四年级上册--可能性--说课稿

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资源描述

教学目标:1、使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体会等可能性和游戏规则的公平性;2、能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单的游戏公平规则。3、通过活动和合作学习培养学生的兴趣和与人合作的态度;教学重点:使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体会等可能性和游戏规则的公平性;教学难点:能辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单的游戏公平规则。教学准备:教学光盘。小组准备好白和黄的乒乓球若干个。教学过程设计一、建立模型,小组活动(1)师生关于游戏简单交流。(2)出示书本P79的研究例题;(3)首先让学生猜测谁赢的可能性比较大?(4)让学生读题中的游戏规则,然后小组里准备好活动器具来模拟游戏。(4)在学生游戏的同时让学生把结果统计在记录表里【先用画“正”字的方法统计,然后再汇总有多少次】(5)让学生根据刚才实际的游戏操作以及结果记录说说游戏工公平性。并讨论为什么?(6)学生交流说明原因后,引导学生怎样才能让游戏公平地进行?启发学生改变口袋中红球与黄球的个数,使它们同样多,从而使游戏公平。(7)让学生重新按照这样的情况再开展游戏,统计出结果,体会游戏是公平的。二、初步应用,解决实际问题1、完成P80“想想做做”第1题(1)先让学生读题,弄清游戏的规则和方法,并根据问题分别作出猜测。(2)组织分组的实际活动,以验证猜想。【活动时,每组选两个人轮流转动转盘,其他人做记录。每人转动转盘的次数应不低于10次,以使学生获得相对合理的数据。】2、完成P80“想想做做”第2题(1)先让学生看题,然后让学生根据问题,仔细观察每个口袋里不同颜色小球的个数,再根据观察结果作出判断。(2)学生作出判断时,要帮助学生理解:只要看口袋里红球和黄球的可能性是否相等。(3)说明游戏的公平性,指出第一和第三个口袋模球是公平。3、完成P81“想想做做”第3题(1)出示书本上的十张牌,让学生读书本上的题目;(2)通过观察十张牌和题意,独立思考游戏是不是公平,然后再交流。(3)思考怎样修改规则才能使游戏公平,并简要地说明自己的理由。三、总结并通读“你知道吗?”1、简单总结;2、完成“你知道吗?”(1)让学生自主地阅读再交流体会;(2)要通过阅读和交流,使学生体会到:①随着实验次数的不断增加,正面和反面向上的次数会越来越趋向于相等。②人们基于经验和计算可以知道:硬币正、反面朝上的可能性是相等的。授后反思:本节课教师充分利用游戏这一学生喜欢的方式,让学生在玩中感受游戏规则的公平性,在现实生活中具体一定的实际意义。因此,学生在活动的基础上对本课非常感兴趣。在教学中,首先,出示游戏规则,让学生猜测谁赢的可能性大一些之后,要求学生实际体验,记录摸30次后的结果。在活动的基础上,要求学生交流对游戏的体验,感受游戏规则的公平性。接着让学生重新设计公平的游戏,并根据新的规则,再次体验。由此加深事件发生可能性的理解,进一步认识游戏规则的公平性,但还让学生明确,虽然游戏规则是公平的,但还是又有胜负的,又体现了一定的现实性。真正地体会了学生是学习的主人。

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