家具虚拟展示系统的实现作者:叶乐晓,郑浩,王毅刚,YELe-xiao,ZHENGHao,WANGYi-gang作者单位:杭州电子科技大学图形图像研究所,浙江,杭州,310018刊名:杭州电子科技大学学报英文刊名:JOURNALOFHANGZHOUDIANZIUNIVERSITY年,卷(期):2007,27(3)被引用次数:0次参考文献(5条)1.吴访升.潘志庚.陈田家具3D展示与定制分布式原型系统[期刊论文]-计算机科学2002(11)2.丁建浩.王毅刚.潘志庚采用大屏幕投影系统的虚拟河坊街漫游[期刊论文]-杭州电子科技大学学报2005(01)3.陈华斌.王彤虚拟建筑环境实时漫游系统的设计和实现[期刊论文]-西南交通大学学报2001(01)4.汪新宏.诸葛振荣基于虚拟现实的织物面料展示系统[期刊论文]-纺织学报2003(01)5.石教英虚拟现实基础及算法实用算法2002相似文献(10条)1.会议论文梅松青.冯开平.左宗义.宋晓宇.谢文达基于VRML/X3D的在线家具销售系统的研究2007针对目前家具销售的不足,通过对家具在线销售进行系统分析,用VRML/X3D虚拟现实技术设计了一个家具在线销售系统,详细叙述了购物车和后台管理实现的关键技术。该系统具有较高的安全性,具有良好的可扩展性和实用性。2.学位论文李龙虚拟现实技术在板式家具企业工艺流程规划中的应用研究2007板式家具企业的工艺流程规划是一项涉及产品特点、加工工艺、生产组织、生产计划等多方面因素的系统工程,要求规划设计人员有丰富的家具生产管理、企业生产组织规划方面的经验。合理的工艺流程规划是企业获得成功发展或再发展的基石,可以说是影响家具企业发展的头等重要的问题。虚拟现实技术是近年来在计算机领域引起广泛关注的技术。虚拟现实技术是采用以计算机技术为核心,生成逼真的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生“沉浸”于等同真实环境的感受和体验的技术。论文提出将虚拟现实技术应用于板式家具企业工艺流程规划的过程中,以辅助工艺流程规划的过程,实现规划过程的数字化、立体化、可视化。利用SketchUp、3dsmax建模工具及EON虚拟现实开发平台,本人开发出一个桌面型的板式家具企业的工艺流程规划虚拟现实系统,并详细介绍了系统建立的具体过程。论文首先介绍了家具企业工艺流程规划的内容、依据及具体过程,重点分析总结了厂区规划和工艺设计的内容、原则、方法。其次,简要概述了虚拟现实技术的定义、发展历程、组成分类、研究内容等相关概念,着重讨论了:面向虚拟现实的三维建模技术的特点、基本内容、实现方式和关键技术。之后,重点介绍板式家具企业工艺流程规划虚拟场景的建立过程。在虚拟场景的数据收集整理,层次化的建模思想,场景数据结构方面加以研究,总结了在SketchUp与3dsmax中进行场景建模的原则、方法,详细介绍了建模的具体过程,最终完成了真实性效果较好的虚拟环境的创建。最后,在分析EON虚拟现实开发平台应用基础,开发流程、基本原理的基础上,对系统进行交互设计,实现了系统的场景显示与实时漫游、模型驱动与交互控制等功能,达到了预期的效果。论文对虚拟现实技术在家具企业工艺流程规划中的应用进行了系统性的研究,给出了建立对应的虚拟现实系统的技术和方法,对虚拟现实技术应用于家具行业进行了实践探讨。3.期刊论文苏慧明.唐立华基于Web3D技术的家具展示设计研究-科技致富向导2010,(16)随着网络和多媒体技术的发展,基于Web3D的虚拟现实技术也逐渐应用于家居网站的展示设计中.本文通过对Web3D技术的分析,比较基于图像和基于三维建模技术在家具展示的应用情况,寻求未来家具展示技术的发展方向.4.期刊论文王培俊.