走样与反走样

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资源描述

简述走样(aliasing)和反走样(antialiasing)的概念,并描述反走样的主要方法。答:(1)走样(Aliasing):光栅系统在理论上只能用光栅网格上的象素近似地描绘平滑的直线、多边形和诸如圆与椭圆那样的曲线图元的边界。它引起了锯齿或阶梯状,这种视觉人工痕迹是信号处理理论中被称为走样的错误采样的表现。(2)反走样(Antialiasing):用于减少或消除走样(Aliasing)效果的技术,就称为反走样(antialiasing)。(3)反走样的主要方法:①提高分辨率②简单区域取样③加权区域取样①提高分辨率:把显示器分辨率提高一倍,直线经过两倍的象素,锯齿也增加一倍,但同时每个阶梯的宽度也减小了一倍,所以显示出的直线段看起来就平直光滑了一些,但此方法代价太大。②简单区域采样:将直线段看作具有一定宽度的狭长矩形;当直线段与某象素有交时,求出两者相交区域的面积;根据相交区域的面积,确定该象素的亮度值。求相交区域的近似面积的离散计算方法:将屏幕象素分割成n个更小的子象素;计算中心点落在直线段内的子象素的个数k;k/n为线段与象素相交区域面积的近似值。缺点:象素的亮度与相交区域的面积成正比,而与相交区域落在象素内的位置无关,这仍然会导致锯齿效应;直线条上沿理想直线方向的相邻两个象素有时会有较大的灰度差,特别是当直线是一条接近水平或接近垂直的直线时,这种现象就会比较突出。③加权区域采样:采用圆锥形滤波器,圆锥的底圆中心在当前像素,底圆半径为一个像素,锥高为1。当直线条经过该像素时,该像素的灰度值是在二者相交区域上对滤波器(函数w)进行积分的积分值。222221),(yxeyxw'),(AdAyxwF可采用离散计算方法,然后求出所有中心落于直线段内的子象素。最后计算所有这些子象素对原象素亮度贡献之和iiw乘以象素的最大灰度值作为该象素的显示灰度值。

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