edius标准教程----第九章 跨平台共享时间线

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第九章跨平台共享时间线在专业制作领域,由于巨大的原素材量和制作周期的严格要求,制作人员经常使用离线编辑,或者出现工作室内各个人员用不同软件(AfterEffects特效、ProTools配乐等)同时进行制作等情况,但是各款软件间的工程文件互不相通是个永远都避免不了的问题。EDIUS怎样来支持这些实际情况中离线编辑、跨软件平台和文件数据传输的应用呢?图9-19.1应用EDLEDL是EditDecisionList的缩写。EDL文件中包含有很多编辑信息,包括所使用素材所在的磁带、素材文件的长度、时间线入出点等等。在编辑大数据量的视频节目时,制作人员往往使用一种自线性编辑时代就有的较特殊的编辑手段——离线编辑来进行节目的制作(当然不同时代的离线编辑其具体步骤不同)。先以一个压缩比率较大的文件(画面质量差、数据量小)进行编辑,以降低编辑时对计算机运算和存储资源的占用,编辑完成后输出EDL文件,再通过导入EDL文件采集来压缩比率小甚至是无压缩的文件进行昀终成片的输出。9.1.1导出EDL首先应该明确时间线上的输出范围,使用快捷键:I和O,设置入点和出点。点击时间线工具栏上的“保存工程”下拉列表,选择导出工程——EDL。图9-2在弹出的对话框中选择左下角的“详细设置”按键。图9-3图9-4EDIUS中的EDL只能导出以下轨道上的素材:z1VA、2VA(1V、2V)轨道;z1A至4A轨道;zT轨道(全部轨道)。EDL表类型:1VA至2VA轨道中的音频素材不会被导出。视EDL类型的不同,1A至4A轨道的导出通道范围也不一样。图9-5输出模式:模式1——不添加注释线。模式2——添加注释线。如果其他公司的程序无法导入模式1的EDL文件,请选择该选项。将空素材处理成黑场:将时间线上的空白输出成黑色素材。选择“使用昀长的素材作为参考”,比较时间线终点处的素材出点,并将其与其他素材间的轨道空间输出成黑色素材。连接素材使用连续的时码:若连续多个素材的时间码是连续的,就将它们处理为一个素材。但如果它们之间应用了转场的话,它们就不能连接。每个轨道输出为EDL表:每个轨道输出一个EDL文件。以下字符将被加在每个文件名的结尾。z1VA(1V)轨道:'_V'zA轨道:'_A'z2VA(2V)轨道:'_INSERT'zT轨道:'_T'z当2VA(2V)轨道包含转场时,将用硬切替换转场。使用硬切替换转场:使用硬切替换所有添加的转场或音频淡入淡出。无分割信息:取消视频和音频的连接,将视频和音频素材单独处理。不能正确导入EDL文件时,选择该项。当选择了“单独处理分割素材”时,该选项不能选择。单独处理分割素材:拆散含分割的素材的分割部分,以消除分割。请注意,如果素材的速度改变了,则素材不会被单独处理。当勾选了“无分割信息”时此设置不可用。当倒放时,倒放入/出点的时码:倒放速度通常在播放窗口中显示为由入点至出点计算。在EDL类型中选择CMX选项时,该设置可用。当倒放时,播放窗口时码加1:当设置了倒放时,播放窗口时码添加1帧。当你不能正确导入EDL文件时,选择此项。它可以防止源时间码前进1帧。通常,在倒放时播放窗口出点增加1帧。结合插入轨道:勾选此选项,用2VA(或2V)轨道的一个图像来覆盖1VA(或1V)轨道,并将两个轨道一起以一个1VA(或1V)轨道导出。创建卷列表:创建卷编号列表。主要卷标号:可以在使用BVE9100时设定主卷标号。设置范围为0到9999。批号:您可以设置在BVE5000或BVE9100中使用的批号。设置范围为0到999。调整数据设置:主要卷标数:当存在A/A循环(素材中的转场具有相同的卷号),这个卷号在相同的位置使用替换文件。当源素材具有相同的卷号,逐步递减卷号以防止卷号重复。批号:您可以设置在BVE5000或BVE9100中使用的批号。设置范围为0到999。预卷范围:设置添加到源素材入点和出点的留边。偏移时码:选择此选项以输入开始时间码。重写设置:设置开始时间码为第一个源素材的入点。干扰同步设置:设置源素材的入点和出点为时间码的入点和出点。9.1.2导入EDL点击时间线工具栏上的“打开工程”下拉列表,选择导入工程——EDL。图9-6在弹出的对话框中,选择“新序列”,EDIUS会创建一个新序列以导入EDL文件;如果未选择,则会创建新的轨道来导入EDL文件。选择左下角的“详细设置”按键进入细节设置。图9-7图9-8EDL表类型:选择要导入的EDL表类型。输入格式:“EDL表类型”为CMX选项时,该设置有效。模式1:播放窗口的入点加上(减去)源素材的持续时间乘以DMC的值,计算出点时间码。