文学研究--10奇观电影

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课件1第十单元奇观电影Unit10SpectacleCinema课件2引言电影文化与奇观电影课件31.电影与现代社会电影的发明(鲁米埃尔,1895)本雅明论电影—机械复制时代的大众艺术巴拉兹论电影—视觉文化的到来电影与大众欲望和集体记忆电影与民族文化最流行的大众娱乐方式电影教会我们看世界课件42.奇观电影《英雄》课件5张艺谋说道:过两年以后,说你想起哪一部电影,你肯定把整个电影的故事都忘了。但是你永远记住的,可能就是几秒钟的那个画面。……但是我在想,过几年以后,跟你说《英雄》,你会记住那些颜色,比如说你会记住,在漫天黄叶中,有两个红衣女子在飞舞;在水平如镜的湖面上,有两个男子在以武功交流,在水面上像鸟儿一样的,像蜻蜓一样的。像这些画面,肯定会给观众留下这样的印象。所以这是我觉得自豪的地方。课件6奇观电影的特征画面好看视觉冲击和视觉吸引力视觉要素压倒其他要素满足人的视觉需求创造人的视觉需求奇观电影是当代的电影的主导范式课件7一、传统的叙事电影课件81.叙事电影与话语主导何谓主导(thedorminat)?话语主导的要素戏剧性(电影的两个起源:新闻纪录与戏剧)叙事性(讲故事)对白与旁白电影结构(情节结构:高潮式U形结构)课件92.蒙太奇蒙太奇:场面或镜头的组接,就是把不同的视觉素材组合成为一个有意义整体的方法。1.线性蒙太奇,亦即传统的写实主义电影通常采用的方法,它用一系列按逻辑和时间顺序安排的场面来展示影片的情节。2.颠倒蒙太奇,它不再依照时间顺序,而是以倒序、插入等方式来组织情节或故事。课件103.交替蒙太奇,往往以两个或多个同时进行的情节平行发展为基础,交替地加以表现人物或画面。这种手法可以表现人物的不幸和噩运来临,在观众中造成强烈的感情波澜。4.平行蒙太奇,是对几种剧情进行象征性对比而构成的,旨在通过对比来彰显出某种意义。课件11平行蒙太奇举例影片《黑色星期日》:——沙皇瞄准台球——一个士兵瞄准一个示威者——沙皇击球——士兵射击——台球落袋——示威者倒下课件123.叙事电影的蒙太奇的叙事逻辑服从于情节、人物、主题蒙太奇有某种内在的逻辑线性或非线性处理的不同方式蒙太奇的理性原则(前后镜头的话语模式)话语的模式(理性原则,语言的规则:线性、前后、时间、意义、差异等)话语模式与理性主体的塑造课件13二、奇观电影课件141.德波(G.Debord)论《奇观社会》奇观社会的到来奇观社会的特征商品即形象从占有向展示转变商品的交换价值、象征价值越来越重要奇观成为社会关系的再生产来源:课件152.穆尔维(L.Mulvey)奇观电影穆尔维《视觉快感与叙事电影》(1975)60年代以来,电影从叙事转向奇观反思电影,就是要说明那种控制着形象、色情的看的方式电影的视觉快感是由观看癖(窥淫癖)和自恋构成的,前者通过观看他人获得快感,后者是通过观看来达到自我建构课件16电影在满足观看癖和自恋方面所提供的视觉快感,这便成为压到一切的首要任务奇观电影的性别不平等:女人成为被看的对象,而男人则作为看的载体女性作为男性观众欲望的对象是被动的;男性则是主动的最大限度地提供满足观看癖(窥淫癖)和自恋的要求的被看对象——女性身体用奇观打破叙事的连续性和逻辑性,奇观取代了叙事课件173.