“快乐童年”动画短片设计方案

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XXX学院快乐童年设计方案专业:XXX班级:XXX姓名:XXX学号:XXXXXX指导老师:XXX“快乐童年”二维动画设计方案一、作品简介我的童年大部分是两点一线,学校和家,令我印象非常深刻的是在学校里和同学们做游戏,打篮球的场景以及在家里父母给我的关爱,记得有一次考试我考了一百分,把卷子拿给父母看,父母开心的不得了。我把这些场景都加到动画里面。小时候的时光总是那么无忧无虑,不用考虑太多,而现在却再也不会有那样的时光了。二、设计理念1.角色设计本动画共四个角色设计打篮球:绘制了篮球小伙伴角色跳大绳:绘制了摇绳子和跳绳的角色教室:绘制了我在教室里享受吹风的角色家里:在家里父母的角色2.分镜头设计本动画绘制了五个镜头开头片名以及全景操场交代地点四位小伙伴正在打篮球三位小伙伴正在跳大绳我坐在教室里享受吹风的感觉父母拿着我满分的试卷很开心三、设计过程1.关键技术遮罩动画、补间动画,插入音频,控制按钮,骨骼动画2.制作过程1.首先在开始制作之前,构思了整个动画的形式以及场景,主题是我的童年,整体的氛围应该是轻快明亮的,确立的整个动画的节奏以及所需要的元件。2.准备所需要的元件,首先绘制了整个操场的场景,以及篮球场的中景,绘制人物是参照网上所找的图片运用钢笔工具以及填充工具绘制出来,绘制了教室的场景,因为教室有很多桌椅,所以先绘制出一套桌椅,然后复制粘贴实现,因为本动画大量运用了逐帧动画,所以需要准备的元件会多。3.开始制作动画,首先在主场景里将封面拖入到舞台,输入“快乐童年”的标题,运用遮罩动画将标志制作成为过光字体,进行缩放操作增加动感。将操场全景拖入到舞台,紧跟着封面缩放出现,给国旗运用补间动画制作成为红旗飘飘的效果。4.制作镜头二,新建影片剪辑元件,将打篮球素材拖入元件,给人物制作骨骼动画,将篮球运用补间动画实现投入球框的效果,并在属性面板设置旋转值。5.制作镜头三,新建图层,将跳绳元件拖入舞台,运用逐帧动画实现跳绳的效果,并且通过传统补间实现镜头平移的效果,6.制作镜头四,新建图层,将教室以及人物放置到合适位置,再通过逐帧动画也就是每一帧都进行位移,缩放操作,实现眨眼以及风吹过的效果。7.制作镜头五,新建图层,将家背景元件拖入舞台,将父母以及试卷拖入舞台,,进行缩放效果突出父母的开心和欣慰。增进观众代入感。最后设置按钮。四、界面描述运用补间动画制作开头红旗飘飘的场景运用骨骼动画实现人物活动的效果利用逐帧动画制作跳大绳的效果五、心得体会通过本次“我的童年”二维动画的制作,通过绘制大量元件更加熟练的使用基本工具以及操作,尤其是钢笔工具的使用,使用了新学习的按钮操作,对Flash软件的使用有了更进一步的提高。对制作一次完整的动画有了新的认识,从构思策划到最终完成,都让我学习到了很多,希望在以后的学习生活中,能够认真练习,认真听讲,提高自己的操作能力。

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