用播放窗口入点时间码为参照,如果速度是正数则增加,反之则减少。模式2:使用播放窗口出点的时间码,当播放窗口入点和出点变为源素材入点和出点的时间码时,用播放窗口的出点时间码,而不计算出点时间码。空素材处理为黑场素材:当素材的卷名(每个磁带都有)是BL/BLK/BLACK,将素材处理为黑场,然后将黑场处理为空素材。覆盖视频轨道开始部分素材/覆盖音频轨道开始部分素材:输入时,素材放置到时间线的1VA(1V,1A)轨道上,覆盖当前素材。未选取时,将素材放置到2VA或3VA(2V,3V,2A,3A)轨道。如果没有2VA,3VA(2A,3A)轨道,就新建一个轨道。匹配轨道,当应用转场入/出端轨道不同时:复制视频或音频通道的“到边”至“从边”的数量信息,当“从边”和“到边”的通道数量不同时,用于对齐。“EDL表类型”中为CMX选项时,可以进行该设置。输出错误日志:导入出错时,导出日志文件。可以设置“导出文件格式”和“输出类型”。当在“输出类型”中选择全部时,将记录导入内容和错误位置。9.2应用AAF当前,基于计算机平台的视音频处理设备越来越多,而绝大部分设备都采用文件传输进行数据的交换和处理。基于文件的传输方式可以方便地使用大量的IT通用设备,使成本及运行费用大大降低。所以以文件传输视音频及元数据可能是设备之间昀理想的数据传送方式了。为推广文件传输方式,必然有统一的文件格式。目前流行的文件传输格式为MXF、AAF和GXF。AAF是一个协会(),它包括了目前世界上主要的电子设备供应商、计算机软硬件厂家和一些广播机构。该协会主要负责制定用于增强编辑和制作的通用AV文件格式标准,即AdvancedAuthoringFormat格式。AAF是AdvancedAuthoringFormat的缩写,意为“高级制作格式”,是一种用于多媒体创作及后期制作、面向企业界的开放式标准。AAF是自非线性编辑系统之后电视制作领域昀重要的新进展之一,它解决了多用户、跨平台以及多台电脑协同进行数字创作的问题,给后期制作带来了极大的方便。目前,Avid、Apple、Adobe、Digidesign等厂商的相关视音频软件都可支持AAF文件。9.2.1导出AAF点击时间线工具栏上的“保存工程”下拉列表,选择导出工程——AAF。图9-9在弹出的对话框中选择左下角的“详细信息”按键。图9-10图9-11视频素材:输出AAF:勾选此选项,在导出的AAF文件中将包含视频信息。素材:复制素材:复制源文件。压缩和复制素材:将时间线上的源素材再输出成其他编码的文件。将第一个且所在轨道序号昀小文件的文件名,作为导出文件的素材/文件名。使用原始素材:直接指向源素材而不复制。音频素材:输出AAF:选择此选项,在导出的AAF文件中将包含音频信息。素材:复制素材:复制源文件压缩和复制素材:将时间线上的音频素材当作一个素材进行处理。将第一个且所在轨道序号昀小文件的文件名,作为导出文件的素材/文件名。使用原始素材:直接指向源素材而不复制。按采样输出音频轨道:选择此选项,按采样单位导出音频轨道。清除复选框,按帧单位输出音频轨道。启动声相设置:选择此选项,以单独通道的非立体声轨道导出立体声轨道。1ch(L侧)轨道上的素材将被命名为“素材名称+L”,2ch(R侧)轨道上的素材将被命名为“素材名称+R”;如果未选择此选项,立体声轨道将被混合并导出为非立体声素材。如果轨道数为奇数,则轨道的1ch(L侧)用作通道映射;如果为偶数,则使用轨道的2ch(R侧)作为通道映射。奇数轨道的素材被命名为“素材名称+L”,偶数轨道的素材被命名为“素材名称+R”。复制选项:复制使用的素材:时间线素材所用的源文件将被复制。将使用区域导出至文件:仅导出时间线素材所使用的范围。此时会启用“边宽”设置,以导出在入点/出点添加了指定时间余量的文件。导出器:使用各种编码器以导出视频/音频文件。用户若对系统预设的参数作修改,将自动保存为一个输出方案预设。注意:目前在EDIUS中有以下限制:仅导出激活的序列;不能导出以下信息;z不含素材的轨道;z不含通道映射设置的音频轨道;z字幕轨道;z静音轨道;z所有特效(至于声相和音量设置,反映其设置的源文件将被导出);转场/淡入淡出部分将被导出为素材。无法将入点侧余量添加到位于时间线开始端的素材。9.2.2导入AAF点击时间线工具栏上的“打开工程”下拉列表,选择导入工程——AAF。图9-12在弹出的对话框中,选择左下角的“新建序列”,EDIUS会创建一个新序列以导入AAF文件;如果未选择,则会创建新的轨道来导入AAF文件。图9-13

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