德勒兹论两种电影运动—影像范式和时间—影像范式四个方面差异1)运动—影像电影是指那些呈现出统一的叙事世界,透过时空的统一和理性的因果剪辑而表达出来;时间—影像影片则是建立在不连贯性的基础之上的,有“不合理的剪辑”,进而形成了某种“去连结”课件182)运动—影像的影片建立在有机的连结和目的论的发展上,以及建立在主角有目的地透过时空间的向前运动上;而时间—影像电影则不关心线性的因果关系3)运动—影像电影涉及到时—空间的探索,而时间—影像影片则热衷于传达记忆、梦幻和想象的心理过程4)运动—影像电影是把部分连接成为一个整体,强调一种有机统一;而时间—影像影片则是一个非整体化、非连贯性的过程,产生了许多自主镜头课件194.奇观电影的主要特征1).奇观蒙太奇取代叙事蒙太奇A.理性原则已经转向视觉快感原则,完整的叙事线性结构被视觉奇观所颠覆。B.奇观蒙太奇追求影像或场面的视觉奇观及其快感的最大化。画面的组接更加倾向于表层的、直接的视觉快感,而非内在的、深度的叙事逻辑关系C.这就造成了奇观的对叙事的解构课件202)话语性因素的重要性被贬低了奇观电影突出影像视觉性质,有意淡化甚至弱化话语(情节、叙述、对白、旁白等)因素,强化视觉效果的冲击力,甚至形成了有些电影评论家所说的图像对声音的“暴政”3)“奇观”是奇特影像的“狂欢”奇观使得电影真正实现了它自身纯粹的视觉艺术本体论,呈现出视觉狂欢的性质课件215.电影奇观的类型学1)动作奇观动作片(《霹雳娇娃》)战争片(《拯救大兵雷恩》)警匪片(《老无所依》)科幻片(《刀锋战士》)功夫片(《卧虎藏龙》、《英雄》,成龙)动作特技和奇特视觉效果课件222.身体奇观身体作为视觉对象(《本能》、《色•戒》)暴力片(《第一滴血》,施瓦辛格等)身体的延伸:汽车,飞机,摩托,各种服饰,道具等课件23《色戒》课件24施瓦辛格课件253)速度奇观速度与好看,速度的构成,场面内速度,蒙太奇组接速度快看与看快速度与紧张速度与视觉效果速度与画面《生死时速》课件26《生死时速》课件274)场景奇观自然奇观(《英雄》中的胡杨林、雅丹地貌,九寨沟等)人文奇观(《英雄》中的秦宫、剑馆,书馆等)虚拟奇观(《生化危机》、《哈里•波特》、《星球大战》等虚拟场景)课件28《星球大战》课件29《E.T.外星人》课件30你认为还有哪些典型的奇观类型?课件31三、《英雄》的奇观分析1.叙事与奇观之间的紧张1)基本结构是问—答+叙述结构2)九个段落,7个段落是以秦王—无名的问答,另外两个段落是无名和残剑的讲述3)每个问答和叙述都是为了引出武打场景,叙述成为奇观的引子4)片段结构有利于场面奇观的凸现,弱故事性与强视觉性课件322.场景奇观1)自然景观:雅丹地貌、胡杨林和九寨沟2)人文景观:秦宫、书馆、剑馆3)色彩A.色彩基调:秦宫的晦暗色调,胡杨林的黄色,九寨沟的出绿等;画面的色彩冲击力B.色彩对比:黄叶与红衣女子;残剑刺秦王,黑色的秦宫大殿与鲜绿色的帷幔构成很有对比效果的视觉场面课件333.武打动作场面第一场:无名及秦国官兵与长空在雨中武打,空间是棋馆,时间7分钟;第二场:飞雪和如月在漫天黄叶中对打,空间是黄杨树林,时间4分半种;第三场:飞雪和无名在秦大营中对打,空间是荒漠野外,时间约4分钟;第四场:残剑与无名在水上对打,空间是九寨沟,时间4分钟;课件34第五场:残剑与飞雪、无名与如月对打,空间是藏书阁,时间约4分钟;第六场:残剑、飞雪杀入秦宫后残剑与秦王对打,空间是秦宫,时间4分钟;第七场:残剑与飞雪的对打,空间是雅丹地貌,时间3分钟。总结:动作是主因对白、情节和叙述均服务于动作奇观课件35你怎么看《英雄》?课件36结语1.视觉文化兴起与图像拜物教2.奇观逻辑取代叙事逻辑3.时间深度模式向空间平面模式的转变4.理性文化向快感文化的转变问题1:张艺谋老矣?问题2:电影的未来?

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