张忠.罗大兵基于虚拟现实面向用户的家具远程三维实时定制系统研究-中国机械工程2004,15(12)针对目前主要基于文本和二维图形的网络化定制系统,为消除单纯文字描述的定制需求可能产生的误解,提出了基于虚拟现实和面向用户的家具远程三维实时定制系统方案,并对系统结构、三维模型的建立与优化、网络传输能力、系统集成等关键问题进行了研究.该系统利用VRML、Java和EAI等开放的技术与标准,采用浏览器/服务器/数据库三层网络结构,有助于提高远程定制系统的定制准确率和定制产品的客户满意度,进而提高企业的竞争力.5.学位论文谢文达建构基于VRML/X3D的网上虚拟商店2006网上商店其实就是一种商品信息的浏览,网上购物系统就是提供这种信息服务的“商场”。近年来,网络虚拟技术的发展为商家与客户进行信息交流开辟了一条新途径,特别是虚拟现实技术的发展,为网上最终实现网上虚拟商店的“真实化”提供了可能。本文在广泛调研和查阅大量文献的基础上,总结了近年来国内外基于VRML/X3D的应用研究,分析了当前网上虚拟商店存在的主要不足以及今后的发展方向和趋势。提出建构基于VRML/X3D的网上三维虚拟商店系统,并以网上虚拟三维家具商店系统为例开发了原型系统。网上虚拟三维家具商店系统主要包括客户信息注册、家具信息搜索、三维店面、三维家具场景布置、购物车、后台管理和系统帮助等模块。三维家具商店系统的实现:采用3DSmax6.0建构三维店面和商品模型,导出VRML/X3D场景文件;采用VRMLPad2.1编辑VRML/X3D文件,给场景添加贴图,利用VRML/X3D自身的交互功能节点实现系统的家具展示、家具材质变换、室内家具摆设、导航和利用Script节点编程实现三维店面菜单等交互功能;采用SQLServer2000作为服务器数据库系统;采用ASP技术实现三维店面与数据库的关联和实现三维店面家具的动态与交互更新。论文展开了虚拟现实技术及其在电子商务应用的研究。研究主要是用VRML/X3D虚拟现实技术结合当前的网上购物系统技术平台,详细介绍了系统的设计架构,研究了VRML/X3D的造型、贴图、场景交互技术;探讨了VRML/X3D访问数据库技术。简述了实现场景环境、场景、商品模型的创建,视点切换,三维商品的主动展示、动态更新、交互更新以及数据库访问等关键技术,并给出了范例。论文的创新点是:提出并实现VRML/X3D与数据库进行信息交换的机制、三维商品的动态更新和交互更新,使用户从注册、家具浏览、室内摆设与置换到购买等进行实时的“一条龙”便捷服务。论文对开发的系统的运行状况作了分析与说明,最后,对网上虚拟商店系统的开发研究进行了总结,并指出了进一步的研究方向。6.期刊论文吴访升.潘志庚.陈田.徐斌家具3D虚拟展示与定制分布式原型系统-计算机应用2003,23(3)探讨了利用虚拟现实技术,在上建立产品展示和定制的虚拟环境,详细阐述了系统开发中所涉及到的虚拟环境中物品模型及空间关系模型、网络通讯模型等实现方法和技术,较好解决了虚拟环境在分布式系统中的网络数据传输和不破坏Java安全机制,并实现本地保存数据等技术问题.7.学位论文云雄虚拟现实在门户中的整合应用研究2004随着信息技术的发展,人们已不再满足以前乏味的信息浏览,多媒体+因特网+虚拟现实的第二代万维网已经来临.而门户技术迅速成为建立企业Intranet的最新热门技术,两者的结合将是一个不可避免的趋势.该文研究了如何将虚拟现实技术在门户中进行整合应用,提出了整体的应用框架—VR-PORTAL.该论文首先考察了虚拟现实技术在电子商务中的应用特点,指出了在应用方面的不足,目前应用只限于产品展示层面,只有加入工作流技术才能拓展虚拟现实技术在企业信息门户中的应用空间.