoint:),再输入一半径值(Radius:),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE-RAD-PT通过选圆的中心点及圆上的一点,来生成一个圆;先选一圆的中心点(Centerpoint:),再选圆上的一点(Bound.point:),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE-DIAM-PT通过选圆上的两点,来生成一个圆;直接选空间的两个点(Bound.point:且此两点的距离为该圆的直径长度),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE-3-PT通过选圆上的三点,来生成一个圆;直接选空间三个点(Bound.point:且该三点一定在圆上),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE-2-PT通过选圆上的两点及一半径值,来生成一个圆;先选空间的两个点(Bound.point:且该两点一定在圆上),再输入一半径值(Radius:),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE-TAN-PT通过圆上的一点及半径值,且与圆相切的一曲线,来生成一个圆;先选一曲线(Curve:可以是直线,且该曲线或直线与圆相切),再选一点(Point:且该点在圆上),最后输入一半径值(Radius:),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE-TAN-1通过与圆相切的两条曲线,并选一中心点,来生成一个圆;先选一条曲线(Element:可以是直线,且该曲线或直线与圆相切),再选一圆的中心点(Centerpoint:),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE-TAN-2通过与圆相切的两条曲线,并选一中心点,来生成一个圆;先选两条曲线(Elements:可以是直线,且该两条曲线或直线与圆相切),再输入一半径值(Radius:),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE-TAN-3通过与圆相切的三条曲线,来生成一个圆;直接选三条曲线(Elements:可以是直线,且该两条曲线或直线与圆相切),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE-RAD-PT生成一段圆弧;先选一圆弧段的起始点(Startpoint:),再选一圆弧段的中心点(Centerpoint:),再选一圆弧段的末端点(Endpoint:),最后输入半径值(Radius:);按鼠标中键确认,即可生成。注:生成的圆弧遵循逆时针规则,即从先选的点(Startpoint:)至结束点(Endpoint:),逆时针方向划一圆弧;可用(Complement:J/

1 / 57
下载文档,编辑使用

©2015-2020 m.777doc.com 三七文档.

备案号:鲁ICP备2024069028号-1 客服联系 QQ:2149211541

×
保存成功