UI界面设计课件-

整理文档很辛苦,赏杯茶钱您下走!

免费阅读已结束,点击下载阅读编辑剩下 ...

阅读已结束,您可以下载文档离线阅读编辑

资源描述

UI界面设计平面设计专业目录一、UI界面设计相关知识二、UI界面设计常用方法和原则三、UI界面常用元素制作四、计算机界面设计五、播放器界面设计六、手机界面设计七、专题网页设计一、UI界面设计相关知识1.UI界面设计的概念2.UI设计师3.界面设计涉及的范围及学科4.界面设计的流程5.UI界面设计规范”“一、UI界面设计相关知识1.UI界面设计的概念1.什么是界面设计?(难点)2.UI设计师3.界面设计涉及的范围及学科4.界面设计的流程5.UI界面设计规范参考书目:《用户界面设计与制作》《交互设计》《UI进化论——移动设备人机交互界面设计》其他网络资料UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念通过什么操作ATM机?ATM机操作界面UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念通过什么操作Photoshop程序?软件界面UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念通过什么操作手机?手机界面UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念1、什么是界面设计(UI)?界面——UI即UserInterface(用户界面)的简称。广义上来讲,UI界面是人与机器进行交互的操作平台,即用户与机器相互传递信息的媒介。用户机器界面”“UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念•概括成一句话就是——人和机器之间的界面。这个界面实际上是体现在我们生活中的每一个环节的,•例如开车时候方向盘和仪表盘就是这个界面,看电视的时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和显示器就是这个界面。•于是我们可以把UI可以分成两大类:硬件界面和软件界面。本课所关注的UI设计特指软件界面,我们也可以称为特殊的或者狭义的UI设计。UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念一、什么是UI界面设计?界面设计即UserInterfaceDesign(用户界面设计)的简称,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。人机交互操作逻辑界面美观问题一:界面设计=版式设计?所谓版式设计,就是在版面上,将有限的视觉元素进行有机的排列组合。界面设计的内容包括:图形、文字、色彩、编排,使界面起到美化效果的作用。需要研究用户需求,研究目标用户。问题二:界面设计=用户+界面?或者界面设计就是单单指界面美化设计?从字面上看,UI有用户与界面两个组成部分,但实际上还有还有用户与界面之间的交互关系。界面设计需要定位使用者、使用环境、使用方式。不仅仅是美化界面,还有需要研究用户、让界面变得更友好、更有趣、更易用、更舒适。UI用户界面=+交互=版式考虑用户的心理需求,研究目标用户前面讲到UI设计包括两方面——美化和交互。让大家更了解UI设计的重要性从美化的角度看:UI优化后:1更有时尚感、层次感2.从QQ图像就能知道是QQ的登入界面,更直观、形象。从交互的角度:未UI优化的界面:1.功能过于简单2.登入没有体现按钮的特点,而不会单击3.密码输入框也没有做掩密处理,被盗号的风险系数增加”“•ui设计是做什么的?•UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI研究的3个因素决定的,其分别是研究界面,研究人与界面的关系,研究人。•1.研究界面----图形设计师•国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但•实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。•这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背•景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。•2.研究人与界面的关系---交互设计师•在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设•计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作•规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且•确立交互模型,交互规范。•交互设计师一般都是软件工程师背景居多。2.UI设计师”“3.研究人----用户测试/研究工程师。任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。•用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。•综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。UI界面设计相关知识3.界面设计涉及的范围及学科界面设计是一种结合美学、计算机科学、心理学、行为学、人机工程学、信息学以及市场学等的综合性学科,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。UI界面设计相关知识-4.界面设计的工作流程4.界面设计的工作流程:①产品制作人,写产品计划书。②用户体验研究员,作调查分析。③信息建构师,设计产品架构。④交互设计师,作出互动流程。⑤视觉设计师,作出页面视觉设计。⑥前台工程师,前台开发。•后台工程师,后台开发。①用户体验研究员,做用户测试确保质量。UI界面设计相关知识-4.界面设计的流程线框原型、黑白原型稿产品原型界面设计”“UI界面设计相关知识-5.UI界面设计的规范手机界面设计规范iOS系统规范iphone界面基本组成元素状态栏(statusbar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px主菜单栏(submenu,tab)(标签栏):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px。