因此该文的研究重点放在了虚拟现实技术、信息门户技术和工作流技术,并研究了如何利用工作流技术将前两者有机地结合起来.论文中对虚拟现实技术的重点和难点做了详细的分析,讨论了目前几种比较流行的虚拟现实技术——VRML、Cult3D、Viewpoint的制作流程、具体制作方法,并研究了企业信息门户的基本理论和构造方式.论文中还研究了工作流技术,提出了适用于VR-PORTAL的基于XML和关系结构工作流过程模型,并定义了数据模型、控制模型,给出了不同于以往工作流产品的VR资源模型.最后,论文讨论了在家具企业中VR-PORTAL的应用实现,通过一个实例,将VR-PORTAL应用到企业当中,然后,进行了其中部分模块的设计与实现.8.期刊论文李琳.杜力在家具设计过程中建立虚拟环境模型-渝州大学学报(自然科学版)2002,19(2)以现代家具设计为背景,着重介绍了在家具设计过程中建立虚拟环境的方法与步骤,阐明了虚拟现实技术在家具行业中应用的深远意义.9.学位论文张小强网络虚拟现实制作系统研究及其实现2002网络虚拟现实与传统虚拟现实相比较具有更大的普及优势。因为其三维、多媒体的表现形式,能够全方位的展示企业的产品和服务,具有二维平面图象和文字信息所不具有的优势。企业利用网络虚拟现实制作系统可以将他们的产品和服务信息发布到互联网上,可以充分利用互连网的传播优势来推广公司的产品和服务。因此网络虚拟现实对于企业实现电子商务有重要的意义。论文围绕网络虚拟现实系统开展了一系列的研究和开发工作。论文首先就网络虚拟现实产生的背景、以及企业和商业网站对网络虚拟现实的性能要求和功能要求,网络虚拟现实制作过程的特点和网络虚拟现实制作系统的发展趋势等做了详尽的分析和研究。在调查了典型企业的实际需求后,给出了网络虚拟现实系统的开发策略、开发原则。论文随后又研究了实现三维网络虚拟现实实的关键技术细节层次模型和网络虚拟现实中的数据存储算法,并对网络数据标准做了比较。实现了一个集成在家具计算机辅助设计系统中的三维网络虚拟现实原型系统。这个原型系统可以读出CAD系统中的数据,然后将数据转换为VRML格式,从而实现了网络虚拟现实。该系统已经具有了网络虚拟现实制作系统的各个典型特征,具有代表性。最后论文研究了基于图像的真实感图形生成和绘制技术,并提出了一个基于该技术的网络虚拟现实原型系统。该原型系统为针对一个房地产企业而开发的,系统包括了小区概貌虚拟现实漫游、房型虚拟现实漫游、户型及室内环境虚拟现实漫游这几种典型的网络虚拟现实系统。论文详细给出了每个子模块的实现技术和实现过程。系统的大部分已经成功应用于企业实际,取得了良好的效果。10.会议论文叶乐晓.黄鹏程.王毅刚InventorAPI在家具零件替换中的应用2007家具设计人员在设计过程中,可能对模型的某一部分不满意,希望进行替换,同时希望替换后的零件能够与整体模型在尺寸上相符合。虽然Inventor提供了替换功能,但是替换后的零件尺寸并不会发生变化。因此,该文阐述了在Inventor中建立用户自定义的零件库及家具模型参数库,然后利用VB.NET对Inventor进行二次开发,通过调用Inventor的API函数,并利用ADO数据访问技术(主要是OLEDB方法)对数据库Excel表进行操作,自动替换零件并更新其尺寸以便与整体模型的尺寸协调。重点介绍了在Inventor设计平台下,如何设计模型的零件库,以便从中选取零件进行智能地替换。结果显示了Inventor二次开发在家具零件的替换中也具有重要的实用价值,并大大提高了设计效率。本文链接:授权使用:北华航天工业学院(bhhtgyxy),授权号:7ae2370a-de49-4657-a88f-9e640117ce8e下载时间:2011年1月7日