第十课:遇险流星雨

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第十课:遇险流星雨赵文颖流星雨流星雨是在夜空中有许多的流星从天空中一个所谓的辐射点发射出来的天文现象。这些流星是宇宙中被称为流星体的碎片,在平行的轨道上运行时以极高速度投射进入地球大气层的流束。大部分的流星体都比沙砾还要小,因此几乎所有的流星体都会在大气层内被销毁,不会击中地球的表面;能够撞击到地球表面的碎片称为陨石。数量特别庞大或表现不寻常的流星雨会被称为流星突出或流星暴,可能会每小时出现的流星会超过1,000颗以上。一、传统补间动画前方出现流星雨,怎样用动画的形式表现流星雨呢?想一想1.流星雨动画的运动主体是否发生改变?2.流星雨动画有几个关键状态?流星雨动画流星雨动画在开始和结束状态的运动主体并未更改,均为流星,但位置发生了变化。在Flash中,一般情况下,像这种运动主体的形状保持不变,但主体的位置或大小等发生改变的动画,称作传统补间动画。一个传统补间动画,至少需要两个关键帧。做一做新建一个Flash文件,参考补间形状动画制作过程,制作传统补间动画,让第一颗流星划过天空。在第一帧处插入关键帧,导入流星图片,放在舞台的右上方在第20帧处插入关键帧,将流星图片放在舞台的左下方创建传统补间动画操作步骤:想一想传统补间动画和补间形状动画的区别是什么?要创建以下动画,适合使用哪种动画类型?传统传统形状气球飞上天空汽车在马路上行驶毛毛虫变成胡蝶文字“太空探险”由小变大传统二、添加图层第一颗流星已经动起来了,那如何实现流星雨划过天空的效果呢?做一做添加图层,做出流星雨划过天空的效果。注意:新添加的图层会遮挡下方的图层,要合理安排流星的相对位置。议一议:1.对图层都可以进行哪些操作?2.当同一类内容的图层过多时,可以进行什么操作,使图层看上去简单明了?

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