内部设计1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px)2、单独存在的部件必须是双数尺寸3、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式,如图1.iOS界面尺寸ppi(pixelsperinch)即每英寸像素,也叫像素密度。2.图标尺寸Iphone6图例3.状态栏规范用户依赖于状态栏的重要信息,如信号,时间和电池。文本和图标可以是白色或黑色,但背景可以被设计成任何颜色,并与导航栏合并。pt(point)是印刷业上长使用的单位,磅的意思,是一种固定的长度单位,可以用测量设备测量的单位。pt=px*3/41pt=1/72英寸4.导航栏规范导航栏是用于屏幕的快速信息。左边部分可用于配置文件,菜单按钮,而右边的部分是一般用于动作按钮,如添加,编辑,完成。请注意,如果您使用这些系统图标,您不需要为它们单独设计。导航栏分类第一种:app标签导航标签导航位于页面底部,通常包含5个标签是比较合适的数量。这种导航是非常常见的,如果你的应用需要用户频繁的在不同分页切换,可以采用这种导航。它的缺点是会占用一定高度的空间。如微信最新版的APP界面设计图。第二种:APP舵式导航目前流行一种标签导航的变体,个人把它称为“舵式导航”,因为它的样式很像轮船上用来指挥的船舵,两侧是其他操作按钮。当页面有处于同一层级的几大部分内容,同时又需要一个非常重要且频繁操作的入口,就可以采用这种APP导航模式。如下图葡萄社APP。第三种:APP抽屉式导航模式抽屉导航是讲菜单隐藏在当前页面后,点击入口即可像拉抽屉一样拉出菜单,这种导航的优点是节省页面展示空间,让用户将更多的注意力聚焦到当前页面。比较适合于不那么需要频繁切换内容的应用,例如对设置、关于等内容的隐藏。这种导航设计需要注意的是一定要提供菜单画出的过渡动画。自从path应用以来,这种抽屉式导航菜单非常受到大家的喜爱。第四种:APP宫格导航(比如九宫格)这种宫格导航是将主要入口全部聚合在页面,让用户做出选择。这样的组织方式无法让用户在第一时间看到内容,选择压力较大,采用这种导航的应用已经越来越少,往往用在二级页作为内容列表的一种图形化形式呈现,或是作为一系列工具入口的聚合。第五种:APP混合组合导航当用户需要聚焦内容,同时又需要一些快捷入口能够连接到某些页面时,就可以采用组合导航。组合导航上方用宫格的形式展现快捷入口,与标签导航不同的是,这些宫格入口之间不需要是平级的关系,也不必包含整个层级的内容,你可以将它理解为一种图形化的文字链。这种导航比较灵活,能适应架构的快速调整。第六种:列表式APP导航列表式APP导航是我们在APP设计种必不可少的一个信息承载模式。当然作为一个APP的导航也是非常方便的。不过目前来看,列表导航通常用于二级页,由于它与宫格导航一样,不会默认展示任何实质内容,所以通常app不会在首页使用它。这种导航结构清晰,易于理解,冷静高效,能够帮助用户快速的定位去到对应的页面。列表项目可以通过间距、标题等进行分组。第七种:tab导航用于二级页,本质和标签导航相同,当应用层级较多的情况下,可以采用tab导航,典型场景是用于改变的当前的视图,或对当前页面内容进行分类查看。第八种:大图轮播导航或是大图上面的导航设计当你的应用信息足够扁平,可以尝试轮播导航,如果应用得当,能够给人耳目一新的体验。这种导航能够最大程度的保证应用的页面简洁性,操作也是最方便的。但是缺点是不能够快速的定位对应的分页内容。5.搜索栏6.工具栏Stepper控件7.提示框提示对话框是用于输送关键信息和提示快速操作。提示应保持最少文字,退出一定是明显。8.分段控制框9.滑块10.开关11.布局标准控件ios1334x750pxIphone6/6s12.图标网格Apple使用黄金分割在它们的一些图标上。这让图标保持良好的比例,同时确保了美感。虽然这是一个很好的规范,但它不是严格要求。甚至Apple在很多图标上也省略了它。13.标准色14.字体大小、规格一般的规范是按钮用44pt、小文字用12pt、正文文本用17pt和标题用20pt+。IOS9中文字体:苹方/PingFangSCIOS8中文字体:常州华文的黑体-简,在macosx系统中选择黑体-简IOS英文、数字:Helvetial15.间距和对齐方式一般的规范最低要求8pt空白或边距。这将有足够留白空间,使得布局更容易扫描和文本更具可读性。而且在此基础上,UI元素应对齐,文本应该有相同的基线位置。Android系统界面规范1.Android界面尺寸2.界面尺寸(1280x720px)状态栏高度:50px导航栏高度:96px标签栏高度:96pxAndroid最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和标签栏一样的:96px内容区域高度为:1038px(1280-50-96-96=1038)3.常用尺寸•一般把48dp作为可触碰UI原件的标准,48dp=72px=9mm,这是一个用户手指能够准确舒适触碰的最小尺寸。•Android界面默认菜单栏的高度是:72px;•Android界面每个元素之间最小的间距是:12px;•Android界面默认btn的高度是:60px•px=ppi/160*dp4.常用屏幕尺寸240x320ldpi(低等屏幕)320x480mdpi(中等屏幕)480x800hdpi(高清屏幕)720x1280xhdpi(超高清屏幕)相应的图片资源尺寸的比例关系为1:1.5:2也就是第一套图为mdpi的资源图片,hdpi可调整到150%,xhdpi可调整到200%。5.字体规范、大小5.X版本:思源黑体/NotoSansHan5.0以下版本:DroidSansFallback,可用文泉驿微米黑代替英文、数字:Roboto标题(58px或60px)二级标题(44px或48px)正文字体(32px或36px);英文最小字号22px,中文最小字号18px。UC浏览器界面6.安卓系统界面示例二、UI界面设计的常用方法及原则1.UI界面设计的原则2.UI界面设计中的构成方法3.UI界面设计风格1.UI界面设计的原则一致性和必要的个性化•使用用户的语言•用户记忆负担最小化•用户界面的

1 / 141
下载文档,编辑使用

©2015-2020 m.777doc.com 三七文档.

备案号:鲁ICP备2024069028号-1 客服联系 QQ:2149211541

×
保存成功