2016KuteyBearTechnologyVRThemeParkBuinessPlanCONTANTS01VR风起云涌,内容一直缺位02我们是谁03我们的步调01什么内容游戏铺天盖地难道VR只有用来做游戏吗?VR技术的特性:1.重场景2.重体验3.轻情节X-Game最酷的运动,最酷的感受最酷的运动+最酷的体验风险=0%,你来不来?极限运动Extremesport+虚拟现实VR=?极致体验UltraExperencet02如何运行2000余万X-game爱好者90%对安全有顾虑50%感觉很酷,但勇气有限40%希望体验后考虑加入8%极端热爱,但时间有限2%极端热爱,有钱有时间如何吸引这98%的爱好者,能够长期加入X-game?发展方向落地体验店:1.吸引普通人2.吸引爱好者3.形成嗜好地标在线APP游戏:1.普通人娱乐2.爱好者联系在线APP社交:1.爱好者联络社交在线APP平台:1.普通人娱乐2.爱好者练习3.爱好者社交4.装备交流讨论5.活动组织6.赛事信息7.装备销售交换欢乐海湾项目布局VR小火车VR对战场VR伞翼滑翔VR单人探险VR拉力VR攀岩欢乐海湾项目VR观光小火车目前美国环球乐园提出的概念,通过将VR情景与轨道小火车相结合,在传统的情境下,创造各种神奇的效果。例如:观看者看到火车就是在商场里面前进,体验者确感觉穿越时空隧道、进入深海、穿越古今未来…………体验者的惊奇呼喊会成为对观看者的天然召唤。欢乐海湾项目VR潜水结合海洋主题与运动内容,经过潜水协会指导、结合娱乐与运动专业知识。欢乐海湾项目VR对战场目前全球最高端酷炫的VR娱乐方式,源自国外Wargame和电脑FPS游戏相结合。目前在全球启动的只有美国和澳大利亚两家。具有非常好的投资回报能力。本项目也是吸引眼球的极好标杆。欢乐海湾项目VR攀岩独创项目,通过VR方式,把1—4米的高度打造成悬崖绝壁、雪山珠峰。在保证参与者安全的前提下,提供最大的真实感和刺激。欢乐海湾项目VR单人探洞占地面积小,适合单人独自探险,可玩儿时间较长,与大型项目配合形成搭配。由于占地面积小,可以多组设备共同使用,同时供多人游戏,加快资金回收效率。欢乐海湾项目VR伞翼滑翔占地面积小,适合单人体验,可玩儿时间较长,与大型项目配合形成搭配。由于占地面积小,可以多组设备共同使用,同时供多人游戏,加快资金回收效率。序号项目接待人数娱乐时间运行周期体验类型使用人群占地面积(平方米)造价(万元)建议套数每小时客流量建议票价日收入(元)运营负荷日单位面积产出投资回收周期(日)刺激程度每场次体验时间一场全时投影占地面积满载负荷10小时、50%运营负荷扣除20%运营费用1-5分1时空小火车245min8min观看全年龄段3501801180人2018,00050%5112522VR对战615min20min重沉浸对战16+16070218人807,20050%4512253VR跑酷12min3min重沉浸跑酷12+20030220人202,00050%1018854VR攀岩44min6min攀登12+80135140人408,00050%10021145伞翼滑翔13min4min飞翔6+825215人302,25050%28113946VR探洞13min4min探险12+616215人251,87550%31310737VR拉力13min4min驾驶12+820215人302,25050%28111138VR蹦极22min3min垂降16+824240人204,00050%500754第一阶段盈利分析以60%运营负荷计算体验场场地运营盈利能力分析线下实体场地建设,约120天收回成本。每个实体店年盈利能力约为300万元。旗舰店年盈利能力约为600万元。同时,为未来线上运营打下良好的人流流量入口,形成线下盈利,线上导流的布局。盈利分析卡丁车场60%VR体验场运营负荷盈利能力为100%运营卡丁车场的8倍密室脱困60%VR体验场运营负荷盈利能力为80%运营密室脱困的3倍大型主题乐园VR体验场盈利能力远强于主题乐园,且用地面积只有同等项目规模主题乐园的1/60,建设时间只有同等项目规模主题乐园的1/8,投资只有同等项目规模主题乐园的1/200。VR蛋机同样的消费,不同的体验第二阶段目标分析以落地体验店为据点、入门宣传点以APP上的游戏产生入门者粘度以APP社交构成爱好者群落预计在2016年,可以吸引VR游戏爱好者200-300万人在2017年,吸引极限运动爱好者800万人潜在竞争分析国内具有明确IP指向的VR体验:——尚不存在国内针对极限运动的VR体验:——尚未启动国内针对极限运动的APP:——只有1个国内的极限运动社交:——尚未启动国内极限运动(含泛极限运动)发展:方兴未艾,进入中产阶级收入的中国,娱乐、体育越发兴旺,中产阶级几乎每人都有类似需求。项目导向分析既符合短期投资收益,又具有远景想象力。符合国家发展大方向,且在三个支撑点均为热点领域。兴趣消费是非成本、非理性考量的消费领域。对众多协会、社团具有极大的宣传及促进作用。03我们是谁萌熊科技(KBT)充满活力和创新的VR专业公司成长于主题乐园建设的成熟团队我们团队王辰欣萌熊科技CEO双凯技术负责人博士生导师,石油大学机电系主任(前)。中国石油和化学工业电气技术委员会委员张艺舟总策划策划多个主题公园2008残奥会视觉总策划中国学院奖游戏策划与设计一等奖顾强硬件技术负责人多次开发首创多媒体设备国内大型视觉公司技术总监辛琳琳商业运营负责人著名商学院院长空间定位技术:完全自主研发高性能、低成本任意多人不互扰精确到手指动作智能背包:完全自主研发高性能、低重量高智能我们的技术具有关键核心技术ZeroLatency国内萌熊定位精度1cm(理论)未知(大多与ZL同源)3mm(实测)单人附加重量300-400g300-400g小于250g可否更换道具否否可场地设备造价2000元/平方米2000元/平方米小于35元/平方米背包重量6kg5kg3.8kg(商用版2.8kg)单场建设成本400万(4人)140万(4人)80万(6人)场地安装调试时间48小时以上不详(与ZL类似)8小时内我们的技术亲友团杜易泽中国跑酷第一人著名影视明星、中国跑酷俱乐部创始人。中国航空运动协会主管动力伞、滑翔伞、悬挂滑翔、特技飞行等多个极限运动品类中国户外运动协会包括登山、探洞等多种极限运动中国潜水运动协会包含浮潜、深潜等多个潜水运动门类LET‘splay!四季青(体验场)房山(体验场)西安(主题乐园)青岛(主题乐园)04我们需要……融资用途融资希望值:800万元融资用途:1.推广场地建设:400万元(3个城市,每个城市一个)2.强化研发团队:80万元(增加研发组、引入竞争机制)3.增加内容研发、制作团队:120万元(由目前1组增至3组,以满足内容线更新)4.硬件开发:50万元(测试、打样、样机等)5.宣传推广:150万元终极目标打造中国极限运动的“圈子”娱乐、运动、社交、圆梦……在这儿有极限、无极限、一切皆极限!100%的极致体验100%的安全5%的花费你来不来?2016THANKYOU