L/O/G/O动画的分类秋村中学马宏斌•二维动画是在二维空间中绘制的平面活动图画。图画通常采用“单线平涂”的绘制方法,即在单线勾画的表象轮廓线内,涂以各种均匀的颜色。传统动画就是二维动画。纸面绘画为主,是最接近与绘画、最常见、最古老的动画形式。•1、单线平涂动画•《白雪公主》《大闹天宫》《猫和老鼠》《樱桃小丸子》•2、水墨动画•《小蝌蚪找妈妈》《山水情》《牧笛》一、二维动画•3、剪纸动画•《猪八戒吃西瓜》《葫芦兄弟》•4、其他艺术形式的动画•例如用普通铅笔,粉笔,钢笔,蜡笔,油彩,水粉,水彩,沙子等工具制作的动画片。•《老人与海》《种树的人》《音乐老师》《猫头鹰与鹅之婚礼》白雪公主老人与海葫芦兄弟•1、偶动画•偶动画的制作材料:黏土、木偶、金属、玻璃、橡胶、塑胶等。•无论什么材料,都需要一些基本的设计让角色易于操纵,首先,体型要承受自身的重量。其次制作容易操作的关节,另外角色需要具备完整的身躯和服饰。二、定格动画•场景与灯光的设计是偶动画制作中的重要环节,如同戏剧的舞台一样,场景决定了故事的背景、美术风格,并辅助故事的叙述。•《僵尸新娘》《小鸡快跑》《钢丝的恶作剧》•《小羊肖恩》•2、实物动画•实物动画的创作灵感来自于物体外形与人类性格之间的联想,制作者往往很重视物件的质感特性。将物体拟人化是最常见的创作手法。例如使用日常生活中的物品制作动画,牙膏、杯子、衣服、或是自然界的产物,如水果、蔬菜、植物、石头……•《变形金刚》《水果沙拉》《变形金刚》《水果沙拉》•1、电脑三维动画•二维软件:Flash、Animo、Softimage、UsAnimation•三维制作流程:建模、贴图、动作、特效、渲染、合成等三、三维动画三维贴图•2、合成与特效•利用电脑里的遮罩或是蓝屏、绿屏的功能,将两种素材合成在一起,是实拍影片结合电脑效果的基本技巧。•《蓝精灵》《精灵鼠小弟》《加菲猫》三维动画《蓝精灵》花絮开阔视野以传播途径分类•影院动画片•影院动画片分为短片与长片。•影院动画片的叙事结构类似于传统戏剧,具有明确的因果关系、鲜明的角色性格、完整的起承转合,以冲突引领剧情前进,最终以解决冲突作为结束。•影院动画片在镜头语言方面包含了丰富的镜头运动、多变化的景别、多层次的色彩与灯光、严谨的场面调度、规范的运动轴线等。导演运用各种视听手段来讲述故事,追求超越实拍电影的视觉冲击。•在音乐设计方面,影院动画片讲究全片有统一的风格,并且在不干扰剧情发展的情况下,达到烘托气氛、渲染情感的目的。•影院动画片中时常运用航拍镜头或是大远景来表现壮阔的画面,这也是影院大屏幕的特殊表现力。电视动画片•为了在电视上播放而制作的动画片,一般称为“电视动画系列片”。•创作方式:多、快、好、省的工艺流程。制作工艺的简化、动作设计简单化、背景制作简单化、线上色随意化。•电视动画片播出时间有5分钟、10分钟、20分钟几种规格。•电视动画片以量取胜,制作成本比影院动画片低廉许多,播出后要求得到及时的反馈好经济效益。电视动画片几种常见的模式——讲述固定角色在特定空间发生的故事,例如《猫和老鼠》《机器猫》《蜡笔小新》•以有特色的人物性格为主线发展剧情,例如《辛普森家庭》《蝙蝠侠》•从特定的职业或兴趣爱好出发,描述以人群生活片段,例如《灌篮高手》《棋灵王》•虚拟的时空与假定的超能力,例如《美少女战士》《七龙珠》以性质分类——所谓的“商业动画”从构思、设计、制作到发行都受到市场的牵制,没有太多个人画创作的空间,影片在经过程序化的商业运作后得到经济效益,制片方再将利润用于下一部影片的投资,如此周而复始进行生产循环。商业动画片可以说是比较保守、平庸,在角色造型、美术风格、动作表演和视听语言方面,也是因观众的审美期待作为创作原则。纳爱斯儿童牙膏凯迪拉克汽车•创作者不以迎合观众的喜好为创作目的,而运用实验性的形式来表达思想,或是讲述作者本人对于人生独到的见解.•“小众艺术”•特色-个人化与实验性.•艺术动画片不通过市场运作的效应来评判观众的喜好,其展示的舞台为世界各地的动画影展。•艺术动画片作为一种表达思想内涵的载体,经由影展在世界各地传播,观众可以从中感受创作者对于人生独到的反省、思索、情感,也可以观察动画最新的艺术发展形式。•艺术动画片的价值就在于其“个人化”和“原创性”。谢谢大家