1.下列脚本能将位于(20,20)的角色移动到(-30,70)的是()。[单选题]*AB.(正确答案)C.D.2.将下图左侧的圆形造型转换为右侧的鸡蛋造型,需借助的工具是()。[单选题]*A.B.(正确答案)C.D.3.舞台中小人和鼓的位置关系如下图所示。下列操作中,不能将鼓置于最前方的是()。[单选题]*A.对小人执行该脚本B.对鼓执行该脚本C.使用鼠标微移舞台上的小人(正确答案)D.使用鼠标微移舞台上的鼓4.下方流程图描述了小明根据考试成绩选择活动的流程。若小明考了95分,则他()。[单选题]*A.只玩游戏B.只学习C.先玩游戏再学习(正确答案)D.先学习再玩游戏5.为了得到图中的复杂多边形,下图脚本中①②③处应分别填入()。[单选题]*A.4;90;45B.4;45;90C.8;90;45D.8;45;90(正确答案)6.对于下图中的脚本,点击绿旗后,角色说出的内容是()。[单选题]*A.10B.20C.100D.110(正确答案)7.执行下图中的脚本,能够播放声音的一组可以是()。[单选题]*A.a为2.0,b为3.0B.a为2.3,b为3.7(正确答案)C.a为2.6,b为3.3D.a为2.8,b为3.28.按降水强度划分标准,大雨一般指日(24小时)降水量为25~50毫米(包含25毫米、不包含50毫米)的降雨过程。下列脚本中,能够准确表示上述范围的是()。[单选题]*A.B.C.D.(正确答案)9.对于下图中的脚本,点击绿旗后,变量U的值是()。[单选题]*A.一同(正确答案)B.一风C.一同风雨D.一同担风雨10.对于下图中的脚本,点击绿旗后,角色说出的内容是()。[单选题]*A.食谱B.宫保鸡丁C.油焖大虾(正确答案)D.鱼香肉丝11.下列脚本中,与的功能完全一致的是()。[单选题]*A.B.C.(正确答案)D.12.下列不能通过“事件”模块识别的指令是()。[单选题]*A.绿旗被点击B.角色碰到某个颜色(正确答案)C.接收到一条广播消息D.按下键盘上的空格键13.对于下图中的脚本,不能将角色移到最前面的操作是()。[单选题]*A.发布广播1B.发布广播2(正确答案)C.发布广播3D.发布广播414.点击绿旗执行下图中的程序,角色说出的内容依次是()。[单选题]*A.张王李赵B.赵李王张C.元迎探惜D.惜探迎元(正确答案)15.点击绿旗执行下图中的脚本,下列叙述错误的是()。[单选题]*A.当回答的值为3时,变量结果的值为1B.当回答的值为5时,变量结果的值为-2C.当回答的值为15时,变量结果的值为1D.当回答的值为0时,变量结果的值为-1(正确答案)16.执行下图中的脚本后,能够使角色说出“对了!”的数字是()。[单选题]*A.0.5B.1(正确答案)C.1.5D.217.舞台上只有1个小球。执行下图中的脚本后,在舞台上会看到()。[单选题]*A.1个小球(正确答案)B.2个小球C.10个小球D.11个小球18.为角色编写下图中的脚本,点击绿旗后,该角色将显示为()。[单选题]*A.B.C.D.(正确答案)19.制作下图“比较两数大小”积木块的过程中,至少需要在积木上添加()。[单选题]*A.2个布尔值输入项、1个文本标签B.2个数字或文本输入项、1个文本标签C.2个布尔值输入项、2个文本标签D.2个数字或文本输入项、2个文本标签(正确答案)20.对于下列脚本,按下空格键后,角色上下跳动的是()。[单选题]*A.(正确答案)B.C.D.21.下列脚本中,计算结果为5的有()。*A.(正确答案)B.C.D.(正确答案)22.下列回答中,可以让角色说出“你好,世界!”的有()。*A.hello(正确答案)B.world(正确答案)C.helloworldD.Hello(正确答案)23.执行下列脚本后,只将从“我的藏书”列表中删除的有()。*A.B.(正确答案)C.D.(正确答案)24.定义一个新运算“※”,其运算法则如下图所示。对于,下列叙述正确的是()。*A.当①②两处均填写2时,说出的值为4B.当①处填2,②处填1时,说出的值为3(正确答案)C.当②处填0时,角色将说出①处的值D.当①处填1,②处填2时,说出的值为-1(正确答案)25.下列有关虚拟社区、知识产权和信息安全的叙述中,正确的是()。*A.自己作品中使用小明创作的图片,需注明出处并表示感谢(正确答案)B.电子邮箱中收到陌生人的邮件,其中的链接不要轻易点开(正确答案)C.在论坛中交流和互动时坚决不能使用侮辱性、攻击性词汇(正确答案)D.通过网络搜索到的信息都是真实可信的,可以转发给朋友26.在下图的平面直角坐标系中,角色苹果位于第一象限。[判断题]*对(正确答案)错27.广播只能发送给角色。[判断题]*对错(正确答案)28.的结果为false。[判断题]*对错(正确答案)29.脚本用于统计的长度。[判断题]*对(正确答案)错30.添加注释可以使他人更方便地阅读脚本。[判断题]*对(正确答案)错31.脚本与的作用相同。[判断题]*对错(正确答案)32.从网上下载文章后以自己的名义发表,是一种侵权行为。[判断题]*对(正确答案)错33.为保护信息安全,通过网络订火车票时可以不使用真实的身份证信息。[判断题]*对错(正确答案)34.点击绿旗时,计时器会自动归零。[判断题]*对(正确答案)错35.在Scratch中创建的列表只能适用于当前角色。[判断题]*对错(正确答案)编写程序,解决以下问题:准备工作:导入背景库中的“Forest”和角色库中的“Cat”“Pico”角色,并将两个角色大小均设为50。编程实现:使用键盘上的方向键控制“Cat”的运动,同时利用广播控制“Pico”的运动。(1)两个角色的运动规则如下表:(2)运用坐标知识控制角色移动。(3)角色每移动一次,需切换为下一个造型。[上传文件题]在下图脚本的基础上编写程序,解决以下问题:(1)舞台背景为默认的白色背景,角色状态设置为隐藏。(2)自制“生成数据”积木,并为其添加一个数字型的输入项。该积木的功能是:生成指定数量、介于50~100之间的随机数字,并存储于一个名为“成绩单”的列表中。该列表需要显示在舞台上。(3)自制“计算成绩”积木,用于计算列表中的最高分、最低分、总分、平均分及成绩优秀(大于或等于90分)的人数,并存储于对应的变量中。上述变量需要显示在舞台上。(4)点击绿旗后,调用上述自制积木,生成10个数据并完成成绩计算。(5)在必要的地方添加注释。提示:在程序编写过程中,如有必要:①可以修改上图脚本中各积木块中参数的值。②可以添加其他变量,但自己添加的变量不需要显示在舞台上。[上传文件题]